手游产品挖掘潜在“流量资源”的4点建议
爱盈利:2014年的中国移动游戏市场规模达到了300亿,较2013年增长了100%以上,手游那点事预估2015年的中国移动游戏市场规模或达500亿的规模。但在渠道层面,APP分发渠道两极分化的趋势越发明显,以百度、腾讯、360为代表的大渠道在不断...
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爱盈利:2014年的中国移动游戏市场规模达到了300亿,较2013年增长了100%以上,手游那点事预估2015年的中国移动游戏市场规模或达500亿的规模。但在渠道层面,APP分发渠道两极分化的趋势越发明显,以百度、腾讯、360为代表的大渠道在不断...
爱盈利:自从去年4月份踏入iOS开发大军之后,真心在这条路上踩过了不少的坑,这一点,相信每个开发者都深有感触。 自从去年4月份踏入iOS开发大军之后,真心在这条路上踩过了不少的坑,这一点,相信每个开发者都深有感触,如果一桌子iOS...
2014年是移动游戏行业发展快的一年,在过去的12个月里,AppStore和Google Play两大应用商店排名靠前的移动应用都是游戏。尽管移动游戏已经获得了明显的成功,但是想要弄明白即将到来的2015年移动游戏行业会如何发展仍然很困难...
导读:对安全性的担忧是头号阻碍。大牌零售商不断爆出用户信息被窃的丑闻,这让消费者打心底感到恐惧,因此人们不可能真正地信任移动支付技术。 1月8日消息,为什么移动支付技术在问世多年后仍迟迟得不到普及?《连线》杂志网站日前刊发业内人士文章,从安全角...
苹果近期发布了2014年畅销应用排行榜,而游戏毫无疑问地雄霸前三。游戏占移动设备多的使用时间,而且在短期内这种情况依旧如此。但是,2015年影响手游公司的推广策略的变化仍可期。 这些因素包括: 大品牌推广预算的加大 定向受众 ...
撰写本稿的过程中,恰逢《十万个冷笑话》大电影取得了3天7600万的现象级票房。这一过程中,目睹了出品人周靖淇和有妖气是如何“活思想,猛宣传,关键时刻网上喊”;导演卢恒宇是如何“无资金,无贷款,小床电脑搞生产&r...
爱盈利:此次,与中手游、UCloud、Testin的朋友,在上海一同拜访CP过程中,有遇到很多名不见经传的小型CP,在此将其中几家的生存之道与大家分享一下。 寅皓 寅皓游戏,制作人及其他核心成员具有10年的游戏开发经验,目前开...
上市 2014年是资本市场进入游戏市场疯狂的一年,无论是收购并购还是上市,各种案例在2014年都发生了不少。但是对于一个有理想和抱负的人来说,他们把自己的职业生涯规划成了三个部分,看着一家企业上市,参与一家企业上市和自己把一个企业做...
2014年转眼间已经过去,就像闪着光的火星一样转瞬逝去,而现在的问题是,在这个历时365天的‘星星之火’能否掀起燎原之势?外媒近列举了欧美手游和社交游戏行业值得注意的几个方面。 手游的黄金时代 手业毫无...
爱盈利:自古以来,娱乐成为大众生活不可或缺的一部分,随着社会的发展,以及物质生活的不断改变,在现实社会中,人与人之间的沟通越来越少,也越来越压抑。移动互联网在当今社会的蓬勃发展,对我们造成了什么样的影响呢?大众生活习惯改变,对于娱乐产业进行了怎样...
爱盈利:近日,掌阅iReader发布《2014年中国移动阅读分析报告》,其覆盖全球188个国家和地区,从不同题材与地域趣味的展示了不同类型读者的阅读特征与偏好。 广东阅读人数居首 北京上海跌出前十 报告显示:2014年全国省份...
爱盈利:在今年某产业大会上,小米互娱副总程骏就拿自家的数据做过背书:“强IP的下载量比无IP的下载量多1.8倍,比之前提升了40%。”这也点明了2014年的产品趋势是抱紧优质IP,吸引更多的用户量。而到了今年年底,大家的话...
爱盈利:距离2015年还剩后两天,手机游戏行业在2014年发生了太多故事,在这里笔者从6000多条行业新闻中选择十个具代表性的中国移动游戏趋势事件。下面我们还是先来看一看,2014年都有哪些值得关注的趋势事件(以下内容节选自《2014年中国移...
手游市场的爆发式增长,没能缓解手游媒体的生存窘境。17173媒体群总经理赵佳直言,手游媒体正面临低流量、高成本、盈利难等问题,并彼此纠缠在一起。在真正的战争开始前,2015年将首先迎来一轮洗牌。同时,未来移动媒体将取代手游媒体。 窘...
今年的手游市场,无论新品数量还是整体收入都经历了爆发式的成长。随传统端游厂商的纷纷转型,端游玩家由PC端迁移至移动端的趋势也越发明显。在此环境下,已经运营了多年的老牌端游产品要通过什么样的方式抵抗手游新生势力对市场的挤压? 就此问题...