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游戏推广

10天快速复制一款能火30天的小游戏 这套路行得通吗?

10天快速一款能火30天的小游戏 这套路行得通吗?

游戏抄袭一直是行业内经常出现的现象,从端游时代到页游时代,再到目前的手游和小游戏时代,各类游戏互相模仿屡见不鲜,跨端换皮的现象更是大行其道。茶馆发现,近期各大小游戏平台头部(排行榜前30名左右)都出现了从核心玩法、美术建模到游戏数值设计的对热门手游进...

2020-04-03 1041

游戏圈现状:10个朋友7个失业2个转行

游戏圈现状:10个朋友7个失业2个转行

虽然现实比较残酷,但机会还有。 作为游戏行业的老司机,从业了十几年,已经见惯了市场的起起伏伏,每年都会看到很多的研发发行公司扛不住。不过在近期与一位游戏发行老朋友交流时,聊到了身边还有多少人坚持做游戏的事,他吐槽近聊天发现“身边10个游戏圈朋友7个失...

2020-04-01 1119

为什么国内影视剧拍不好游戏元素?

为什么国内影视剧拍不好游戏元素?

游戏元素很时尚,所以现在频繁出现在影视剧里。但游戏并不是主流文化,所以被玩家诟病的情节硬伤几乎必然出现影视剧中。 比如网上有一个传得很广的剧集片段:一女子整容失败想跳楼,先去救人的消防队员大喊一声“德玛西亚”,吸引了她的注意力,成功争取到救援时间。 ...

2020-03-31 1153

《王者荣耀》对中国移动电竞做出了哪些贡献?

《王者荣耀》对中国移动电竞做出了哪些贡献?

3月18日下午6点,KPL(王者荣耀职业联赛)2020春季赛正式拉开了序幕。 这届的KPL与往日有些不同,在疫情的影响下采取了线上的比赛形式,没有了热闹的舞美与展示,与往届相比稍显“冷清”。但这丝毫没有阻挡玩家与粉丝们的热情,手机、电脑、电视,各个直...

2020-03-31 1152

游戏《集合啦!动物森友会》是如何出圈的?

游戏《啦!动物森友会》是如何出圈的?

如果问起当下火的游戏,《啦!动物森友会》(下文简称《动森》)可能是翘楚的答案。 《动森》是由任天堂企划制作本部开发,本月正式登陆NS平台的游戏。在游戏中,玩家将会扮演迁居正在开发无人岛中的“自己”,在岛内“生活”。 关于《动森》玩点和游戏理念的分析文...

2020-03-30 1185

“玩法相似”,超休闲游戏如何应对苹果投诉

“玩法相似”,超休闲游戏如何应对苹果投诉

近年来超休闲游戏成为游戏业界的黑马,超休闲类游戏一方面因为其简单、轻松休闲的玩法获得了大量玩家的青睐,另一方面又因为各类游戏玩法的过度相似出现诸如抄袭、借鉴的争议。 一、休闲游戏被投诉“抄袭”的两个原因 1、游戏玩法近似 超休闲类游戏,常常使用如...

2020-03-30 1182

公主连结可否成为B站下一个爆款?

公主连结可否成为B站下一个爆款?

今年的3月对于B站来说,着实是值得庆祝的一个月份。 在上周,B站公布了截至2019年12月31日的第四季度和全年的财务报告,终于实现了游戏营收占比50%以下的目标,兑现了自身的承诺,给了投资人一个圆满的交代。 同样在这个月的3月12日,国家新闻出版广...

2020-03-27 1206

2019年的中国游戏出海总结

2019年的中国游戏出海总结

近日,数据分析机构AppAnnie发布了《2019年年度中国厂商出海收入排行榜》,FunPlus再次拿下年度出海厂商收入冠军,第二名和第三名分别为网易和腾讯,榜单头部格局已经趋于稳定。 完整榜单如下:       &nb...

2020-03-26 1225

严查版号+督查实名认证,游戏圈是怎么应对的?

严查版号+督查实名认证,游戏圈是怎么应对的?

导语 CP有点懵,发行门槛提高,出版社已涨价   自去年年底起,游戏主管部门对版号的检查似乎正一步步地加紧。国家新闻出版总署下发通知,要求游戏行业严格落实实名认证,严格控制未成年人游戏时长和消费总额。  网游实...

2020-03-26 1225

日本最强游戏防沉迷都有哪些影响

日本最强游戏防沉迷都有哪些影响

作为全球ARPU值高的群体,日本玩家对游戏的热情还是引发了管理者的注意。3月18日,日本香川县议会18日通过了《网络游戏成瘾控制条例》,条例针对不同学级人员作出了游戏限制和手机使用规定。 条例规定如下: 18岁以下人员每日游戏时间不得超过60分钟...

2020-03-25 1220

2020年「国产游戏」大盘点,有多少亮点?

2020年「国产游戏」大盘点,有多少亮点?

我愿意相信,美好的事情正在发生 虽然一直遭受玩家质疑、市场压制,但我仍旧愿意相信国产游戏正走在进步的正确道路上。从15年开始,几乎每年都有1-2款爆款,市场热度也逐渐走高。《艾希》全平台销量260万套,《太吾绘卷》steam版20...

2020-03-24 1234

2020年,新变化下的游戏市场的机遇

2020年,新变化下的游戏市场的机遇

“之于靠谱的人来说,行业投资永远没有寒冬”——这是独联体在几年前与一位投资人在沟通时,问及“资本寒冬”时对方的回答。 这番话基于当下的行业来说并没有太大的问题。一方面行业本身总在不断的滚动,新的机遇层出不穷。另一方面,那些善于学习且富有执行...

2020-03-23 1249

游戏为什么成了热播剧中的常见元素?

游戏为什么成了热播剧中的常见元素?

玩家玩游戏、选手打电竞、公司做游戏开发,已经是近年来各种热播剧中的常见元素。 现在玩家群体的基数在不断扩大,用游戏来吸引观众本事无可厚非,只不过这里面几乎所有影视作品都被存在槽点——哪怕是《头号玩家》这样的好莱坞大片。 是的,你没看错。随着《头号玩家...

2020-03-23 1255

2019腾讯游戏出海战况解读

2019腾讯游戏出海战况解读

昨日港股盘后,腾讯公布了其2019年第四季度及全年财报。财报显示,腾讯第四季度营收为1057.67亿元,同比增长25%,超过市场预期的1036.9亿元;净利润215.82亿元,同比增长52%,不及市场预期的227.67亿元。 网络游戏收入方面,腾讯全...

2020-03-20 1289

中国电竞走上线上赛,推广效果如何?

中国电竞走上线上赛,推广效果如何?

2020年,疫情黑天鹅来袭,使得原本应该在2月份开赛的电竞赛事们纷纷选择延期,直至现在KPL的春季赛才终于开打,不同的是,这是一场电竞的线上赛。   很多玩家都认为,电竞本来就是线上的比赛,所以将电竞赛事转移到线上,似乎也没有什么难度...

2020-03-20 1264

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