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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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观点

逆天视频演示iOS8.2漏洞:支付宝等皆中招

逆天视频演示iOS8.2漏洞:支付宝等皆中招

该漏洞是iOS系统漏洞,和支付宝,微信app无关。本文只是拿支付宝和微信作为演示漏洞的应用,其他应用同样可以中招。转发者请勿断章取义。 该漏洞早是由我在FireEye的同事hui, Song jin和lenx发现的,因为该漏洞利用简单,修复...

2015-03-25 5142

从手游礼包谈媒体运营

从手游礼包谈媒体运营

礼包一个产品的常规化运营手段,那么它到底扮演的是什么角色? 从端游,页游,到手游的发展中,礼包都是伴随着产品的推出到淡出市场的那一刻都是运营团队一个重点的运营手段,一款产品的礼包有各种各样的礼包内容,那么它起到的效果运营效果是什么?...

2015-03-25 4938

App关键词如何优化?覆盖热词+搜索下载激活+优化评论

App关键词如何优化?覆盖热词+搜索下载激活+优化评论

大家好,我是拔刀刘,好久不见了,近在一家创业公司搬砖,忙成狗了,不过从零做到百万用户的感觉还是很爽的,哈哈~不吹牛逼了,今天有空跟大家唠唠ASO的那些事儿。 ASO大家都知道是指应用商店的搜索优化,对于创业型公司,ASO可能是为数不...

2015-03-25 9559

引进欧美手游成热门方向 机会与陷阱并存

引进欧美手游成热门方向 机会与陷阱并存

近些年,不断有初创公司试图将国外好的手机游戏内容引进中国,例如去年8月份成功上市的乐逗游戏等,曾参与该项目的联想乐基金内部人士告诉记者,乐逗游戏能够在三年半内“火箭般”上市,与其强大的全球手游CP签约能力密不可分。 ...

2015-03-24 4848

摩擦——做最真实的社交App

摩擦——做最真实的社交App

“自己约得跑,含泪也要打完”这样一句玩笑话却形象展现了社交App在用户信息方面存在的漏洞。颜值不够,靠修片来凑,没什么不对,但找不到一款靠谱的社交软件就是你自己的错了,不过也别急着悲伤、失望,摩擦App已经来拯救大家了。 ...

2015-03-23 7548

App限时免费不可不知的5大推广宝典

App限时免费不可不知的5大推广宝典

1、软件的市场定位 如果你准备进行限时免费的软件,只是针对一些利基市场的小众应用,大型的推广网站一般不会接受这样的合作请求。而通过那些自动侦测价格变化的网站,在有限的时间内找到尽可能多的目标用户难度也是不小。一般而言,简单易上手的游...

2015-03-23 4951

揭秘互联网大佬的作息时间

揭秘互联网大佬的作息时间

有人说,在一个企业里,级别的高低与越起越早现象呈坐标曲线型,也就是说,一开始进职场都嗜睡,有了一定级别就开始早起,随着级别的升高,起床的时间也越来越早,到了级别特高了,就又开始猛睡了。 真的是这样吗?至少在我们看来,无论是被迫还是心...

2015-03-22 6538

如何打好突围战?做好单机手游6大要诀

如何打好突围战?做好单机手游6大要诀

虽然市场都在强调手游重度化,但2014年全年单机游戏的市场产值仍高度120亿元。在产品同质化严重、研发和发行团队严重饱和的当下,如何能从众多的单机研发和发行团队中突围而出呢,可以尝试一下的六点: 一、市场研究,确定细分领域 市...

2015-03-21 4980

养活一款APP要“烧”多少钱?

养活一款APP要“烧”多少钱?

爱盈利:在当下,养活一款APP要烧掉多少钱?“昙花一现”是否意味着失败?何时能触及盈利点? Duang!又一款APP刷爆朋友圈。大片范儿的电影截图、意味深长的经典对白均出自一款名为“足记”的A...

2015-03-21 5844

中小团队产品首发 如何一次过三大渠道

中小团队产品首发 如何一次过三大渠道

对于中小型单位来说,应用市场定制过人是不容忽视的重要推广资源,原因很简单:免费,而且流量巨大。不同的应用市场,定制要求不一样,但是大同小异,这里给大家分享我做定制的一些经验,做渠道不久,谈不上资深,算作抛砖引玉。 定制推荐位申请到难...

2015-03-21 3235

怎样才能让你的手游设计理念不被窃取?

怎样才能让你的手游设计理念不被窃取?

你拥有一个很棒的手机游戏理念。这并不是像《Flappy Bird》或《Temple Run》那样,你知道一旦投入开发并将其带到市场上,每天便会有无数人在玩这款游戏。然后某一天你可能在饮水机旁与一个同事提到这个理念,4个月内你就看到这款游戏出现在应...

2015-03-20 8373

APP刚上线怎么样才能让媒体报道?

APP刚上线怎么样才能让媒体报道?

1、了解媒体的价值 创业者首先要认识到媒体真正的价值。媒体的价值不在于发布软广告,而是在于能够传递大众需要的资讯或信息。因此,媒体首要关注的大众的喜好,而非企业。创业者应从媒体的关注点出发,首先是要提供大众感兴趣的信息,其次才是争取...

2015-03-20 8333

揭秘手游“暗扣”的灰色产业链

揭秘手游“暗扣”的灰色产业链

随着移动互联网的发展,抢占手机党碎片时间的手游似乎在一夜之间遍地开花,然而生得快,死得也快。在大游戏商独揽天下的时候,很多小团队则生存的十分艰难,相比于端游普遍 2到3年的生命周期,手游的生命周期一般是半年到2年,因而不少手游商开始利用各种手段疯...

2015-03-19 6404

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