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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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观点

如何有规律地发布新版 APP?周五效果最好!

如何有规律地发布新版 APP?周五效果最好!

APP新版本在周几发布,推广效果出类拔萃?APP新版本保持怎样的更新频率,推广效果出类拔萃?APP新版本发布后,配合怎样的操作,推广效果出类拔萃? 一、周五发布APP新版本效果出类拔萃 通过对87万APPS的更新数据进行分析,...

2015-03-03 6974

刚接触手游或初运营从业人员必备攻略

刚接触手游或初运营从业人员必备攻略

爱盈利:上周,手游那点事发布的《运营人员必须知道的核心数据详解》获得了广泛好评,很多读者希望我们对运营基础概念进行进一步的解说,所以今天这篇“新手攻略”以运营基础知识及注意事项为主,针对刚接触手游或初运营从业人员,还请各位...

2015-03-03 6485

百度移动游戏1月报告:春节前后手游IP效应无限放大

百度移动游戏1月报告:春节前后手游IP效应无限放大

爱盈利:年前,百度移动游戏发布了2015年1月平台手游数据报告。报告数据显示1月份百度移动游戏平台上多款IP手游获得了很大的领先优势。《全民奇迹》、《天龙八部3D》、《3D狂野飞车-极速前进》的成绩抢眼。结合1月数据可以发现,无论轻度抑或是重度游...

2015-03-03 4879

手游运营案例:游戏尽量避免全包更新

手游运营案例:游戏尽量避免全包更新

每款游戏在新版本迭代时候,都会遇到一个很头痛的问题:更新。现在游戏的主流更新分为:整包更新和增量更新,不管怎么一个更新方式,都会造成用户的流失,但整包更新方式的危害估计会比我们想象的更加可怕! 1.整包更新:更新过程中,需要玩家重新下载整个...

2015-03-02 6960

山寨手游遭下架:两个半月换来的胜利 是否值得

山寨手游遭下架:两个半月换来的胜利 是否值得

近日,一个名为“游云庭律师”的微博账号发布了这样一条微博:“我们团队打掉苹果AppStore上一个月收入几百万的山寨游戏。侵权人全盘抄袭了某知名网络游戏,但很狡猾地对游戏角色形象做了Q版处理,和原版不完全一样,...

2015-03-02 6789

泡沫还是机遇?手游媒体大热背后逻辑

泡沫还是机遇?手游媒体大热背后逻辑

爱盈利:随着手游的全面爆发,各大游戏行业巨头纷纷转型,手游已然开始重度化竞争。从市场新颖发布的移动游戏来看,手游更是“重中之重”(经典IP+明星代言+重度化)。方向已定,对于这些行业巨头来说,无论是对自身品牌的影响力,还是...

2015-03-02 4528

厦门易灵科技创始人曹政:游戏出海 架构先行

厦门易灵科技创始人曹政:游戏出海 架构先行

近日,白鲸峰会厦门站在厦门软件园爱特咖啡厅圆满落幕,新加坡gamesky global CEO & 厦门易灵科技创始人曹政,分享了游戏出海的干货内容。 曹老师一上场就直奔主题,争取在有限的时间里多分享一些自己的心得。他谦虚的表示,在...

2015-03-02 5394

应用商店下载App这事,也有中国特色

应用商店下载App这事,也有中国特色

众所周知,国内的应用下载不像苹果的App store或者谷歌的Google play,用户完全不需要进行付费。所以,对用户完全免费的应用市场究竟都是怎么盈利的?说广告,你知道的只是皮毛。 昨日,谷歌宣布将首次允许软件开发者在Google P...

2015-03-01 6439

运营人员必须知道的5大核心数据

运营人员必须知道的5大核心数据

一、运营数据 (1)平均同时在线人数(ACU: Average concurrent users):即在一定时间段抓取一次数据,以一定周期为期限;周期内的ACU可取时间段的平均数据。[例如:系统每一小时抓取一次数据,全天24小时共2...

2015-02-28 7025

App推广的邪恶方法你会几招?Dang!Dang!

App推广的邪恶方法你会几招?Dang!Dang!

在讲要点之前,首先要纠正各位的心态,成与不成态度重要,比较反感的一点,就是遭遇没怎么玩过自家产品却找媒体要资源推广的市场人,问游戏特色说不出一二三、问游戏运营进展活动也不知道,这其中就包括部分厂商的市场总监。 要卖自己的产品,了解你...

2015-02-28 6607

2015手游电视广告投放逻辑及注意事项

2015手游电视广告投放逻辑及注意事项

爱盈利:春节放假,终于有点时间看电视,竟发现手机游戏的电视广告多了起来。在为数不多的观看时间里,笔者分别看到过昆仑游戏、蜗牛游戏的手游广告,卓越游戏和完美世界也表示在手游推广时,会给电视广告专门预留一定的预算。此前,触控等游戏公司也竞购过部分热门...

2015-02-28 6656

被移动互联网改变的2015年春节

被移动互联网改变的2015年春节

爱盈利:今天晚上买了几十个鞭跑打算放,放了几个后就没有再放的兴趣了。除了年龄的增长,现在过年还改变了些什么? 中国热闹的永远都是农历的春节,团圆是春节永恒的主题,可随着社会的变迁与技术的进步,人们过节的方式却在一直变化中。 两...

2015-02-25 3389

产品、运营与战略的三国杀

产品、运营与战略的三国杀

爱盈利:有人推崇产品,有人推崇运营,也有人推崇战略…到底该推崇什么?李智勇系统地分析了这三者之间的思路,并引用黑格尔的一句话,给出了自己的看法:在尺度中已经蕴含本质,这在产品、运营、战略的侧重上体现的非常好。 &nbs...

2015-02-25 4751

盘点2014:国内游戏行业的7大趋势

盘点2014:国内游戏行业的7大趋势

导读:2014年国内游戏行业正在出现七大新的趋势变化,这七大趋势分别是 一、移动游戏受资本热捧 2014年末昆仑游戏登陆A股市场并收到资本热捧,在IPO甚至风险投资领域,更是有很多场外资金在追逐移动游戏概念。数据显示,国内券商对游戏概...

2015-02-25 3266

产品运营:如何与用户沟通?

产品运营:如何与用户沟通?

一、和用户沟通,一定要把控时间 用户来你这里,一定是有目的的,我们早年玩一个社区,能赚几个积分、帖子被加精或者上首页,都开心的不得了。用户都不傻,如果能认识你这个“官方人员”,所有事情以后肯定都方便了,中国人...

2015-02-25 4692

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