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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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观点

筛选优质渠道的5个方法 让APP推广事半功倍

筛选优质渠道的5个方法 让APP推广事半功倍

只有找到了更多的渠道,才有选择优质渠道的机会,如果你只有10个渠道,你筛选优质渠道的机会可能只有一两个,如果你有200个渠道,那么筛选优质的渠道机会就可能有20个,所以说,量的基础决定质的数量。既然有了量的基础,那么我就开始说说怎么筛选优质的渠道...

2015-12-04 8053

初创公司进行APP推广的三大要点

初创公司进行APP推广的三大要点

在这个万众创业的时代,口含金钥匙出生的创业公司毕竟在少数。大多数的创业公司得学会在没钱的情况下,做一些有效的推广,以完成品牌知名度原始积累的需要。 APP推广和传统的品牌推广并无明显的区别,传统的推广是将产品或服务通过各种形式的媒介让更多的...

2015-12-04 8355

手游上线前各个阶段手游运营需要做的一些准备

手游上线前各个阶段手游运营需要做的一些准备

 可能有人认为手游运营推广是在游戏上线后才开始进行的一项工作,不过并非如此。手游上线前分为研发期、封测期、内测期和公测期四个时间段,从研发阶段开始运营就需要协助收集各种资料和数据,协助游戏开发。本文将介绍手游上线前各个阶段手游运营需要做的一些准备...

2015-12-03 4743

手游渠道颁布了一系列“新政策 中小团队或迎来新机

手游渠道颁布了一系列“新政策 中小团队或迎来新机

手游发展的初期,国内手游野蛮生长,用户盘子才是手游圈重要的资源,渠道为王的呼声尚未远去,然而伴随着人口红利的消失,游戏本身质量开始走上历史舞台,2015年成为手业的一个拐点。伴随着大批中小团队死亡,资本进入寒冬期,手游内容产出量未减,但渠道仍缺少...

2015-12-03 11962

手游如何借助社交分享功能获得玩家

手游如何借助社交分享功能获得玩家

在拥有海量产品,竞争日趋激烈的游戏市场,一款新游戏如何获得用户关注,是令很多CP头疼的难题。CP们应该怎么做?海外游戏业内资深人士Tara Brannigan近日在一篇文章中指出,一流的社交分享机制,将能够为提升游戏曝光率并触达更多用户带来巨大助...

2015-12-03 4736

俄罗斯人偏爱休闲手游 iOS市场份额不到3成

俄罗斯人偏爱休闲手游 iOS市场份额不到3成

虽然俄罗斯目前面临经济危机,但移动市场持续快速发展。俄罗斯共有6千多万人透过手机上网。 根据MyTarget平台的新颖数据分析,由中国发行商发布的移动广告占全俄罗斯移动广告市场的37%。两个周前Newzoo发布了一遍名为“全球游戏收入...

2015-12-03 6808

O2O企业疯狂圈地 仍在寻找盈利模式

O2O企业疯狂圈地 仍在寻找盈利模式

以上门家政、上门洗车、上门洗衣等业务作为切入口的O2O公司,在经历了前期的基础产品积累之后,纷纷开始扩张产品线,转型平台辐射到更广的业务范围中。 除了丰富业务和产品品类,提供更优质的服务之外,他们也怀揣着共同的愿景,即希望通过高频带低频,以...

2015-12-03 6105

VR并不存在资源和发展瓶颈 关注海外市场才是正途

VR并不存在资源和发展瓶颈 关注海外市场才是正途

 2014年,手业进入集中爆发期。不管是研发、发行、投资、第三方服务公司都纷纷入驻成都开办分公司或者总公司。一个偏居巴蜀盆地一隅的二线城市,瞬间站到了行业的风口浪尖上。有人说那时候成都有一千多家手游团队,有人说成都有八百多家手游团队,没人...

2015-12-02 2915

开发商们无法从Mac App Store赚到钱?

开发商们无法从Mac App Store赚到钱?

热门Mac应用Sketch的开发商Bohemian Coding将该应用撤下了Mac App Store,并且通知用户它将不再提供Mac App Store版本的Sketch应用。 Sketch是一款热门Mac应用,实际上很多设计师对它的喜...

2015-12-02 6586

文公子丨奇葩强势霸占高热度词,中小应用如何反击?

文公子丨奇葩强势霸占高热度词,中小应用如何反击?

波澜动荡的十一月,App Store流量抢夺战愈演愈烈,随着越来越多的App加入ASO,纯产品设置层面的优化已经不能满足ASO效果,近圈内又出了几款比较奇葩的应用,强势霸占高热度关键词的排名,今天公子同大家一道看看这几款奇葩应用的推广之路,并针对...

2015-12-01 4683

羊八妹丨APP社交营销:H5小游戏与众包广告经典案例

羊八妹丨APP社交营销:H5小游戏与众包广告经典案例

毫无疑问,移动互联网时代的主角是App,App中的主角是社交与资讯。依靠社交与资讯做好营销便是App推广的重要课题。八妹今天就带大家分析App社交营销的两大利器:H5小游戏与众包型的社交广告各有哪些要点。 一,H5小游戏:实用/情感共鸣/趣...

2015-12-01 4457

浅谈游戏策划与程序员的矛盾分析

浅谈游戏策划与程序员的矛盾分析

这是一个问游戏公司经历的,发现很多程序员都在骂策划。   那么,会写代码的策划是不是不会被程序鄙视?   我答:这是错觉。   关于这个话题,我随便啰嗦一些,有耐心的同学慢慢看。   先把「编程能力非常强的策划能否...

2015-12-01 7516

中小手游团队在市场推广和营销时常见的2大难

中小手游团队在市场推广和营销时常见的2大难

对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...

2015-12-01 8161

手游策划:角色扮演游戏不能或缺的7点要素

手游策划:角色扮演游戏不能或缺的7点要素

除了本类游戏的标志性特性――竭力完善角色以外,角色扮演游戏类新也同时具有其他七种比较重要的特性。有时候我们在其他游 戏类型中也会发现这些特性,但是在创建经典角色扮演游戏过程中,这其中每一种特性都发挥了十分重要的作用。也许其他设计者还主张加入其他特...

2015-12-01 6685

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