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观点

网易iOS手游收入首超腾讯 打破腾讯渠道霸主地位

网易iOS手游收入首超腾讯 打破腾讯渠道霸主地位

在App Annie发布的“11月全球手游指数”中,网易首次超过腾讯登顶全球iOS手游收入榜,这在本不平静的移动游戏行业掀起了轩然。历来稳稳占据手游收入榜头名的腾讯,终于无奈交出了权力的王座。渠道和内容谁更重要话题的争论,...

2015-12-24 6458

不堪重压的小米游戏,透支着未来

不堪重压的小米游戏,透支着未来

在很多年后,当我们回首中国互联网发展史的时候,小米过人是一个绕不开的经典案例,以手机切入市场,打着互联网思维的口号,纵横捭阖,横向扩张众多产业,垂直打造整条产业链。雷军一夜之间成了中国创业教父式的人物。七字诀亦如当年之红色语录,几乎人手必备。 ...

2015-12-24 6709

如何更有效地营销新手机游戏

如何更有效地营销新手机游戏

    作者:Marc Bourbonnais     大概在1个月以前我发行了自己的第二款游戏。我从未想过自己可以走到这么远,但我敢肯定这款游戏让我成为了一名真正的独'立开发者。我的头名款游戏发行于去年,...

2015-12-24 6097

解读AppStore第三种付费方式:订阅付费

解读AppStore第三种付费方式:订阅付费

Gamelook报道/手游中加入订阅付费,很容易让人联想到SP时代的暗扣,这显然是违法的,但如果用户在知道每月要扣钱的情况下自愿订阅的呢?那么就是合法和可行的,事实上,订阅付费早已是appstore上长期存在的一种用户付费方式,且已在一些应用产品...

2015-12-24 12340

8个让人流失手游的诱因

8个让人流失手游的诱因

   自从手业进入高速成长期,关于用户流失的原因就被时刻分析,第三方的统计报告和研究总结也发布了千百篇。原因不外乎“内容单调”“出现Bug”“朋友不玩了”...

2015-12-24 4386

内容运营丨以提升用户粘度和用户增长速度...

内容运营丨以提升用户粘度和用户增长速度...

什么样的内容可以提高日活跃度? 其实,不同的目标用户需要的内容,肯定是不一样的,所以我试着去抽象几个内容的属性,是比较受到大家欢迎的。 头名点:独树一帜的属性,也就是原创性,有独树一帜属性的内容肯定会提高日活跃度—...

2015-12-23 5948

产品运营丨不懂渠道,运营狗终究是自嗨…

产品运营丨不懂渠道,运营狗终究是自嗨…

一. 以一个故事开始   在写之前我想先讲个故事。 我的室友,高大英俊帅气(当然此处可能稍稍用了一下名为“夸张”的修辞)。广告公司小设计师一枚,画的一手好画。但在上海这个如云的城市,他依...

2015-12-23 8403

2016单机游戏如何解决支付难题?

2016单机游戏如何解决支付难题?

今年五月份开始的短代“关停”风波,让国内单机游戏公司的收入出现下滑与支付困境。那么,现在的单机游戏公司是如何解决支付问题的呢? 短代支付的现状:坏账率高、结算周期长、计费关停风险大 目前短代支付的大问题...

2015-12-23 6495

中国成为世界第一手游市场 苹果App Store主动示好

中国成为世界第一手游市场 苹果App Store主动示好

2015年7月,苹果App Store流水达到17亿美金,创月流水新高,而该收入的增长主要归功于中国的贡献,中国正成为世界头名手游市场。这一年中,AppStore究竟发生了哪些改变?而改变的背后又意味什么? 惊喜:AppStore开...

2015-12-23 6293

O2O遭遇大规模的倒闭潮之后的反省

O2O遭遇大规模的倒闭潮之后的反省

O2O从2012年被引入中国之后,涉足餐饮、家政、出行、美甲、房地产、生鲜等诸多行业,但是到2015年初,仅仅2年的时间就尸横遍野,遍地哀鸿。几乎每个行业都有倒闭的O2O企业出现。据不完全统计,在2015年下半年,已经有超过300家、涉及16个领...

2015-12-22 5980

APP推广获取千万下载的5大准则

APP推广获取千万下载的5大准则

应用推广主要先做应用市场,应用市场目前分为安卓、360、百度、应用宝、苹果app store 做好一个市场的推广远胜于各个市场广撒网,但效果一般。目前,全国约有两百六十多万个应用,每个细分的领域都至少有150款竞品,如何在这样惨烈的竞争中脱颖而出...

2015-12-21 9256

不谈导量只说分成的渠道都是耍流氓

不谈导量只说分成的渠道都是耍流氓

国内安卓渠道的分成到底合不合理?对于这个问题每个人都有自己的答案,但从根本上看来,能导量的渠道就合理,导量越多越合理。如果一个渠道不能导量了,那么它对CP和发行来说就没有任何价值。 纯利润与要扣推广成本国内安卓渠道五五 V S苹果、...

2015-12-21 8940

回顾2015年手游厂商们掉入的那些坑

回顾2015年手游厂商们掉入的那些坑

如果时光可以倒叙,过去可以回头,回到一年之前,我会给你哪些忠告? 别做刀塔传奇Like 如果2015可以重来,我会告诉你,别做刀塔传奇Like。对,别抄《刀塔传奇》的战斗,更别抄《刀塔传奇》的数值——就好像两年...

2015-12-21 6208

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