十年专业游戏策划之路,10点经验分享给新人
我已经作为专业游戏设计师十年了,在这段时间里我学到了很多东西,我希望借这个机会分享一些自己的心得,希望可以给新手游戏策划们带来帮助,这样在未来十年里,我也可以看到我未来能够学到哪些更多的东西。所以闲话不多说,以下是我十年做游戏策划积累的10条经验...
我已经作为专业游戏设计师十年了,在这段时间里我学到了很多东西,我希望借这个机会分享一些自己的心得,希望可以给新手游戏策划们带来帮助,这样在未来十年里,我也可以看到我未来能够学到哪些更多的东西。所以闲话不多说,以下是我十年做游戏策划积累的10条经验...
从2015年底到2016年初,世界业内好评手游公司Machine Zone、King、Supercell纷纷推出了自己的新品。重度策略游戏代表Machine Zone在2015年11月发布现代版SLG游戏《Mobile Strike(雷霆天下)》...
幸福来得太突然? 别人都说我们的幸福来的太突然,蜗牛睡眠成功登顶iPhone、iPad健康健美榜头名名,总榜前50名!别闹了,大家都这么忙,幸福怎么可能会突然降临到你这儿呢?其实这背后的心路历程,创业艰辛只有我们自己知道,同时也有很多朋友发...
为庆祝掌盈广告平台的正式上线,并发布了重大产品(iOS视频广告、iOS插屏广告),感谢广大开发者自掌盈上线以来的信任和支持,掌盈平台特推出以下优惠活动: 掌盈平台有钱任性,注册就送钱送钱送钱 想赚钱,就是...
十年前,安迪(Andy Sum)还将制作游戏当作自己的一门爱好。而如今,安迪已经是近两年大火的游戏《天天过马路》和《Shoot Skyies》背后的主创人之一——他们花了数年时间打磨游戏主题和游戏性,一直到2009年才发行...
本文作者Liam Welton是就职于Failbetter Games的游戏开发经理,日常工作包括编程、UI/UX设计、动画&音效设计、游戏设计等,拥有众多头衔。 下面以Liam的角度来为大家分享这篇文章。 进入游戏行业已有3...
“成功者在台上侃侃而谈的时候,往往不会将成功的真正关键告诉你。倒是失败者,更愿意坦诚相告,反正已经失败了,还不如做一个成功的失败者。” 开发者之苦:我与邸锐两条平行线的交集 2014年3月,机缘巧合之下...
“2016 运营干货 沙龙教学”是运营小咖秀举办的首届公益移动运营干货分享盛宴;本次沙龙活动将会从产品运营,渠道运营,内容运营,新媒体运营四方面展开分享与讨论; 活动今日还未正式宣传,现已...
拥有着庞大的人口、快速增长的互联网渗透率和经济增长,印度预计将成为下一个亚洲移动广告市场的风口。一些国际移动互联企业已经对印度的移动广告空间预先进行了投资。不过他们的预期是否过于乐观?在印度推广你的app之前,你必须知道一些事实。 ...
文章版权声明:本文为爱盈利波波独树一帜撰写发布,未经授权严禁任何形式的转载、部分转载或改写,违者必究! 身为运营人员,2016年的推广全案肯定是一件无法逃避的工作,如果领导正好近期布置了该项工作,那么这篇文章肯定对你有很大的帮助。就算是没有人...
俗话说:“人挪活,树挪死”。又是一年跳槽季,每个职场中人我相信都在评估过去一年的得与失,并想为新的一年寻找更高更快更强的发展机会;而 HR 们也是忙着招人的招人,挽留的挽留,裁员的裁员。那么值此变幻莫测的时点,大家都有必要...
近段时间,业内人士开始对体育游戏抱有莫大的期待,并不吝于溢美之词赞其为:每逢偶数年的热盛典,中国游戏市场的蓝海,具有无限可能的全民受众群体…… 2016年又恰逢奥运会和欧洲足球锦标赛举办,全球手业势必又会像201...
App留存率一直是产品相关人员的考核指标,一般来说,连续30天未登录的用户可以判定为流失用户。 产品能否真正解决目标用户的需求,是用户是否愿意使用产品的前提,也是影响App留存率的主要因素。 当产品满足了用户的真实需求后,用户体验就是...
又一家H5游戏平台渠道下线了,这是今年听到多关于html5(以下简称H5)游戏发展的消息。继今年蓝港互动、滴滴出行先后淡出H5游戏市场后,近日又有一家企业再次爆出关闭H5游戏渠道的消息:由于公司业务调整,虎扑将在1月8日(本周五)将微游戏频道(H...
我们知道俄罗斯人“好战”,喜欢策略游戏,但你是否知道,俄罗斯人喜欢休闲游戏,根据Newzoo的报告,2015年占比率达到56%,而策略游戏为17%。目前俄罗斯智能手机增长主要是由低端机的推动,而且因其地域广阔,非大城市的人...