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观点

2016年独立游戏市场正寻找盈利模式 逆流而上

2016年独'立游戏市场正寻找盈利模式 逆流而上

日前,全球大的游戏圈集体开发活动Global Game Jam(GGJ)在全球633个站点同时进行,GGJ上海站也在莉莉丝成功举办。此次活动又一次将行业的眼光吸引到独'立游戏上,同时随着2015年资本、大厂对独'立游戏的布局和推动,相信2016年...

2016-02-03 6281

乏味的自动战斗 为何在手游圈盛行?

乏味的自动战斗 为何在手游圈盛行?

“我就想知道为啥很多游戏要做自动战斗。 消耗手机的电量、占用手机使用时间,这种屎设计为啥接受度这么高?” 围绕自动战斗的看法有很多,这是比较常见的一类,呈现出鲜明的态度,也有一些人早已习惯,或是见怪不怪。但借着...

2016-02-03 5864

硅谷创业公司渐冷 Snapchat估值被下调63%

硅谷创业公司渐冷 Snapchat估值被下调63%

富达投资去年12月将Snapchat的估值下调了63%,这也是该公司3个月内第二次下调这家阅后即焚图片分享应用的估值。 各大对冲基金近都在纷纷下调他们持有的私有科技公司估值,包括Dropbox和Zenefits。由于面临逐渐收紧的融资环境,...

2016-02-02 4312

HTML5如何抓住微信应用号千亿级市场

HTML5如何抓住微信应用号千亿级市场

不久前,“微信之父”张小龙轻描淡写的宣布了计划推出“应用号”的消息,激起了千层浪。这是一招妙棋,它是微信探索服务号失败之后的重要动作,承载了微信这个超级平台商业化闭环的重任。 1、三大...

2016-02-01 4476

创业者如何打造一场罗永浩式的产品秀?

创业者如何打造一场罗永浩式的产品秀?

我们常听到这样一句话:“品牌就是讲故事。” 的确是这样,无论是看香奈儿、普拉达,还是苹果、小米、锤子、又或者海底捞的服务、雕爷牛腩的 500 万秘方、薛蟠烤串的内蒙自营牧场,甚至是褚橙的励志故事,我们发现,这些被人们...

2016-02-01 4380

爆红产品的成功之路还有多远?

爆红产品的成功之路还有多远?

脸萌、魔漫相机、足记、找你妹等在产品爆红之后,魔漫拿到阿里千万美元融资,脸萌拿到IDG千万级两轮投资,足记获得红杉1000万美元融资,找你妹获得千万人民币融资.....所以无论从产品爆红,还是资本市场认可来看,都不失为一款成功的产品。但之后的迅速...

2016-02-01 4443

手游山寨是一把双刃剑 原创作品才能走得远

手游山寨是一把双刃剑 原创作品才能走得远

前不久,一款叫做《我的世界 免费中文版》的游戏登顶iPad免费榜并连续霸榜6天。但它是没有获得正版授权,与《我的世界》开发商Mojang没有任何关系的山寨游戏。而如果玩家在移动应用商店用进行搜索,将会发现大量风格、玩法甚至名字都十分相似的游戏,部...

2016-02-01 4465

国内12家渠道春节放假工作安排出炉

国内12家渠道春节放假工作安排出炉

临近春节,国内渠道也即将放假。然而,还有一些游戏选择在这段时间上线或待审核。下面是游戏陀螺整理的国内12家主流渠道的工作和放假安排,以便游戏开发者能合理安排时间。 百度移动游戏 放假时间:2月7日至2月13日 新游戏包提...

2016-02-01 6813

腾讯如何打磨手游产品 垄断畅销榜上游梯队(下)

腾讯如何打磨手游产品 垄断畅销榜上游梯队(下)

紧接上篇:腾讯如何打磨手游产品 垄断畅销榜上游梯队(上),基于“用户研究、数据分析、产品调优”三个要点总结出来的方,目前已经成为腾讯产品调优的必经之路,并被广泛运用到每款产品中。 而除了指导CP调优,这套方法同样适用...

2016-01-29 4375

AppStore游戏类累计下载收入是其他应用类别收入总和的4.43倍

AppStore游戏类累计下载收入是其他应用类别收入总和的4.43倍

1月27日,来自著名移动应用优化和数据分析公司SensorTower的新颖数据显示,苹果APP应用商店中,2015年第四季度游戏应用的下载量虽然环比下降了7个百分点,但是依然是当之无愧的票房之王,其累计下载获得的收入达到了其他应用类别收入总和的4...

2016-01-29 4314

从业11年的开发者:我为何转做独立游戏

从业11年的开发者:我为何转做独'立游戏

随着手游市场的兴起,独'立游戏领域越来越受到重视,技术的进步使得做游戏的门槛越来越低,很多的3A独'立开发者都纷纷转向了独'立游戏研发。近,一位名叫Maxime Beaudoin的开发者在博客中讲述了他在3A工作室十多年的经历,并谈到了为何放弃梦...

2016-01-28 7177

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