加入创业公司,需要注意哪些?
近2年,互联网行业出现了大批的成功者,尤其是阿里巴巴上市后显得格外多,经常能听到哪家创业公司获得了千万级别的融资,哪家创业公司获得了百万天使融资,让那些没有参与过创业的人急不可耐了,生怕错失了成为富豪的机会,那么问题来了,互联网行业创业真的那么简...
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近2年,互联网行业出现了大批的成功者,尤其是阿里巴巴上市后显得格外多,经常能听到哪家创业公司获得了千万级别的融资,哪家创业公司获得了百万天使融资,让那些没有参与过创业的人急不可耐了,生怕错失了成为富豪的机会,那么问题来了,互联网行业创业真的那么简...
几乎任何一个想蓬勃发展的行业,都需要标准,移动互联网广告也不例外。近,中国头名部规范移动互联网广告的行业标准《移动互联网广告标准》正式发布,这无疑是件值得关注并有利于移动互联网广告行业健康发展的大事。 一、标准建立正当其时 这...
摘要: 产品曝光率低是所有移动应用商店都存在的问题,在这个自由竞争的市场,开发者需要通过创新和营销投放,才能从海量竞品中脱颖而出。 格雷格·伊斯格(Greg Essig)是知名社交移动游戏公司趣加(FunPlus)全球商务发展...
在ASO过程中,主要的影响因素有这些,应用名称、关键词、应用描述、图标、下载量等,但具体操作过程中需要注意很多具体细节,比如应用名称与描述的字数控制得当,应用名称在12个字符,应用描述在4-5行之间,在其中填充关键词,形成一段完整的话。关...
消息推送是一种低成本推广方式,有时我们并没有打开这款游戏,但是打开手机就会有类似“你有一个尚未签收的奖励哦~”“勇士好久没来了,人家好寂寞”等推送消息。 一条好的推送消息会给玩家带来好...
在生活o2o服务盛行成风的今天,尤其是家政、美甲、汽车保养等O2O上门服务,开始纷纷借着O2O这股东风,大行其道。大家不妨畅想一下未来:某个周末,清晨的头名缕阳光照进屋子,指尖轻触手机屏幕,家政人员上门,你一边享受着家政人员做的美味早餐,一边看报...
休闲手游,一直是游戏市场中保持着独秀一枝的特性。几乎所有的休闲手游,都没有明确的年龄限制,也没有对玩家特别的要求,你不需要升级打怪,也不需要花费大量的时间和金钱。因此,休闲手游的春天,要比其他游戏的春天来得更早。不过,对于休闲手游的整体市场来看,...
当移动互联网给传统门店带来巨大冲击的时候,体验和服务成了线下门店生存下去的救命稻草,越来越多的门店开始一改传统的销售形式,努力给客户创造全新而独特的个性化购物体验。某个周末,我和家人一起到天虹商场购物,结果在商场一楼的大厅里围了一群人,原来天虹策...
摘要: 今年前三个月,同样尝到游戏甜头的公司还有网易。网易凭借着代理暴雪的一些游戏在2015 年头名季度的财报里,网易的在线游戏收入为 31.04 亿人民币,合 5.07 亿美元。收益颇丰。 虽然在游戏收益的整体量上来说,网易和腾讯的收益相...
摘要: 中重度手游竞争加剧,占领了玩家的业余时间,那么2015年中小CP如何生存下去呢? 2015年中重度手游竞争加剧 畅游发布的《天龙八部3D》已经半年有余,依然保持不错的成绩,此前举办Game+发布会宣布全年新品计划,近期又发...
什么是衡量移动应用软件重要的指标? 这是个不错的问题——这个问题说难不难,说容易也不容易。实际上并没有通用的主要性能指标,也没有具体的评判标准,但是下面所提到的是几个基本的指标。 很明显,下载量对任何应...
又有大量充满雄心的新游戏在移动设备面世。每款游戏都宣称自己是下一代的AAA级游戏,或者自称拥有主机游戏质量。我们一直在等待它们兑现这种诺言。问题在于这个新时代究竟是否已经到来。我已经玩过一些新游戏,并尝试结合近在GamesBeat峰会上的...
iOS渠道不知道去哪里挖掘,安卓用户上线5个月,已经接近40W用户,但是iOS还停留在自然新增,官方审核经常不过,是iOS的架构有问题么? iOS正版用户都来自苹果官方商店,排名越高下载量越大。苹果排名算法一直在变化,但主要权重还是近几天的...
这几年国内智能手机的普及造就了450亿之高规模的手游市场。随着大量各界人士的涌入,手游市场已从原来的蓝海市场,变成了红海。尽管如此但手业仍然有无限潜力,待人们去挖掘。目前,变成红海后的手游市场呈现出了一个,手游逐渐走向精品化、重度化的发展态势。而...
摘要: 推出续作对于游戏厂商而言,是非常普遍而且效果不错的方法,那么如何推出续作才能保持稳固甚至再创高峰呢? 随着数字时代的不断临近,电子游戏日益成为人们生活中的重要娱乐内容,游戏产业的蓬勃发展,游戏作品的不断普及,人们观念的持续改...