安卓地下渠道解读:一个体系完备的黑市
垄断是很可怕的事情,不仅仅是商业资源,更是一种潜移默化的思维方式。当在一个行业内,主流观点都被垄断的声音所引导,这个行业的创新也就会被定向或遏制。很多大公司都会有EVANGELISM这样的一种职位,翻译过来就是“福音传道者&rdquo...
垄断是很可怕的事情,不仅仅是商业资源,更是一种潜移默化的思维方式。当在一个行业内,主流观点都被垄断的声音所引导,这个行业的创新也就会被定向或遏制。很多大公司都会有EVANGELISM这样的一种职位,翻译过来就是“福音传道者&rdquo...
以下是我08年从事iOS开发以来,和苹果打交道过程中,收集整理下来的邮箱列表,附上简单说明,希望对大家有帮助: AppReview@apple.com -应用在提交后(处于“审核中”),应用和应用内购的...
自从2014年扎克伯格以20亿美元的天价收购了虚拟现实公司Oculus之后,酝酿了几十年的虚拟现实产业又重新成为了大众的焦点。正如扎克所言:“移动是属于现在的平台,OculusVR代表的是属于未来的平台。”时至今日,VR已...
对于一款游戏来说,给玩家的头名印象是非常重要的,直接决定了观看者是否能够成为你的玩家。近,独'立开发者Nathan Fouts在博客中讲述了如何获得玩家注意力的一些方法,他表示,玩家们首先看到的是宣传片或者图片,而这些方式应该着重强调你游戏的独特...
“然并卵”,“吓死宝宝了”,“主要看气质”等等这些网络流行语大家已经再熟悉不过了吧,可谓是2015的精华总结,小编也从网上搜罗整合了点科技圈儿的热门儿词儿,我们一起来涨涨姿势...
近,在App推广领域,总是遇到一些打价格战的竞争对手,拿苹果ASO为例,市场价3.5左右的CPSA量,有些新兴公司上来就免费送5000个,还有的公司直接就给CP报价2元。开始让我们非常担忧,但是经过了一段时间后,发现我们的业务并没有受损,很多老客...
icon的变化是游戏厂商像玩家表示春节祝福直观的表现。这过人是一个流行的方式,伴随着猴年春节的临近,越来越多的游戏更新了游戏版本推出春节相关的游戏内容,首当其冲的就是icon发生的变化。 icon虽说只是一个小小的图标,但在一定程度上也肩负...
纵观目前移动支付市场的巨大商机,以支付宝、微信支付等为代表的支付平台成为了受用户喜爱的支付方法,庞大的用户基数与商家数量的与日俱增让苹果早已看到了甜头,在去年12月份苹果便宣布过Apple Pay将与中国银联合作将于2016年初登陆中国市场,而现...
我们把时针拨回到2013年5月,那时我是一家音乐应用开发公司的联合创始人,我们的产品名字叫做Discover。在我们的不懈努力之下,这个应用的总下载量成功突破了400万次,我们也获得了超过100万美元的融资。 很多时候,都会有人问我,造就一...
近,独'立手游团队Ndemic Creations在官网更新了新颖的数字,在刚刚过去的2015年,该团队翘楚的游戏《瘟疫公司》的玩家数超过了6000万,按照该游戏的售价(手游0.99美元/Steam平台15美元),这款已经发布了接近4年的游戏至少...
猴年将至,App Store首页推出了“拜年啦”专题。包括了游戏、电影、文学三部分推荐。来看看获得苹果在拜年专题推荐的游戏都有哪些?这些游戏为什么获得此次推荐呢? 受到推荐的游戏一共十四款,分别是:《虚荣》、...
Glu签明星已经不是新闻了。但是这次的明星量级有点重——“小霉女”泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)。据gameindustries.biz的消息,Glu已经签下泰勒&midd...
春节要来了,这个时候正是各大互联网公司线下线下进行春节活动预热的时候,可就在此时,苹果悄无声响的给了所有中国区开发者一记杀威棒,1月初仅国内就有28款应用惨遭下架。苹果在新的一年之初就有这么大的动作,无非是急于向中国区开发者传递二个态度。 ...
在中国,应用商店是一个相对特殊的一个审视对象,它是google play退出中国市场以后,移动应用分发平台空白市场的继承者;同时因为中国移动互联网的发展,应用商店孕育出和其他国家截然不同的生态体系,以至于形成几大势力分庭抗礼的走势。要知道,虽然安...
对于游戏研发来说,似乎技术倾向重的就是代码团队,然而,近一名来自独'立手游工作室BlackRiver Studios的主程序Ariel Madril Tota5在博客中表示,作为游戏研发团队的主程序,虽然强大的技术是必须的,但或许更重要的是与团队...