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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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标签:市场

触控科技:手游推广要重视品牌建设
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触控科技:手游推广要重视品牌建设

一、2014年移动游戏供给量将继续大幅提升,会比2013年翻一倍达到1万款(自研+上线),现有的应用商店无法满足移动游戏产品的流量需求,2014年会有大量的游戏在外面买流量;同时也会有不少大流量应用将流量释放出来,让市场的流量更加充裕,不...

2014-02-01 8829

广告主谨慎:移动搜索商业生态何时现
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广告主谨慎:移动搜索商业生态何时现

2012~2013年是中国搜索引擎市场硝烟弥漫的年代:在百度一枝独秀的大背景下,奇虎360以后起之秀的身份迅速抢占市场份额,奇虎掌门人周鸿祎提出的25%的搜索份额目标似乎转眼间从遥不可及变成了触手可及。而一直在搜索份额上徘徊不前的搜狗则在2013...

2014-01-29 8963

回顾2013年手机游戏市场的预测和2014年预测
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回顾2013年手机游戏市场的预测和2014年预测

2014是手机广告终于更上一层楼的一年。去年Supercell仅靠《Clash of Clans》以及《Hay Day》就实现了超过250万美元的日常收益。正如我去年在《福布斯》的预言一样,手机游戏领域出现了许多关闭及合并工作室的现象。这一行也不...

2014-01-29 7179

手机游戏盗版严重,苦逼开发者维权为何这么难?
发现

手机游戏盗版严重,苦逼开发者维权为何这么难?

今天看到一个朋友在宣传梆梆加固,所以笔者就和对方聊了起来,主要是想了解下当前游戏开发者目前盗版的一些情况和资料,结果聊完之后,大为震惊,发现当前国内游戏盗版严重,而且出现了很多问题,所以笔者就把这个文章写出来,给更多的开发者朋友当做一个提醒,希望...

2014-01-28 8800

2014年世界杯临近,体育游戏市场有望爆发
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2014年世界杯临近,体育游戏市场有望爆发

尽管实况、FIFA系列等游戏在海外做得风生水起,但是国内的体育类游戏始终处于不温不火的状态。随着2014年世界杯的临近,体育游戏细分市场的现状有望向前迈进一步,迎来绝佳的发展机会。 目前,小到手游团队,大到一线厂商如腾讯,都已经开始行动。今...

2014-01-28 12504

《天天酷跑》更新现收入爆发效应 月收入或破3亿
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《天天酷跑》更新现收入爆发效应 月收入或破3亿

虽然腾讯微信1月8日推出了《全民飞机大战》,依靠新发优势《全民飞机大战》瞬时占据收入榜头名的位置,不过1月17日,腾讯《天天酷跑》再度更新(v1.0.8)后,《全民飞机大战》把收入榜头名的位置让给了老产品《天天酷跑》,这意味着什么呢?《天...

2014-01-28 9349

爱施德宣布完成收购机锋网67.88%股权
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爱施德宣布完成收购机锋网67.88%股权

1月26日消息,国内A股上市公司爱施德近日发布公告称,已经完成对机锋网母公司迈奔灵动头名部分股权的收购,此次股权收购完成后,公司直接持有迈奔灵动67.88%的股权,为迈奔灵动的控股股东。 2013年9月22日与迈奔灵动签署合作备忘,...

2014-01-27 7037

亚洲应用市场去年收入暴增162%
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亚洲应用市场去年收入暴增162%

过去两年时间里,亚洲已成为全球大的应用市场,而且还在不断增长。 据市场研究公司Distimo公布的新颖报告显示,2013年亚洲应用市场的收入大幅增长了162%,令其他所有大陆上的增长都相形见绌。而这份报告同时还指出,亚洲应用市场增长...

2014-01-25 8742

揭秘:一个我们所不知道的暗黑游戏圈
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揭秘:一个我们所不知道的暗黑游戏圈

近期,我们通过接触一些曾在游戏圈摸爬滚打多年的人士,以及审计机构的人士,了解到暗黑游戏圈的真相,下面我们就来为你揭开这个圈子的神秘面纱,我们希望通过这篇文章提醒那些抱着赌一把的心态而在这个领域的人:游戏圈很危险,创业需谨慎。 1、你...

2014-01-22 11218

2018年之前全球仅不足0.01%的应用赚钱
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2018年之前全球仅不足0.01%的应用赚钱

据国外媒体报道,市场调查机构Gartner周一发布一份报告,预测从现在起到2018年,全球仅有0.01%的面向消费者市场的移动应用能够帮助开发者盈利——因此那些指望通过开发应用来提高收入的开发者应尽早放弃这种想法。 ...

2014-01-21 6996

App应用商店:不是被替代,而是被抛弃
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App应用商店:不是被替代,而是被抛弃

作者:瑞莱观点 尽管91无线被百度以19亿美元收购,我依然不看好商店们的未来。在笔者看来,应用商店只是一个小小的过渡而已,网友下载的一个应用的入口将被各种各样的其他渠道给取代,有手机搜索,有二维码,还有如微信这样的超级应用。更重要的是,商店...

2014-01-20 9157

开发者不可低估繁体中文手机游戏市场潜力
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开发者不可低估繁体中文手机游戏市场潜力

作者:Jheng Wei Ciao 我是来自台湾游戏工作室Monkey Potion的成员。在过去十年中,MMO游戏在亚洲势头正旺。许多韩国、中国游戏公司就是在此时成立,意在开发MMO游戏并推出热门之作。在过去数年中,网页游戏和Facebo...

2014-01-19 9826

豌豆荚完成1.2亿美元融资 应用分发进入拼资本时代
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豌豆荚完成1.2亿美元融资 应用分发进入拼资本时代

爱盈利:豌豆荚向来有是开发者又喜又烦的平台,喜欢的是它优质的用户和巨大的流量。烦的是它严格的审核制度和应用品质要求。如今获得巨额融资的豌豆荚,能否称霸应用商店市场呢。 1月13日消息,今天豌豆荚方面向腾讯科技确认其已经完成第二轮融资,融资金...

2014-01-13 6831

2014渠道首战《全民飞机大战》笑傲IOS
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2014渠道首战《全民飞机大战》笑傲IOS

《飞机大战》作为头名款登陆微信平台的游戏,让业内首次领教到腾讯在移动端上的强大分发能力,之后的天天系列更是让业界惊呼“腾讯来了”。而在昨天,腾讯“全民”系列第二弹、《飞机大战》的威力加强版《全名打飞...

2014-01-11 10166

移动广告下一个热点:激活应用休眠用户
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移动广告下一个热点:激活应用休眠用户

新的应用像滔滔江水一样,不断涌入市场,与此同时,应用开发者获得新的用户也变得愈来愈困难,这就迫使开发者和市场营销人员不得不考虑一个问题:除了吸引新用户之外,还应该以何种方式来增加营收? 背景数据 苹果新近表示,其用户2013年...

2014-01-10 8950

腾讯广点通:2014移动广告收益归开发者
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腾讯广点通:2014移动广告收益归开发者

腾讯广点通移动联盟对外宣布,2014年收入全归开发者,平台不参与分成。这是继2013年广点通移动联盟实施“不参与收益分成”政策之后,再次向开发者大举让利。 广点通是基于腾讯大社交网络体系的效果广告平台。通过广...

2014-01-10 9234

嘀嘀打车CEO程维:我这样做打车APP
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嘀嘀打车CEO程维:我这样做打车APP

关于自己—“90分” 程维给嘀嘀打车这一年的表现打了90分,在他看来,这一年嘀嘀犯了太多错,也试了太多错。但整体还是走过来了。在采访中,阿里出身的程维一直在讲淘宝模式,嘀嘀虽然未获得阿里的亲睐,但...

2014-01-09 9521

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