要量,还是要付费用户?谁是手游厂商“左右手”
一年一度的Chinajoy刚刚落幕,这一届的Chinajoy,被业界认为是游戏业面临重大转型的一次里程碑式的展会,和以往网游巨头抢尽风头相比,这届Chinajoy出现的两大变化,被认为直接预示着整个游戏产业未来的发展方向。一大变化,是以微软、索尼...
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一年一度的Chinajoy刚刚落幕,这一届的Chinajoy,被业界认为是游戏业面临重大转型的一次里程碑式的展会,和以往网游巨头抢尽风头相比,这届Chinajoy出现的两大变化,被认为直接预示着整个游戏产业未来的发展方向。一大变化,是以微软、索尼...
暑假到来,各大手游公司的后台报表又突然飞起来,由于大量学生放假所带来的游戏活跃人数激增,使得手游的暑假效应变得非常明显。这是一个手游从业者丰收的季节,大多数人都能够带着好心情度过这个炎热的夏天。 传统意义上,每年的Q1和Q3都是手游的旺季,...
国外调查机构新颖报告显示,游戏开发者2013年平均工资与2012年相比下降了2个百分点,虽整体平均工资为下降趋势,但数据显示个人游戏工作室人均收入显著增加,大涨161%,年薪增至50,833美元(约合RMB 315,353元),而自由开发者(独行...
焦点一:苹果是否打压积分墙? 何清景:头名个内容,行业里的人都听到风声,苹果可能打压积分墙。想问各位嘉宾有可能吗? 李恒坤:简单说一下,我近几天了解到的情况,苹果这边对新上架的非常严。苹果对已经上架的应用可能还会有动作。从这些...
买衣服上淘宝,吃饭上大众点评,看新闻上微博,蹲马桶翻微信。在消费习惯和生活习惯被互联网与移动互联网搅得天翻地覆时,不少企业老板发现,传统的硬广投放效果一天不如一天;品牌总监拿着全年的广告预算,不知如何花掉这笔钱。 带着这些问题,记者...
手业有三大主体:渠道、发行及CP。如果将手游比作一辆车,那CP就是生产者,这是基础,没有CP就没有手游;发行是动力,没有动力,车子就跑不起来;而渠道是道路,通向三者的终极目的地——用户,或者说用户所带来的利润。 大家...
这几天看到几篇文章,都是吐槽app推广太难做的,什么这个没量,那个没量,这个价格太高,那个价格太高,出去聊了一圈,大家都说难,我感觉大家真的是太浮躁了,太负能量了,所以我就写一些正能量的文字给各位行业同仁打打气。 请不要抱怨,先做事...
手游是移动互联网时代的宠儿,同时也充满了激烈的竞争:不动如山侵略如火的企鹅帝国,正式入局的传统网游巨头,先分到一部分蛋糕的新贵手游公司,广撒网勤布局的发行商,以及越来越强势的渠道商。6.18亿的用户市场逐渐呈现出固化的趋势—&mdas...
6月2日,360对外通报了360产品台湾地区总代理商希悦资讯渠道推广商Avazu下级渠道商新加坡Clixx solutions pte ltd恶意推广的严重违规行为,决定取消Clixx solutions pte ltd的合作资质,对 360产品...
来源:ChinaApp 在国内目前的形式,做运营的都知道手业竞争异常激烈,同时手游渠道商也十分强势,开发商与渠道商的收入分成往往是3:7,甚至是2:8,开发商利润空间被严重压低。手游开发商如何看待这一问题?当然有这个说法有点夸张,但...
近日艾瑞咨询发布了2014 头名季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称头名季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为重要的推动力。...
进入五月第三个周二,小编再次准时为大家带来一周移动互联网大佬语录。本周我们将对手游的泡沫期进入深入的探究。另外,近段时间手游IP话题甚嚣尘上,小编也将带大家去看一下其魔力到底有多大。而海外市场又是否遍地黄金呢,这些问题都将在本...
很多智能手机用户可能并没有意识到,自己下载在手机中的APP,可能是山寨APP或被破解的官方APP。以游戏“植物大战僵尸”为例,只要在安卓市场搜索“植物大战”关键词,会出现 “植物大战小鸟...
伴随手游市场规模攀升,手游开发厂商不断涌入。据统计,仅2013年上半年,参与或等待评测的产品便超过5000款,产品基数的膨胀也使行业CP的地位愈发突出。 目前,主流的手游平台大概可以分为三种类型:1、渠道平台,如360移动游戏平台;...
近日有业内人士爆料称,分众将于六月底完成其在全国的20万个线下wifi热点的铺设;同时,已经有人已经拿到下了全国18家铁路局WIFI热点覆盖合作。目前已经有部分城市的火车站、地铁,甚至某些航班上都已经铺设了wifi热点。 线下wif...
网易于今日发布了2014Q1财报,总营收为人民币25.190亿元,净利润为人民币11亿元,在财报发布后,丁磊出席了电话会议就Q1业绩做了解答,而在问答环节,丁磊对网易的手游业务着重做了解读点评。 在此次的电话会议上,gamelook认为丁磊...
游戏联运是开发商和渠道合作的常见模式,但是各个渠道的联运规则都是不一样的,很多开发者都会被搞糊涂,下面从接入流程,如何评级,分成政策以及税率等几个方面为大家详解IOS市场联运的规则。 91助手 分成政策 单款产品在单系统...
故事的缘起 国内的刷榜生意发源于北京,在短时间内扩散到上海。创始者们的入行之路千奇百怪。阿布从SEO转到刷榜代理,然后自理山头。老吕原来带领着一批网络水军为产品刷评论做宣传,敏锐的嗅觉让他注意到这座巨大的金矿。同样做刷榜生意的还包括...