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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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洋洋的文章

摩擦——做最真实的社交App
渠道

摩擦——做真实的社交App

“自己约得跑,含泪也要打完”这样一句玩笑话却形象展现了社交App在用户信息方面存在的漏洞。颜值不够,靠修片来凑,没什么不对,但找不到一款靠谱的社交软件就是你自己的错了,不过也别急着悲伤、失望,摩擦App已经来拯救大家了。 ...

2015-03-23 7474

网络小说IP,对一款游戏有怎样的效果?
发现

网络小说IP,对一款游戏有怎样的效果?

爱盈利:时下,游戏开发商对于网络小说IP的投入不遗余力,游戏业有一种说法是,一款知名IP的产品,能令同时在线人数平均提升三成。 在2014年4月,一款改自同名小说的手游《莽荒纪》上线,其开发者在一个月后宣布,该游戏的月流水额已经超过1000...

2015-03-23 5187

80应届生不懂发行 昆仑万维如何管好90后
盈利江湖

80应届生不懂发行 昆仑万维如何管好90后

爱盈利:随着手游市场的持续爆发,游戏企业对人才的需求被进一步放大。如何招到合适的人才是大多数企业面临的首要问题,而招到人才后如何留住人才也是困扰众多企业的难题。不仅如此,越来越多的90后开始进入社会,时代赋予这一代人的特征也成为不少企业研究的课题...

2015-03-23 6298

游戏公司要做“大娱乐”?不就是为了手游借个IP嘛
发现

游戏公司要做“大娱乐”?不就是为了手游借个IP嘛

蓝港在线CEO王峰说,“我们并没有严格的说投资它获得什么,但必将有利于蓝港未来在布局大娱乐上做一些衍生、做一些布局”,在此前之前,蓝港在线在三月份接连披露了两项投资,分别为2300万元入股永乐票务,以及500万美元...

2015-03-23 3133

App限时免费不可不知的5大推广宝典
观点

App限时免费不可不知的5大推广宝典

1、软件的市场定位 如果你准备进行限时免费的软件,只是针对一些利基市场的小众应用,大型的推广网站一般不会接受这样的合作请求。而通过那些自动侦测价格变化的网站,在有限的时间内找到尽可能多的目标用户难度也是不小。一般而言,简单易上手的游...

2015-03-23 4889

如何打好突围战?做好单机手游6大要诀
发现

如何打好突围战?做好单机手游6大要诀

虽然市场都在强调手游重度化,但2014年全年单机游戏的市场产值仍高度120亿元。在产品同质化严重、研发和发行团队严重饱和的当下,如何能从众多的单机研发和发行团队中突围而出呢,可以尝试一下的六点: 一、市场研究,确定细分领域 市...

2015-03-21 4900

养活一款APP要“烧”多少钱?
渠道

养活一款APP要“烧”多少钱?

爱盈利:在当下,养活一款APP要烧掉多少钱?“昙花一现”是否意味着失败?何时能触及盈利点? Duang!又一款APP刷爆朋友圈。大片范儿的电影截图、意味深长的经典对白均出自一款名为“足记”的A...

2015-03-21 5787

一个手游创业者的自述:从天堂到地狱
发现

一个手游创业者的自述:从天堂到地狱

爱盈利:一个手游创业者的自述:从天堂到地狱 春节前,接到了一个朋友的电话,他让我给他的公司账户里面转一点钱进去。这不是一个骗局,钱不多,人也很熟,所以矩叔欣然接受了他的请求。 介绍一下此人背景,他在2012年被投资找到,然后开...

2015-03-21 12773

中小团队产品首发 如何一次过三大渠道
观点

中小团队产品定制 如何一次过三大渠道

对于中小型单位来说,应用市场定制过人是不容忽视的重要推广资源,原因很简单:免费,而且流量巨大。不同的应用市场,定制要求不一样,但是大同小异,这里给大家分享我做定制的一些经验,做渠道不久,谈不上资深,算作抛砖引玉。 定制推荐位申请到难...

2015-03-21 3165

陌陌算啥,Uber才是陌生人约会神器
发现

陌陌算啥,Uber才是陌生人约会神器

你开着豪车,却要去做司机 我真的想不明白,何苦呢 当一辆劳斯莱斯停在我身前 迷人的笑容,和隐约的香水 “帅哥,去哪里” “请带我去远方,任何地方” &nb...

2015-03-20 15635

三大首发如何一次过?关于App首发的4大经验
渠道

三大定制如何一次过?关于App定制的4大经验

对于中小型单位来说,应用市场定制过人是不容忽视的重要推广资源,原因很简单:免费,而且流量巨大。不同的应用市场,定制要求不一样,但是大同小异,这里给大家分享我做定制的一些经验,做渠道不久,谈不上资深,算作抛砖引玉。 一、定制推荐位申请...

2015-03-19 5138

“互联网+”下,微信企业号能帮你做什么?
发现

“互联网+”下,微信企业号能帮你做什么?

“两会”结束了,“互联网+”的概念依然很火,并且料定还将继续火下去。这不仅仅是因为互联网已经成为了国家战略,更是因为,互联网,如今你离得开么? 于是,各级政府官员都站出来说,互联网将改...

2015-03-19 6614

手游上线运营各个期间段注意事项
运营

手游上线运营各个期间段注意事项

1. 测试期 运营&代理商签订完合作协议后,进入前期关键的时间节点,即产品测试和调整周期 根据我们已经发布过的N款游戏经验来看,能够满足上线条件的版本大概这个周期为1-2月不等(满足上线条件是指游戏内各项系统已经完成,...

2015-03-19 5192

苹果新政,禁止开发者在App中加入检查更新功能
发现

苹果新政,禁止开发者在App中加入检查更新功能

近日,有开发者反映:自己的游戏因为内含了检查更新入口,所以在审核的时候被苹果拒绝。而在国内的知名苹果开发者论坛cocoa china上,也有不少开发者反映了相关的问题。据悉,苹果是在3月份开始要求关闭所有App内的检查更新功能,苹果App...

2015-03-19 6860

日本手游人均消费全球第一:人均付费751元
发现

日本手游人均消费全球头名:人均付费751元

目前日本手游市场收入全球头名。这个“头名”是指人均游戏消费位列全球头名。SEGA Network旗下的GS研究所数据显示,日本人均游戏消费120美元(约合751元),约是南韩、美国、英国的2倍。这是如何形成的呢? ...

2015-03-18 4656

Apple Watch或改写手游规则 “第二屏幕”玩法多
发现

Apple Watch或改写手游规则 “第二屏幕”玩法多

北京时间3月10日凌晨,苹果终于正式把AppleWatch完整发布出来。作为苹果史上首款可穿戴设备,它将对时尚界、IT界等带来难以估量的影响,特别在APP应用范畴,它将作为苹果产品用户随身携带的“第二屏幕”,带来许多前所未...

2015-03-18 3460

2015移动互联网十大趋势:一切都是数据
观点

2015移动互联网十大趋势:一切都是数据

在 2014 年,星巴克创造了 90% 的基于物理位置的移动支付,这些既非使用 NFC,也不是通过蓝牙支付完成;苹果支付在移动商务领域,将作为一个 App 内置支付方式获得成功,但作为一个替代者,这个过程仍将十分缓慢。 搞到一份全球...

2015-03-18 3307

史玉柱:我这创业24年历程的五点感悟
运营

史玉柱:我这创业24年历程的五点感悟

一、一把手要亲自抓细节 头名点我想说一下创业需要什么。它需要亲力亲为。我到麦肯公司去跟他们的CEO聊,我发现他管企业管得非常好,连欢迎我们去的桌子上面的花放在什么位置,都有讲究。我发现很多成功的企业创业的初期和中期,都是一把手亲自抓...

2015-03-18 3373

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