手游题材仍在延续 投资热潮丝毫未减
爱盈利:近手游业界内投融资案例频频出现,资本面异常活跃,前期参与运作企业股价持续上涨,在2014年一度火爆之后,投资手游的热度依然丝毫未减。 手游投资依然红火? 近期,在相关媒体公布的受欢迎40款手游榜中,有14款背后涉及私募...
2015-04-15 4484
推广与合作
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爱盈利:近手游业界内投融资案例频频出现,资本面异常活跃,前期参与运作企业股价持续上涨,在2014年一度火爆之后,投资手游的热度依然丝毫未减。 手游投资依然红火? 近期,在相关媒体公布的受欢迎40款手游榜中,有14款背后涉及私募...
2015-04-15 4484
据业内人士爆料,“微信”双拼域名weixin.com已于今天交易了,成交价格达到千万级别,如此大手笔,神秘买家会是谁呢? 通过查询该域名的whois信息,近一次的更新时间显示为今年4月13日,注册邮箱信息也由原先的a...
2015-04-14 9202
昨日,AriesGames携手果合广告在北京举办了一场主题为“聚焦开发与发行”的沙龙。会上,果合台湾区市场经理Lyncle Tao分享了台湾手游市场现状的分析与阐述,并针对手游进军台湾市场所面的问题进行了逐步讲解,...
2015-04-14 6244
MarcRobinson在2013年GDC演讲中指出,“一般来说,只有不到40%的免费游戏玩家会在首次体验后重新回到同款游戏中。”大家都知道,作为一名专业游戏设计师,我们的首要职责就是创造引人入胜的体验。我们创造游...
2015-04-14 6918
你还在为运营工作苦恼么?你还在自己总结各种推广渠道么?那就快来围观这篇文章吧!牛人吐血整理,超级全面。无论是线上的还是线下的,无论是技巧还是策略,这里都详细的罗列出来,等待你的临幸。 一、App推广渠道汇总 1、基础上线&md...
2015-04-14 6341
棱镜手游渠道SDK接入平台,是国内首家专业为手游开发商提供渠道SDK接入服务的服务商,从2014年3月开始全面服务于手业,目前已有2000多的客户,200多款网游成功上线,支持80多款渠道SDK的接入。棱镜通过在过去一年过程中积累的经验和数据,为...
2015-04-14 6451
爱盈利:随着智能移动终端数量的普及、移动网络的完善以及相关政策的支持,手游市场这片蓝海正被也日渐成为红海,进入百家争鸣的时代,同题材同类型的手游产品充斥市场,而如何让一款产品面对拥挤化的市场环境有所突破就成为了整个行业共同研究的话题。 ...
2015-04-13 4625
线上的流量被几大集团掌控,流量越来越贵而且质量也不是很好,尤其是随着创业团队越来越多,项目越来越多,不是所有的项目都有大量的资金支持线上买量,也不是有钱就适合买量,所以线下地推的推广模式被越来越被重视。结合自己做过的地推以及所见所闻,想写...
2015-04-13 7977
对很多手游厂商来说,2015年将是很难过的一年。竞争越发激烈,渠道要量难上加难,单纯的买量和刷榜将难以为继,产品的推广成本和难度系数成倍增加,如何进行行之有效的手游推广成为各大手游厂商普遍面临的难题。本文为开心网市场总监赵旭在《中国经营报...
2015-04-10 3497
围观咯,为广大研发商服务,小编整理出新颖的国内安卓渠道,如果对您有用就默默收藏吧~ 腾讯应用宝 :http://open.qq.com/tap/userinfo 360应用平台 :http://open.app.360....
2015-04-10 9103
手游市场经过2013年野蛮式的爆发增长后,2014年有逐步放缓的趋势,整个市场慢慢趋于理性,随着合理性的凸显,经历过大浪淘沙般的筛选,整个市场却依旧是一片红海,随之而来的理性竞争一幕幕上演着,除了比拼手游产品的各种花式营销手段外,拥有知名IP的产...
2015-04-09 4705
爱盈利:在有限的手游用户及市场规模中,端游厂商截留了大部分利润。2015年的中小手游创业团队却在这个大浪潮中徘徊和挣扎,那么除了手游以外,游戏的下一个风口又将在哪里? 2015年中国移动游戏市场将继续保持高速的增长,从2013年的23亿美元...
2015-04-09 4862
删除一封垃圾邮件是件微不足道的事情,又或者随手把一张无关紧要的广告纸丢进垃圾桶,但是消息推送却完全不是如此轻松之事。推送,是用户为你开启的绿色通道,给予开发商运营者无比的信任,允许消息去“打扰”他们的生活,进入他们...
2015-04-09 4773
对于游戏来说,头名印象是极为重要的,游戏的开始引导界面甚至是决定留存的关键。这些设计即便不能在一开始就吸引住玩家,也要防止玩家产生厌倦感和不耐烦,要在他们尝到游戏精华前留住他们。 一、什么时候开始,又什么结束? “...
2015-04-09 5101
自从2004年,一个乳臭未干的哈佛大二宅男闷着头做出世界上大的社交网络以来,SNS社交网络就一直是大众关注的要点。在移动互联网时代,SNS几乎是投资界风险高但一旦成功却收益大的领域。尽管很多人已经表示2015年不再看好SNS,但这并不妨碍...
2015-04-09 4772
爱盈利:曾有业内好友和老涵聊天,他们这样评价2015年已经发布的手游产品——“现在手游营销的门槛越来越高了,甭管是什么级别,勒紧裤腰带也要做宣传……”,细细品味,此趋势属...
2015-04-08 5027
一、什么是互联网推广 推广人员以互联网为通路(网站,WAP,APP,智能设备),让用户看到,知道,使用产品。其中,看到是初级的,知道是更进一步的,使用产品是推广的终目的。这是一个沙漏的过程,只有看到了才有机会让用户对你的产品留下印象...
2015-04-08 4923
一、什么是启动画面? 启动应用程序后,进入主功能界面前会有一张图片或一段动画效果,停留数秒钟后消失。这张图片或这段动画效果我们称之为应用的启动画面。由于启动画面在每次打开应用时都会出现,并且停留很短的时间,就像闪现的效果一样,所以也...
2015-04-08 12067