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洋洋的文章

游戏产业是否会遭遇动漫一样的“滑铁卢”?
盈利江湖

游戏产业是否会遭遇动漫一样的“滑铁卢”?

近年来,国内游戏业迎来了发展的黄金期,在手游市场2013、2014年市场爆发式增长,并且逐渐以中重度游戏为主流;页游和端游产业也同样有着持续发展,游戏体验更为吸引人。各类游戏厂商和即将迈入游戏界的人都是眉开眼笑,但笔者就不免给大家泼一点冷...

2015-04-21 3240

2015国内手机游戏产业链上的新兴业态
观点

2015国内手机游戏产业链上的新兴业态

爱盈利:常有人说,国内手业两年走完了端游十年的路。从2012年手游爆发开始,已经过去了3个年头。2015年是手游走向成熟的时候,手业的新兴业态也逐渐开始明朗。 手游虚拟物品交易平台 网络游戏的虚拟物品交易其来有自,早在端游时代,在没有...

2015-04-20 4520

你为什么会离开游戏行业?
运营

你为什么会离开游戏行业?

这个题目本来不想讨论,现实生活中我是一个尊重他人的人,而尊重他人重要的是尊重他人的选择,尊重他人的价值观和梦想。但是身边太多惨痛的教训,让我有种不吐不快的想法,大家偶尔也该停下忙碌的脚步来想想自己要做的事情,也是一件有意义的事情,所以如果言语中我...

2015-04-20 4669

一条牛逼的游戏推送必备的六大要素
发现

一条牛逼的游戏推送必备的六大要素

从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。 推送内容写的好,可以给游戏带来很大的收益,但如果写的很糟糕,...

2015-04-20 5030

除名?封号?看看你是如何触犯了苹果的禁区!
观点

除名?封号?看看你是如何触犯了苹果的禁区!

苹果的“1元”策略改变了不少中国用户的习惯,他们开始付费购买游戏了!不过暗流汹涌,刷榜公司迅速得看到了新的市场,一场和苹果斗智斗勇的故事就此展开。 一、触犯苹果的禁区的下场 自从苹果App Store在...

2015-04-20 8831

为什么当下国内的手游市场营销做成了翔?
运营

为什么当下国内的手游市场营销做成了翔?

爱盈利:前几天,兄看到虎嗅网上的一篇文章——《为什么中国手游的营销那么弱智?恶心谁呢》,作为手游媒体人心里久久不能平静。随后,又看到手业的知名作者,同时也是手游那点事的好朋友“俊世太保”,针对虎嗅网...

2015-04-19 3366

四点建议告诉你如何做一款适合日本市场的手机游戏
观点

四点建议告诉你如何做一款适合日本市场的手机游戏

导读:随着近几年中国手业突飞猛进的发展,选择出海的国产手游也越来越多。在日本市场发布的中国游戏也开始多了起来,但想在日本市场获得成功并非易事。 随着近几年中国手业突飞猛进的发展,选择出海的国产手游也越来越多。在日本市场发布的中国游戏也开始多...

2015-04-19 2959

App Store关键词排名优化的8个建议
运营

App Store关键词排名优化的8个建议

ASO方面,与SEO有异曲同工之妙,对于APP在应用市场的相应搜索排名、用户评价与下载量方面有重要影响,可根据百度百科中ASO九大影响因素以及APP运营推广相关网站熟悉这方面知识,同时根据产品特性做相应修改。在推广手册中做了ASO相关知识...

2015-04-19 6327

合理利用16字标题,优化手游推送内容的9个建议
发现

合理利用16字标题,优化手游推送内容的9个建议

从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。推送内容写的好,可以给游戏带来很大的收益,但如果写的很糟糕,...

2015-04-19 4829

“互联网+”的泡沫与真相
发现

“互联网+”的泡沫与真相

爱盈利:毫无疑问,互联网+是潮流所在大势所趋,但是,面对市场狂热,面对各种不冷静,我们必须冷静下来,思考互联网+真相,寻找泡沫下面的真金。 自2015年两会政府报告发布之后,“互联网+”顿成显学,在TMT投资...

2015-04-16 4548

电信开放平台资源吸引创业者加盟
开发者

电信开放平台资源吸引创业者加盟

近期天翼科技创业投资有限公司(以下简称天翼创投)在杨浦区的中国(上海)创业者公共实训基地举办了主题为“2015年投资重点及运营商资源发布”的线下创业者活动,共同探讨天翼创投投资重点和规划、中国电信向创业者开放的新颖资源、运...

2015-04-16 3321

一入游戏圈深似海 今天你加班了吗?
发现

一入游戏圈深似海 今天你加班了吗?

3月24日一早,深圳36岁的IT男张斌被发现猝死在公司租住的酒店马桶上面,经过报道,在网上引起广泛关注,尤其是长期上夜班的人士,更是物伤其类,心有戚戚焉。屡见不鲜的深夜加班猝死事件,再度为夜班人士的健康问题敲响了警钟。 当小编看到这张打卡记...

2015-04-16 4998

商业计划对手机游戏公司的必要性
发现

商业计划对手机游戏公司的必要性

手机游戏是现在炙手可热的领域,也是新游戏和新公司的完美探索领域。尽管每天都有许多新手机游戏公司兴趣,但并非所有公司都会花点时间写份商业计划。 传统观念认为,商业计划的翘楚用途就是向潜在投资者或贷款人表明,你的确有一个追求的方向。但实际上,每...

2015-04-16 6514

手机内存越大越好?都被耍了!
运营

手机内存越大越好?都被耍了!

爱盈利:大内存会给手机带来什么好处?大内存的手机扣除系统程序占用的内存后是否还够大?是否还能够运行流畅? 随着这几年安卓手机的硬件快速升级,手机的内存也越来越大,从初的512M到1GB,再到现在主流的2GB、3GB,华硕甚至带来了4...

2015-04-16 4677

APP运营入门:那些必须要熟悉的核心数据
渠道

APP运营入门:那些必须要熟悉的核心数据

对于产品运营来说,数据是一种信仰,是一项基础技能。 一、运营数据 (1)平均同时在线人数(ACU: Average concurrent users):即在一定时间段抓取一次数据,以一定周期为期限;周期内的ACU可取时间段的平...

2015-04-15 4843

初创App从0用户到冷启动的3个案例7个建议
渠道

初创App从0用户到冷启动的3个案例7个建议

App越来越不是一门好生意了,2012年我们还觉得移动互联网是全民的,但到了2015年终看起来移动互联网终还是Top10这几家公司的,入口和用户都属于他们。正面战场直接面对巨头能取胜的机会越来越小,晚期进入的App只能从非常细分,甚至是细...

2015-04-15 4991

迎来巨大变革的日本游戏产业 今后将去向何方?
盈利江湖

迎来巨大变革的日本游戏产业 今后将去向何方?

爱盈利:日本游戏产业发生的地壳变化,对于日本游戏公司来说,将带来新的商机和革新的机会。 游戏产业的地壳变化 诞生于美国的pc游戏产业,长久以来成为了日本了家传绝技,催生了任天堂、索尼、世嘉、konami、万代南梦宫、卡普空等主...

2015-04-15 4517

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