“赢了天下,输了玩家”提高手游留存率
摘要: 市场那么大,为什么没有我立足之地 近年来,移动游戏发展的迅猛之势大家有目共睹,14年的数据显示移动游戏已经占据33%的游戏市场份额,虽低于端游,但也占据了大片江山。不过,曾有人用“赢了天下,输了玩家”...
2015-05-11 6308
推广与合作
X
摘要: 市场那么大,为什么没有我立足之地 近年来,移动游戏发展的迅猛之势大家有目共睹,14年的数据显示移动游戏已经占据33%的游戏市场份额,虽低于端游,但也占据了大片江山。不过,曾有人用“赢了天下,输了玩家”...
2015-05-11 6308
导读:用户群忠诚度极高 小众游戏厂商是如何做到的? 我说的小众游戏厂商是指在PC上做核心向游戏的,但是我老觉得这些游戏,论游戏性、论内涵比不过主机上的大作,又不能像PC上的网游给人一种凌虐他人的;更奇怪的是,很多游戏公司所做的游戏...
2015-05-11 4663
导读:电子竞技这么火,要不要去看看?很多手游企业都在抱臂观望之中,然而有些企业却已经在默默发力。 还记得当年的CS(反恐精英)、Quake3(雷神之锤)、StarCraft(星际争霸)吗?曾几何时,这些具备电子竞技素质的产品,为IT...
2015-05-11 4695
爱盈利:听起来确实很酷:玩家戴上脑电图读取传感器,当他们放慢思考速度,排除杂念,他们的游戏角色开始拿起东西砸向他们的对手。 虚拟现实和用大脑控制外物的能力一直让科学家和科幻迷们着迷。前者很快将成为现实,Oculus Rift虚拟现实...
2015-05-11 4686
爱盈利 手游产业高速发展,只是一味追求速度,放弃质量,只会让消费者越来越远离国内手游产品。 近些年来,电子游戏产业发展极为迅速。其中,以手游具代表性,特别是在以苹果、小米等为代表的智能手机品牌大量拓展市场之后,直接推动了手游的爆炸性...
2015-05-09 4596
爱盈利: 微信平台出游戏产品可谓月月有新品,登陆微信账号,总能收到新游戏出炉的提醒。 微信作为人们日常的交际工具,普遍性已经受到不同年龄层次的喜爱,在其中各种营销层出不穷,微信游戏更是得到广泛的推广,一段时期内总有新产品出炉,然而游戏的大体...
2015-05-09 3177
爱盈利: 国内ACG产业链模式还不成熟,国内的公司需要面临的困难还有很多,但在当下国内游戏原创IP极度匮乏的大背景下,ACG模式确实是一次大胆的尝试和创新。 如果说2014是手游年,那么2015则是IP年。移动游戏更新速度愈来愈快,...
2015-05-09 8107
爱盈利: 在过去的2年中IP价格涨10倍,BAT游族三七等手机游戏界大佬正在布局“泛娱乐”。IP、泛娱乐又将走在风口浪尖上。 游戏技术的更新换代,手机游戏的更新,各游戏厂家纷纷拿出IP这个神秘武器...
2015-05-08 6498
爱盈利: 现在手游市场出现了一种重量不重质的一种局面。虽然数量上来了,但是质量下去了。这样的一种现实真的好么? 这些年手游市场高速发展,手游的产出量十分的巨大,在这巨大的产量的背后,你有没有发现什么端疑呢?这些高产的游戏真的能在游戏...
2015-05-07 4914
没错,智东西昨天的文章“一场手机撕逼战360靠什么杀出重围?”猜中了开头和过程,小米Note旗舰版确实降价了,周鸿祎的手机品牌也确实叫“奇酷”、nubi...
2015-05-07 3425
互联网+战略正在快速上升为国家意志。工业和信息化部部长苗圩日前在京表示,今年的政府工作报告提出实施“互联网+”专项行动计划,工信部正联合国家发展和改革委员会加紧编制相关规划。今年两会,国家总理李克强在政府工作报告中...
2015-05-07 4557
爱盈利: 《游戏开发社区发展的六个阶段》:模仿 发展 交流 推广 创新 引领。美国大部分游戏开发社区都在第五阶段,你正在哪个阶段呢? 作为《奇葩钓鱼》(Ridiculous Fishing)开发者,游戏工作室Valmbeer联合创始人,荷兰...
2015-05-07 7052
爱盈利:都说手游泛娱乐化已经成为了一种发展的趋势,你认为这是真的么?手游如果实现了泛娱乐化的蜕变将会变成什么样子呢? 据了解,手游市场正在稳定中积淀实力,准备完成一次华丽的蜕变。从现在的发展形势上可以看出,手游市场正在积攒力量,准备...
2015-05-07 6366
爱盈利: 这个世界怎么了?连个游戏都要看脸了么,游戏画质高就会有人玩,画质不好玩的人就少,这是怎么了?然道已经不再注重游戏的内容了么? 在这个干什么都要看脸的社会,想要开发一个游戏当然少不了,优美的画质了。画质好的游戏真的玩家们都会喜欢么,...
2015-05-06 9494
爱盈利 指点传媒,中国大的移动互联网广告公司。2003年成立,一直专注于移动媒体的广告事业。经过多年的奋战,成为移动互联网广告行业的领军者。 但这样一家行业佼佼者,在2012年推出了移动游戏联运业务,在2014年进军手游发行。是什么样的理由...
2015-05-06 5089
爱盈利: ChinaJoy2015的主题是“让快乐更简单”,就对重度移动游戏发展方向及注意事项来看,如果想要把快乐更好的传递给玩家,那我们要走的路还很长。 ChinaJoy2015即将开启,本次游戏展的主题&ldqu...
2015-05-06 4432
爱盈利: 在2015年,游戏行业纷纷涌现出了许多竞技手游,其中不乏自由之战、全民抢战等一系列精品。而竞技游戏这样的类型是否会受到玩家的喜爱呢? 手游市场在2015年将会有一个值得变化,游戏行业纷纷涌现出了许多竞技手游,但是竞技游戏这样的类型...
2015-05-06 4618
爱盈利: 随着近几年科技的高速发展,互联网的快速普及,手游也随之发展的很快,手游电竞化也随之发展起来。那么手游电竞化究竟能有什么样的未来呢? 伴随着智能手机的快速发展,手机游戏也成为了当今为火爆的关键词之一。手游发展现在...
2015-05-05 6380