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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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运营

看5项指标 如何提高免费手游留存和付费率

看5项指标 如何提高免费手游留存和付费率

对F2P手游开发者来说,要想真正理解玩家,除了跟踪游戏打开率、安装游戏的玩家数量和内购消费次数之外,还需要跟踪5项关键的游戏内指标。移动应用数据分析公司deltaDNA首席执行官马克•罗宾森(Mark Robinson)在一篇文章中解释...

2015-07-01 6208

我是如何在大二拿到数家互联网公司的实习offer?

我是如何在大二拿到数家互联网公司的实习offer?

利益相关:写这篇文章并不是为了装X或者其他,厉害的人太多了。只是想就我自己在找实习过程中碰到的问题以及相关经验和大家交流一下,希望能够对一些大一大二的同学,以及大三正在找实习的同学有所帮助。 目前情况:拿了阿里,小米,京东以及武汉本地一些创...

2015-07-01 6361

李开复:脱去虚名与成就,你的人生还剩下什么?

李开复:脱去虚名与成就,你的人生还剩下什么?

近日,纪录片《筑梦者者之李开复忏悔录》举行首映。这部高晓松导演的纪录片是以李开复癌症后的心路历程和人生思考为背景进行拍摄的。片中,李开复分享了自己的思考:脱去虚名与成就,你的人生还剩下什么? 与此同时,李开复还推出了自己的新书《向死而生&m...

2015-07-01 5945

日式手游的未来:做游戏,这一点不可或缺

日式手游的未来:做游戏,这一点不可或缺

开发游戏的动力千奇百怪,比如大多数开发者都想要“想卖给所有人”“求大卖”。如果不表现出“卖出去”的决心,玩家就会减少,游戏程序本身就是失败的。但仅仅抱有这种心态是不行...

2015-07-01 4241

App Store推广新渠道——移动视频广告

App Store推广新渠道——移动视频广告

随着App推广渠道的发展成熟,CP和发行商们越来越感到曾经的产品买量方式已不能满足当前竞争越发激烈的市场推广需求。而且如今,行业趋于理性和冷静,产品的品质、品牌日益被重视,大家也都希望在粗暴简单的用户获取手段之外,有新的更具持久性的优质推...

2015-06-30 4466

IP价值会在现在爆发 大数据正在洗礼IP持有者

IP价值会在现在爆发 大数据正在洗礼IP持有者

一、为什么IP价值会在现在爆发 互联网多屏时代的到来,是一个重要的原因。 以前大家在家里看电视的这波人和在网上阅读小说这波人和打游戏的可能是不同的人,而多屏时代到来以后,有这样一个很有意思的现象:小说读者、电影电视剧观众、各类...

2015-06-30 6052

给日服打工?原离职员工吐槽日本手游本地化的各种坑

给日服打工?原离职员工吐槽日本手游本地化的各种坑

从《勇者前线》,《锁链战记》,《怪物弹珠》《白猫计划》这几款产品进军中国市场的辛酸史上,看的出11区的手游来到中国,都遭到了不同程度的“水土不服”,在日本畅销榜可以活跃2,3年的游戏,来到中国多活不过1年,有的甚至几个月。...

2015-06-30 6281

Uber是怎么样被刷单坑了的

Uber是怎么样被刷单坑了的

在上海当保安的小李(化名)对自己的薪水很不满意,所以他周末利用Uber干起了专车。虽然他的收入几乎达到了原先的三倍,但却有一部分是通过不正当的刷单实现的。 然而,像小李这样的人却找到了如何在没有乘客的情况下,利用Uber的烧钱战略谋利的方法...

2015-06-29 6127

专访赫畅:黄太吉变身背后的减法与乘法

专访赫畅:黄太吉变身背后的减法与乘法

黄太吉通过牛逼的营销方式进入大众视野,关于产品层面与品牌营销一度成为热门话题。然而在去年的一年时间里黄太吉“噤声”了,近才知道原来赫老板做“外卖店”去了。 三年时间的黄太吉经历了三次变身: ...

2015-06-29 4681

通过内购UI调整提高IAP销售的7个方法

通过内购UI调整提高IAP销售的7个方法

对于投入大量时间完善游戏玩法的个人开发者们来说,像销售渠道这样的市场营销概念听起来就像是黑魔法。也就是说,如果你足够幸运获得了推荐,即便是货币化策略方面进行很小的调整也能获得爆发式的增长。如果让我给所有做免费游戏的小型工作室一个意见的话,可能就是...

2015-06-29 5826

6大不能错过的优质中小渠道

6大不能错过的优质中小渠道

一、大APP推广渠道 大渠道是常态化的流量分发中心,他们的用户多而杂,需求持续而稳定。所以大渠道可以精细长久的运营其用户,通常来说更注重游戏的品质和吸量吸金能力。所以大渠道的拓展方式就很简单:一是纯粹靠产品上位,二就是纯关系型公关。...

2015-06-29 4483

如何在服务器端完善游戏的用户体验

如何在服务器端完善游戏的用户体验

当你终发行了你的游戏并足够幸运吸引了一定用户下载了游戏后,他们将陷在第8个关卡并且很难通过它。 根据你的分析服务,他们到目前为止似乎都很喜欢游戏,但是现在用户的登录频率大大下降了。你正在失去这些活跃用户。到底发生了什么? 毫无...

2015-06-29 6319

自研产品数量减少 游戏大厂拥抱个人开发者

自研产品数量减少 游戏大厂拥抱个人开发者

近几年,随着智能手机、平板电脑和虚拟现实产品的流行,视频游戏行业也正在经历一系列的转型与变格。 手机、平板和虚拟现实越来越流行,这些平台上运行的火爆游戏往往是由一些不知名的小公司开发的。游戏主机制造商提供的各类机会和帮助,更大胆、先进的制作...

2015-06-26 5871

静香和大头儿子走红背后,该如何打造热点事件的万能公式?

静香和大头儿子走红背后,该如何打造热点事件的万能公式?

近这半年多以来,发生了不少有趣的事情,它们带着浓浓的情怀,然后把我们一次次雷的外焦里嫩。大头儿子成为了富三代,依萍其实是个成功人士,静香原来是个心机婊,然后还有一个马佳佳演讲和陈安妮的1%的生活等;这些热点事件的背后,其实都有一个内在的行为逻辑,...

2015-06-26 6061

2015年APP推广基础知识上

2015年APP推广基础知识上

  这几年移动互联网站在了浪潮之巅,行业发展的速度远大于“人才”养成的速度。创业公司如雨后春笋般野蛮生长,几乎所有的互联网公司遇到的大的难题都不是产品上的,而是流量上的。一个合格的App推广到底如何...

2015-06-26 8525

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