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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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运营

APP上线前,如何做运营推广工作?

APP上线前,如何做运营推广工作?

一竞品分析 1.选择竞品,做好定位(选择两个产品出类拔萃,多三个)。 如何获取竞品? A百度搜索类似产品关键词,假设你的产品是一款旅游分享类APP,你可以输入主要关键词”旅游app”,一般排在自然...

2015-08-10 4208

手游无限逼近端游市场 90%CP活不过今年?

手游无限逼近端游市场 90%CP活不过今年?

据《2015年1-6月中国游戏产业报告》公布的数据显示,尽管上半年移动游戏收入同比增长67.2%,增幅百分比首次跌破三位数,但无论是营收(209.3亿元人民币)还是市场份额(34.6%)都在继续逼近端游,而用户规模远超端游(端游用户规模1.34亿...

2015-08-10 5575

3种常见的运营方式:内容运营、产品运营、用户运营

3种常见的运营方式:内容运营、产品运营、用户运营

先,常见的运营方式可分为 3 种,内容运营、产品运营和用户运营,三者的段数依次增加。本次分享主要针对内容运营的细节,还有一些产品运营和用户运营的关键点。   内容运营在三者中为基本,主要涉及到以下三点:   外部平台内容:社会化媒体,...

2015-08-05 9061

打破大厂固榜格局 七月五款新游挤入畅销榜TOP10

打破大厂固榜格局 七月五款新游挤入畅销榜TOP10

今年的iOS畅销榜,长期都是出现了榜单固化的现象。一是畅销榜基本被大厂占据;二是榜单游戏生命力长,新游很难挤进前列。但笔者观察到,截至发稿时,畅销榜TOP10出现了五款七月新上线的手游,分别是《拳皇98终极之战OL》、《花千骨》、《九龙战》、《苍...

2015-08-05 5968

当微信阅读数10万+后怎么办

当微信阅读数10万+后怎么办

自微信公布阅读数以来,公众号左下角的数字和点赞就成了无数公号运营者和自媒体人的“镣铐”,有人将之看成一个公众号优劣的表现,有的企业将之列为员工KPI的考核标准。一时间业界围绕这个阅读数展开了激烈的辩论,有说微信助长了淘宝刷...

2015-08-03 6439

莉莉丝COO张昊:炎热CJ,我为什么泼手游的冷水

莉莉丝COO张昊:炎热CJ,我为什么泼手游的冷水

炎热CJ,感受凉意:手游已成红海、血海、死海 不知道大家觉得今天的天气是热还是凉快?相比较去年的ChinaJoy而言,其实我感觉到了一些凉意,为什么呢?因为去年ChinaJoy开始之前我大约收到20份以上的邀请函,但是我今天可能已经...

2015-07-31 6079

移动App开发人员应该关注的7件事

移动App开发人员应该关注的7件事

Apple App Store里有130万的app,而Google Play则托管了140万的app。在竞争如此激烈的移动应用环境中如何确保我们制作的app能获得大量的下载量呢? 广受用户欢迎,并创下了上百万的下载量是每一个移动app开发人...

2015-07-31 6075

为什么微信公众号用户获取成本比App还高?

为什么微信公众号用户获取成本比App还高?

根据当前的市场价格,微信公众号的单用户获取成本一般要3-5元,有些垂直类型的号,或通过地推方式甚至能到十几块。而安卓App单用户获取成本是1-5块钱,iOS的单用户获取成本高一些,一般也才3-10元。 我们都知道,用户关注微信公众号的流程很...

2015-07-31 5766

MOBA类型将是手游市场的下一个风口

MOBA类型将是手游市场的下一个风口

2015 ChinaJoy 即将来临,数千家游戏厂商聚集上海,然而国内移动游戏行业增速虽快,但面临着诸多竞争与问题,海外市场则成了香饽饽。具有多年海外经验的热酷游戏CEO刘勇接受速途网采访时表示,今年主打MOBA战略,同时首度透露了热酷上市的想法...

2015-07-30 6330

手游市场进入新角逐  解读手游推广如何借助互联网思维

手游市场进入新角逐 解读手游推广如何借助互联网思维

2015年,产品品质、营销水平、品牌力会是手游市场的“过滤网”,低劣的杂质将被撇出去,胜者才能进入下一轮角逐。未来的手游营销将不仅是买量和刷榜,通过整合营销打造品牌才是正道。 过去一两年,手游虽然是当之无愧的产业&ldqu...

2015-07-29 6082

[花千骨]手游每天200万推广费 未来或达1亿

[花千骨]手游每天200万推广费 未来或达1亿

2015年7月28日,天象互动CEO何云鹏对《花千骨》这款手游的运营之路做了介绍。 《花千骨》上线24小时内取得了App Store免费榜头名、畅销榜第二的成绩,这个成绩保持了大概两周的时间,而取得如此成绩的原因有以下几个方面。 ...

2015-07-29 8364

手游能否照办端游的交易系统

手游能否照办端游的交易系统

在中国头名批普及到广大玩家群体中的网游中,《石器时代》里的极品宠物、《传奇》中的裁决狗书等,都是让玩家愿意拿人民币换购的稀罕货。而到了现在的手游时代,玩家对游戏开放交易系统的呼声也越来越多,这也是随着手游重度化附带而来的刚需。 为什...

2015-07-29 6074

应用设计会如何损害应用开发

应用设计会如何损害应用开发

移动应用现在已经变得十分普及,以至于技术圈的大部分人都认为开发应用是一个简单直接的过程。然而,当你揭开应用开发的帷幕时,你会看到一个充满预算超支,代码和素材的臃肿,以及开发进度延迟的艰苦历程。 上面提到的很多阻碍都是移动应用开发所独有的。现...

2015-07-29 4424

APP运营推广有哪些免费的渠道

APP运营推广有哪些免费的渠道

随着移动终端的迅速普及,各类APP如雨后春笋般涌现出来,但是真正的运营成功的产品却寥寥无几。   从瓜分渠道资源到抢占用户的过程中,很多同行都明显的感觉到,渠道平台所带来的量日益减少,但是刊例价格却一再攀升。就像圈内的朋友和我在聊天...

2015-07-28 4503

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