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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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运营

产品运营:新产品如何从1做到100W?

产品运营:新产品如何从1做到100W?

一个新产品上市前,经营者必须能够清楚的回答两个问题: 一是,我该如何吸引消费者完成首次购买? 二是,我该如何吸引消费者长期的重复购买? 大部分新产品“叫好,不叫座”的原因,源自于经营者将太多的经历...

2015-06-17 4455

2015年App预装推广手册:一篇文章看懂线下预装市场!

2015年App预装推广手册:一篇文章看懂线下预装市场!

一 App预装推广是什么? 预装是APP推广的重要方式。预装指的是在手机出厂或者我们刚刚买过来开机之后就已经为我们安装好了相应的APP软件,这些预装的APP主要是由APP推广商花钱让手机软硬件开发商在硬件中写入或者在手机操作系...

2015-06-17 2728

我在百度做运营——好产品是运营出来的!

我在百度做运营——好产品是运营出来的!

坊间传言BAT三家各有所长:腾讯擅长产品,阿里擅长运营,百度擅长技术。其实也不无道理,这跟三家公司的创始人背景以及起家产品的特息相关,可以说正是对应的战略使得BAT三家早早地形成了竞争壁垒。阿里的电商业务本身就是强运营的产品,作为平台连接...

2015-06-16 4315

如何有效降低游戏的市场营销成本

如何有效降低游戏的市场营销成本

在过去几个月里,King和Supercell的收益都超过了10亿美元。这两家公司都到达了自己的另一个里程碑,即Gamerief的Nicholas Lovell所说的那样:数千万美元的市场营销支出。随着King在其游戏的市场营销中的支出超过...

2015-06-16 2852

关于游戏与大数据,怎样在局限性中突破重围

关于游戏与大数据,怎样在局限性中突破重围

如今的游戏研究中,可以通过大数据来提升正在设计或开发中游戏的游戏体验。在大数据之前,我们只能想像游戏中一些行为或者一些重点关注人群告诉我们可能地行为。但在大数据之后,我们就可以了解游戏中的实际发生的行为了。高效地数据采集系统成为了游戏地一个感官系...

2015-06-16 4471

星巴克用移动互联网做全渠道营销

星巴克用移动互联网做全渠道营销

这是一家连锁店多的咖啡馆,这也是一家没有情怀的咖啡馆。这是一家世界上技术含量低的科技公司,这也是一个科技含量高的咖啡品牌。但毫无疑问,懂营销,能掌握消费者心理,会做互联网生意的咖啡连锁品牌也许非它——星巴克莫属。 星...

2015-06-16 4399

与IP、泛娱乐无缘?那中小CP还剩下什么

与IP、泛娱乐无缘?那中小CP还剩下什么

一步步走向成熟的手业,一轮轮无情的淘汰机制正在悄然开启,面对这大势所趋的手业走向成熟的现象,手游红海已经来临,首当其冲的便是国内的中小型CP。 从手业爆发开始,不过是短短的几年时间罢了。但就在短短的几年时间里手业发生了翻天覆地的变化...

2015-06-16 4505

微信不是 腾讯电商情结的最好解决方法

微信不是 腾讯电商情结的最好解决方法

这个话题有点沉重,但是用了这么久的微信,有些地方实在是看不懂,思考过,纠结过,幻想过:如果我是张小龙,我会怎么运营微信。因为微信,我不再上微博了,当或许有一天,一款新的产品,我不再使用微信,不过纯属臆想,微信的路还很长,只不过对于微信的现状以及未...

2015-06-15 4356

用PM的思维做地推,22.3%的惊人转化率!

用PM的思维做地推,22.3%的惊人转化率!

很长一段时间里,市场推广/营销(Marketing)在中国似乎是一个大家很忌讳的词汇。市场推广无非就是夸大包装,炒作一下,卖卖情怀——很多人都是这么觉得的,因为确实有一部分急功近利者是这么干的。这些人,错过了很多的...

2015-06-13 4160

Uber的发展 取决于中国政府的态度

Uber的发展 取决于中国政府的态度

Uber正在以极快的速度投入资金,进军中国市场——甚至提供比司机赚取的车费还要高的补贴。它给中国司机发放的补贴至多达到乘客车费的三倍,希望借此在中国市场上它在美国的惊人崛起。虽然Uber官方不断强调人民优步是一个非盈利平台...

2015-06-12 8868

个人开发者分享:我是怎样维持工作动力的?

个人开发者分享:我是怎样维持工作动力的?

个人游戏开发者如何维持动力?在游戏开发者网站Gamasutra近日刊出的一篇文章中,一位个人开发者分享了其经验之谈。游戏陀螺对文章主要观点进行了整理。 开发个人游戏,往往会无人喝彩。某些开发者手上的项目需高度保密,无法向他人公开;某些开发者...

2015-06-11 4596

运营手游活动,千万不能碰的7大雷区

运营手游活动,千万不能碰的7大雷区

不合理的运营方案,活动做不好,伤了用户,损了产品,过人是搬起石头砸自家脚的做法。活动设计中的7大雷区,看看你踩过几个? 1、玩儿命给奖励 奖励给少了,玩家会骂你抠门。奖励给多了,表面看来玩家都很开心,没人骂了,但是深入一层看,...

2015-06-11 7226

商业秘密:为什么麦当劳和肯德基总是开在一起?

商业秘密:为什么麦当劳和肯德基总是开在一起?

肯德基在中国已有超过4800家店,而麦当劳门店虽然稍逊一筹,也超过了2000家。这对看似竞争的“冤家”,市场表现无论是好还是坏,总被人们同时提及,就好像你会经常发现,一条街上,一个麦当劳旁边必定有一个肯德基。这只是一个偶然...

2015-06-11 4507

一个产品运营的总结:运营是一门艺术

一个产品运营的总结:运营是一门艺术

近不知道为什么,感觉自己上升到了一个新的境界。 很不要脸的悟出了一个感受——运营是一门艺术 运营人员所面对的很多东西(市场,产品,用户)本身都是非常复杂的,有时候甚至无法琢磨的。 更重要的是我们所...

2015-06-11 2822

Uber花巨资死磕中国市场:补贴或达车费3倍

Uber花巨资死磕中国市场:补贴或达车费3倍

为了尽快拓展中国市场,Uber可谓不惜血本,他们支付给司机的补贴甚至超过了车费本身。 总部位于旧金山的Uber已经累计融资近60亿美元,堪称财大气粗。该公司发放的红包有时可以达到车费的3倍之多,他们希望借此把美国市场的高速增长到中国。 ...

2015-06-10 4414

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