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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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运营

魔窗国王版:从活动到数据分析,帮你做好APP内容运营

魔窗国王版:从活动到数据分析,帮你做好APP内容运营

或许在大众的眼中,你的App只是个初出茅庐的无名之辈,既没有大牌App高大上,也没有傲人的下载量,但你有过硬的内在产品,一直怀揣梦想的你希望用别人百倍的工作量完成丝逆袭高富帅的那一天。于是要啥啥没有的App起步阶段你每天忙的天昏地暗,到处求技术求...

2015-07-09 9273

从准备到实施,APP活动运营推广方案的详细步骤

从准备到实施,APP活动运营推广方案的详细步骤

 活动推广方案该如何做?好多童鞋一提到活动方案就头疼,废话就不多说了,直奔主题,与大家分享一下它到底该怎样做。 首先要明确自己的活动目的到底是什么?你做的活动是为了拉新、还是促活、还是留存。 然后确定自己的活动推广策略是什么,...

2015-07-08 4240

APP预装软件野蛮生长 超30亿元预装市场

APP预装软件野蛮生长 超30亿元预装市场

开放的Andriod系统在2014年塑造了10亿台智能手机的销售记录,然而,开放的代价正随之而来。 近日,上海市消费者权益保护委员会提起公益诉讼,三星、OPPO的两款手机预装超过40余款应用,且不可卸载,上海市头名中级人民于7月1日正式受理...

2015-07-07 4349

顾客忠诚?忘掉吧,只有顾客价值才是永恒!

顾客忠诚?忘掉吧,只有顾客价值才是永恒!

衰败发生得安静而平缓,就像脱线的毛衣一样,从松动的那一针开始,一点点脱线......”霍华德在《一路向前》一书中,回忆起星巴克在一步步背离顾客价值后的危险一幕时,依然心有余悸。他后来反复说的一句话是:没有什么成功是理所当然的。&mda...

2015-07-07 4087

KakaoTalk和微信的平台差异之路

KakaoTalk和微信的平台差异之路

韩国消息应用KakaoTalk今天正式推出了两个新的功能,#Search和Channel。#Search将允许用户直接从KakaoTalk搜索聊天记录和共享信息,而Channel则可以让用户直接从应用程序访问和分享内容。 这两个新功能的出现...

2015-07-06 7496

如何在游戏数值策划工作中巧妙运营数学建模?

如何在游戏数值策划工作中巧妙运营数学建模?

怎样在游戏数值策划工作中巧妙运营数学建模?首先,建模前的大原则还是要写在前面: 1,不管是在大公司还是在小公司,都要知道会有更好的工作方法模型,你现在用的并不是出类拔萃或翘楚的。建立自己的学识和思维体系和方法并时常修正它,而不是拿着...

2015-07-06 4494

浅谈移动互联网时代的海外拓展

浅谈移动互联网时代的海外拓展

移动互联网,app成为出海的重要通道。那么对长期玩app的移动广告平台提出新的课题。可以说,移动广告平台出海是大势所趋。那该怎么玩?海外的复杂市场对于平台的技术能力以及优化能力提出更高的要求。所以海外平台之争并不是谁走在先,而是谁的技术与运营整合...

2015-07-06 2669

如何用好消息推送为app拉新、留存、促活

如何用好消息推送为app拉新、留存、促活

作为移动端APP产品运营重要的运营手段,JPush消息推送被越来越多的APP厂商所重视,在信息泛滥的移动互联网时代,手机APP应用安装得越来越多,小小的手机屏幕每天收到的消息推送也越来越多,站在用户的角度去想,你会看每一条推送的内容吗? J...

2015-07-06 6265

揭秘“游戏设计时 你该注意的数值问题

揭秘“游戏设计时 你该注意的数值问题

摘要: 在行业内部普遍存在神圣化甚至是妖魔化游戏数值设计的情况,不知道是因为什么,实际上数值设计本身远没有在一些文章和说法里的神秘和奇诡,怎样的一个游戏数值设置更能把握玩家的心呢? 目前在行业内部普遍存在神圣化甚至是妖魔化游戏数值设...

2015-07-05 4595

揭秘:HTML5游戏迟迟未能高速发展的原因?

揭秘:HTML5游戏迟迟未能高速发展的原因?

摘要: 对于HTML5游戏来说,平台的重要性不言而喻,这样的行为或许可以认为是抱团却暖。HTML5游戏想要发展,行业规范很重要。  曾经火爆过一段时间的HTML5游戏为什么迟迟不来?它们没有给力的相关产品么?有的,大名鼎鼎的《围住神经猫》就...

2015-07-05 4371

从准备到实施,APP活动运营推广方案的详细步骤

从准备到实施,APP活动运营推广方案的详细步骤

活动推广方案该如何做?好多童鞋一提到活动方案就头疼,废话就不多说了,直奔主题,与大家分享一下它到底该怎样做。 首先要明确自己的活动目的到底是什么? 你做的活动是为了拉新、还是促活、还是留存。 然后确定自己的活动推广策略是什么,...

2015-07-05 4506

游戏上线前的必修课:如何做好用户研究?

游戏上线前的必修课:如何做好用户研究?

一、如何进行用户研究:用户研究分为定性与定量 (一)、定性 说明:单对单、单对多访谈为主,少量特性用户群体研究。 渠道: 1、线下座谈(焦点访谈) 流程: a、制定座谈方案,包括目的、玩家分类、验证内容...

2015-07-05 2776

“已验证过”的App Store下架手游的五种原因

“已验证过”的App Store下架手游的五种原因

前一阵,中国区的App Store出现了一波手游“消失风”,榜单上排名靠前的手游突然消失甚至下架。有些原因显而易见,有些却让人至今疑惑。但不可否认,被下架的游戏一定触犯了苹果的某些“规则”。整理了目...

2015-07-05 2914

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