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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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观点

女神叫你起床:如何从叫醒工具向社交软件演进

女神叫你起床:如何从叫醒工具向社交软件演进

(女神叫你起床APP创始人刘俊) DoNews 4月1日消息 对大多数人来说,早起是个痛苦的事情,设定7点的闹钟即使响个7、8遍,到8点可能依然没起床。正是因为这样的刚性需求,催生了无数围绕叫早功能研发的移动APP。 然而,一...

2015-04-01 4370

卡牌手游设计的17个开发经验

卡牌手游设计的17个开发经验

卡牌类型游戏在市场的表现良好,“手游千万俱乐部”中出现了多位卡牌游戏新成员,结合我们正在开发的一款卡牌类游戏,谈谈对此类游戏认识和个人几点粗浅的看法,欢迎各位的指正和交流。 1.我从05年开始做手游时就一直崇...

2015-04-01 4614

爱讨论:如何让玩家沉迷于你的游戏?

爱讨论:如何让玩家沉迷于你的游戏?

可能很多人都知道,《FlappyBird》的开发者阮哈东曾经从这款免费榜冠军游戏中获得的广告日收入超过了5万美元,而《愤怒的小鸟》则有很多的周边产品以及动画电影。 然而,对于每一个《FarmVille》或者《愤怒的小鸟》之类的游戏来...

2015-04-01 6609

骨灰级运营分享:APP广告投放的6大高手秘籍

骨灰级运营分享:APP广告投放的6大高手秘籍

步入移动互联网时代,广告主通过移动互联网广告(即手机APP广告)来实现精准投放早已不是什么新鲜事,可让广告主苦恼的是,广告投放如何将钱用在“刀刃”上,每一分钱如何发挥效用呢?下文内容为姑婆近期与移动营销圈内多位骨灰...

2015-04-01 4804

腾讯动漫IP阴影下,阿里和百度如何应对

腾讯动漫IP阴影下,阿里和百度如何应对

3月30日,腾讯在北京举办了UP2015大会,腾讯互娱众高管与合作伙伴,上演了又一场“高大上”的盛会,官方的表述充斥着与梦想。在此之外,我们也可以看到和联想到一些别的东西。三文娱作为关注动漫产业与文化娱乐创意人的新媒体,接...

2015-03-31 8519

一款新APP如何“上头条”?不能错过的4大应用市场免费活动

一款新APP如何“上头条”?不能错过的4大应用市场免费活动

对于一款新品应用来说,你可能希望能够在应用市场这边获得一些市场的推荐,应用市场的推荐对于一款新产品来说是至关重要的,你起初的流量可能就来自于这些地方。下面就大家分享一下我近几个月做过的一些应用市场免费活动,希望能够对大家有所帮助。(注意:...

2015-03-31 6058

案例分析:APP线下推广存在的问题&解决方案

案例分析:APP线下推广存在的问题&解决方案

本人做APP推广的过程中,有过失败也尝过成功的甜头,渐渐地在APP推广尤其是地推中积累了一些实战经验想同大家分享。今天分享的内容主要有以下两点:线下推广中容易存在的问题;怎么解决?我们用案例说话! 一、地推容易存在的问题 话不...

2015-03-31 6482

手游App安装包大小影响玩家抉择的2个重要点

手游App安装包大小影响玩家抉择的2个重要点

为什么现在做手游还要压缩游戏包的大小?换做三年前,这件事不难理解,但是现在的手机硬件水平已经完全能支撑大包游戏了,为什么还要压缩?我指的压缩并不是删掉开发时废弃的资源,合并图片,而是以降低游戏画质为基础的压缩图片,把原本多场景的多种配乐变...

2015-03-31 6426

渠道角度看应用市场的5大内部玩法

渠道角度看应用市场的5大内部玩法

应用商店是App的流量入口,相信对于大多数App,50%以上的流量来自于应用商店。那么作为App的推广者,就该把50%以上的精力,花在应用商店的资源挖掘上。以下就站在应用市场渠道角度,针对cp应该如何挖掘应用商店的资源,来发表一些看法和建...

2015-03-30 4376

特色先行 多面开花——游戏产业运营之道

特色先行 多面开花——游戏产业运营之道

爱盈利:当所谓的心思真正被实行到平台上的时候,真正在市场上构成竞争力的便是特色。所以现在要谈游戏运营之道,首要被提及的便是特色。 特色便是创意,而创意又可以分为两种,一种是好的创意,一种是坏的创意。网页游戏运营至今滋生过许多好创意,...

2015-03-30 2991

手游开发商高效率用户获取的5个方法

手游开发商高效率用户获取的5个方法

爱盈利:据Newzoo的数据显示,在2014年,手游市场的收入规模增长了42%,这样不可思议的快速增长展示了手业的机会之大。 对于手游开发商们来说,找到一个低开支高效率的用户获取策略是为重要的。这样,你所投入的用户购买资金才能够带来更多的收...

2015-03-30 4366

手游项目必不可少的步骤——原型设计是个什么东西?

手游项目必不可少的步骤——原型设计是个什么东西?

爱盈利:原型设计——整个产品流程中几乎是必不可少的一步,有着承上启下的作用,但是原型该怎么设计才能够省时省力又合理呢?本文将介绍原型设计的重要性及需要使用到的工具等等。 什么是原型和设计? 原型:用线条、图形描...

2015-03-30 6087

手游营销最容易忽略的几个点

手游营销最容易忽略的几个点

很多开发商们都在研发一个可以成功的应用或者手游,他们做出了非常不错的概念创意、认认真真的投入了资金和时间,经过了一遍又一遍的测试,然后准备发布。那么,你可能忽略了什么呢?那就是如何为你的游戏进行推广。以下是AppPromo公司CEOGaryYen...

2015-03-30 4572

如何用新技巧快速提升App用户活跃度?

如何用新技巧快速提升App用户活跃度?

如果你问一个负责运营的人,如何提高App的用户活跃度?我想大部分人会说,在App内部做活动,要么就是push推送。仔细想想,做活动,推送真的有效果吗? 先说,做活动,对一个App用户来说,你三天两头做活动,做来做去无非就是让我充钱,注册,登...

2015-03-27 15881

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