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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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观点

个人主机游戏在中国会有春天吗?

个人主机游戏在中国会有春天吗?

谈到个人游戏,在玩家脑海里浮现出的大多是,小众、个性、像素、唯美、玩法奇特等关键词。 近几年,无论哪个游戏平台,个人游戏被提到的频率越来越高。从初开发者设计一些游戏小品到如今的唯美大作,国内个人游戏经历了十几年的发展,又重新被开发者和玩家重...

2015-10-08 8154

美团和大众点评正式宣布合并 实施联席CEO制

美团和大众点评正式宣布合并 实施联席CEO制

美团和大众点评联合发布声明,正式宣布达成战略合作,双方已共同成立一家新公司,新公司将成为中国O2O领域的领先平台。新公司将实施Co-CEO制度,美团CEO王兴和大众点评CEO张涛将同时担任联席CEO和联席董事长,重大决策将在联席CEO和董事会层面...

2015-10-08 8256

安沃开发者沙龙 – 技术分享汇

安沃开发者沙龙 – 技术分享汇

【活动内容】: 在大数据背景下,手把手教你用swift编程语言完美淘金 2015年.移动互联网事业飞速发展,App生态日益成型。或许我们已开始习惯现有的移动广告,但行业革新的步伐却从未停止。 在2014年的WWDC上,A...

2015-10-08 4133

App Store更改中国区政策 9月30日起对开发者收税

App Store更改中国区政策 9月30日起对开发者收税

苹果近通知了App Store中国区的开发者们,从9月30日起,App Store的应用价格和应用内购价格将先扣除中国地区的交易税后,再跟开发者进行三七分成。 图为苹果新的分成政策,右侧为开发者的终的收益  在此前,苹果中国区App...

2015-10-07 3118

Tweetbot 4上架App Store 营销手段被吐槽

Tweetbot 4上架App Store 营销手段被吐槽

作为iOS上著名的第三方Twitter客户端,Tweebot一直以精良的品质著称,无论是界面设计还是交互操作来说,都是iOS软件中的佼佼者。昨天Tweetbot 3在App Store下架,不是因为软件出了什么问题,而是新的Tweetbot 4在...

2015-10-05 6433

为什么Twitter、Facebook等社交APP偏爱蓝色

为什么Twitter、Facebook等社交APP偏爱蓝色

Twitter、Facebook、Linkedin、Skype——所有这些社交媒体巨头都使用了深浅不一的蓝色作为他们的品牌颜色。这是一个巧合吗?还是说这是一种计算好的营销工具?蓝色这种颜色通常代表着平静和沉思,社交媒体类A...

2015-10-04 9040

创业十之八九可能失败 大学生创业不能盲目跟风

创业十之八九可能失败 大学生创业不能盲目跟风

创业正成为时下热门的词。越来越多的人视之为时代的追求。各种扶持创业政策层出不穷,各类创业大赛持续不断,“创客空间”“孵化器”日益增多。越来越多的大学生、高校教师、院所研究员,以及程序员、打工者以及返...

2015-10-04 12734

写给30岁的生日:我为何走上个人开发者之路

写给30岁的生日:我为何走上个人开发者之路

不用掐指一算,我也知道这是我进入游戏行业第六年,时间一直让我很有紧迫感,处女座强迫型人格在不停地逼迫我去回顾,反思过去走过的路,然而即便再怎么回顾总结,再怎么谨慎选择,也依然无法远离失败——过去的一年里我又连续做挂了两个项...

2015-10-03 8713

App Store向中国区开发者扣税2% 苹果转移压力

App Store向中国区开发者扣税2% 苹果转移压力

就在苹果正式向中国大陆市场开通音乐、电影和图书内容服务之际,苹果另一项动作或许遭遇了不少人忽视——从9月30日起,苹果App Store内购价格将先扣除中国地区交易税。 多位开发者证实,苹果日前向开发者发送邮...

2015-10-03 8390

Google Play现可支持高达100MB的应用安装包

Google Play现可支持高达100MB的应用安装包

今天,Google发布公告,宣布上调Google Play中APK文件的大小限制。从今以后,开发者上传到Google Play的APK文件大可达100MB,是原先的两倍。 如果你不是开发者,或许会有疑问,为什么在App Store的...

2015-09-30 8328

手游测试期开发商应注意的4个关键数据

手游测试期开发商应注意的4个关键数据

 你决定为新游戏对特定的一部分用户进行测试,这个方式是非常不错的,一个有计划的测试是你的游戏在发布到更广阔的市场之前进行试错的出类拔萃方法。我们收集了测试器需要关注的4个关键数据,通过它们,你可以直到自己的游戏是否具有娱乐性和盈利可能。  ...

2015-09-29 2766

解密APP刷量及如何预防渠道刷量

解密APP刷量及如何预防渠道刷量

刷量顾名思义,就是把app的产品数据在很短的时间内刷上去,已达到其需要的效果。但是很多CP不明白为什么要刷量,刷量对我能产生什么样的好处,又会带来什么样的危害。下面我们一起分析一下。 CP刷量,提高曝光率 对于cp来说,刷量可...

2015-09-29 8910

移动游戏开发者必须掌握的十大技巧

移动游戏开发者必须掌握的十大技巧

如果想设计出一款令同行和玩家都满意的游戏,那么你就要在发展你的游戏开发事业中掌握10大技巧: 1.融入其他游戏开发者 多接触那些你想要成为的类型的人。如果你的朋友是那些缺乏成功动机的人,那么你也会被传染的。就像俗话所说的那样,...

2015-09-29 8075

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