2016年的ARPG手游还将会有哪些突破
步入2015年以来,ARPG手游被看好有可能迎来进一步爆发,因为不管在单机大作还是PC网游,ACT+RPG的设计理念已成为时下主流。从全球年度脱颖而出游戏《巫师3》,以及被誉为国产武侠新一代标杆的《天涯明月刀》,不同地域不同平台的年度大作都或多或...
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步入2015年以来,ARPG手游被看好有可能迎来进一步爆发,因为不管在单机大作还是PC网游,ACT+RPG的设计理念已成为时下主流。从全球年度脱颖而出游戏《巫师3》,以及被誉为国产武侠新一代标杆的《天涯明月刀》,不同地域不同平台的年度大作都或多或...
回顾整个2015年手游圈,渠道格局的变化尽管不如手游资本、手游CP的变革那么突兀,但不可否认整个2015年的渠道格局与2014年的渠道格局发生了很大的变化,对游戏行业带来的影响也非常明显,很多中小渠道经过2015年的洗礼之后也已消失殆尽。在这辞旧...
一款 APP 和它的用户会经过相遇、相知、相恋、相离四个阶段。每一次亲密接触都存在“分离”风险,因为用户稍有不满,就有可能卸载掉APP。今天就来讲下,如何获得更多“相恋用户”,并且尽量延后分离的时间...
一直想给产品运营下个系统的定义,或者总结一个方如何做好产品运营,产品运营需要包含的素质等。听过很多课,搜索过相关的信息,但一般都是针对具体产品讲某个片段成就。或者有大佬说,好产品是运营出来的。但实际产品运营在各个公司具体定义是不一致的,甚至有的只...
拥有着庞大的人口、快速增长的互联网渗透率和经济增长,印度预计将成为下一个亚洲移动广告市场的风口。一些国际移动互联企业已经对印度的移动广告空间预先进行了投资。不过他们的预期是否过于乐观?在印度推广你的app之前,你必须知道一些事实。 1.印度...
2015年即将结束,而在过去的这一年里,手游市场出现了一些比较明显的变化,虽然12月尚有几天没有过完,但今年的整体市场变化已经定型。由于iOS目前仍占全球大的手游收入份额,而且国内的安卓游戏市场数据难以细微统计,因此这里暂对iOS手游市场的变化和...
在App Annie发布的“11月全球手游指数”中,网易首次超过腾讯登顶全球iOS手游收入榜,这在本不平静的移动游戏行业掀起了轩然。历来稳稳占据手游收入榜头名的腾讯,终于无奈交出了权力的王座。渠道和内容谁更重要话题的争论,...
在很多年后,当我们回首中国互联网发展史的时候,小米过人是一个绕不开的经典案例,以手机切入市场,打着互联网思维的口号,纵横捭阖,横向扩张众多产业,垂直打造整条产业链。雷军一夜之间成了中国创业教父式的人物。七字诀亦如当年之红色语录,几乎人手必备。 ...
什么样的内容可以提高日活跃度? 其实,不同的目标用户需要的内容,肯定是不一样的,所以我试着去抽象几个内容的属性,是比较受到大家欢迎的。 头名点:独树一帜的属性,也就是原创性,有独树一帜属性的内容肯定会提高日活跃度—...
一. 以一个故事开始 在写之前我想先讲个故事。 我的室友,高大英俊帅气(当然此处可能稍稍用了一下名为“夸张”的修辞)。广告公司小设计师一枚,画的一手好画。但在上海这个如云的城市,他依...
运营事故分类: 1、官方服务类: 1)服务器故障。服务中断,玩家无法进入游戏。 2)缓存磁盘问题,玩家数据丢失。 3)游戏BUG导致玩家无常游戏。 2、外挂,作弊类: 1)大批量玩家使用外挂,作弊的方式...
今年五月份开始的短代“关停”风波,让国内单机游戏公司的收入出现下滑与支付困境。那么,现在的单机游戏公司是如何解决支付问题的呢? 短代支付的现状:坏账率高、结算周期长、计费关停风险大 目前短代支付的大问题...
2015年7月,苹果App Store流水达到17亿美金,创月流水新高,而该收入的增长主要归功于中国的贡献,中国正成为世界头名手游市场。这一年中,AppStore究竟发生了哪些改变?而改变的背后又意味什么? 惊喜:AppStore开...
O2O从2012年被引入中国之后,涉足餐饮、家政、出行、美甲、房地产、生鲜等诸多行业,但是到2015年初,仅仅2年的时间就尸横遍野,遍地哀鸿。几乎每个行业都有倒闭的O2O企业出现。据不完全统计,在2015年下半年,已经有超过300家、涉及16个领...
今天在苹果AppStore搜索“微信”,你会发现微信下面的搜索结果没有了往日的喧嚣,这种“正常”的搜索状态仿佛回到了1年前。据悉,苹果近期又开始清理恶意搜索,而根据数...