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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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洋洋的文章

2015年手游市场:一场未知的猛烈PK风暴
盈利江湖

2015年手游市场:一场未知的猛烈PK风暴

爱盈利:在今年某产业大会上,小米互娱副总程骏就拿自家的数据做过背书:“强IP的下载量比无IP的下载量多1.8倍,比之前提升了40%。”这也点明了2014年的产品趋势是抱紧优质IP,吸引更多的用户量。而到了今年年底,大家的话...

2014-12-30 9065

2014年手游业全盘点:度值得关注的十大趋势事件
盈利江湖

2014年手游业全盘点:度值得关注的十大趋势事件

  爱盈利:距离2015年还剩后两天,手机游戏行业在2014年发生了太多故事,在这里笔者从6000多条行业新闻中选择十个具代表性的中国移动游戏趋势事件。下面我们还是先来看一看,2014年都有哪些值得关注的趋势事件(以下内容节选自《2014年中国移...

2014-12-30 6857

2014年苹果App Store的对与错
渠道

2014年苹果App Store的对与错

2014年的中国移动游戏行业发展迅猛,在市场快速变化的同时,CP、发行、渠道也受到了不同程度的影响,作为iOS主要的渠道App Store也在2014年有着诸多改变,当然我们看到的更多是无奈与本地化。下面就让游戏陀螺带领大家一同回顾201...

2014-12-30 6886

手游之应用市场的结构、运营体制及流程
运营

手游之应用市场的结构、运营体制及流程

笔者之前在某二流应用市场做商务,现在在这个还没入流的应用市场做运营,都说进入移动互联网,就开始了从专员到总监的漫漫修行之路,笔者像大家一样,每天都在修行之路上打怪升级,路漫漫其修远兮、吾将上下而求索。下边就给大家分享一下,我任职的头名家应...

2014-12-29 6835

广告回报如何通过交叉推广来提高
盈利江湖

广告回报如何通过交叉推广来提高

你清楚跨平台推广和直接交易对提高和优化用户基础是非常重要。但对于手游和应用开发公司均被市场推广代理把持。 那么,如何实现交叉推广和直接交易?即便在此以前你没有任何经验,也不难实现。因为这两种方式与传统的广告方式拥有诸多相似之处。 准备...

2014-12-29 8938

爱剖析:如何成功的运营社交媒体活动?
运营

爱剖析:如何成功的运营社交媒体活动?

1.选择和建立正确的活动 社媒活动需要提供广泛的选择,从投票竞赛,到新会员注册再到交互性测试。任何两者之间的交流都需要包涵其中。 不同的活动产生不同的结果。在开始之前,首先要有清晰的规划(想实现什么样的目的)。以你的目标为主线...

2014-12-29 6137

产品运营之干什么和如何干?
产品运营

产品运营之干什么和如何干?

在现在的大部分移动互联网公司,运营的地位逐步提升了,再不是数年以前的所谓操作工的职位,而是在某些节骨眼儿上能救产品于水火的角色。为什么会这么说呢,运营实在是一个挺大的概念,下面就跟大家闲聊几句。 大家可以挑着看,不感兴趣的直接跳过,笔者就争...

2014-12-29 6436

看社交引擎如何引爆游戏玩家圈
运营

看社交引擎如何引爆游戏玩家圈

爱盈利:游戏运营作为游戏开发中重要的一环,一直以来都是各位从业者所重点关注的环节。从业者往往希望通过借助外部力量,进一步提高游戏的知名度及吸引力。但实际上他们却忽略了游戏玩家本身的内在诉求。玩家希望通过游戏内部社交分享自己的感知,这种感知可以驱动...

2014-12-26 6247

2个问题1个对策 轻松搞定一个活动策划
盈利江湖

2个问题1个对策 轻松搞定一个活动策划

开始运营策划工作,我们常接到的任务无非是:“Allen,下个月端午节了,你来做一下活动策划。”、“Benny,你看看能不能搞一个专题,近不是XX品牌要发布新手机了么。&rdqu...

2014-12-26 6910

手游不赚钱?请用事实说话
盈利江湖

手游不赚钱?请用事实说话

爱调查:调查数据显示,当前市场上超过90%用户在手游里花钱了,但实际能赚钱的CP并不多——只有不到20%手游CP赚了,其它还在收支平衡线甚至以下。 那么问题来了,一个不赚钱的行业为什么还有那么多个人、个人...

2014-12-26 10408

手游开发商假期季市场营销的若干建议
运营

手游开发商假期季市场营销的若干建议

爱盈利:随着假期季的到来,市场上将会有大量的新设备和新用户出现,这个阶段的快速增长和设备普及率对于所有的手游开发商们来说都是一个获取新用户的好机会,不过也还是开发商们通过各种市场营销渠道获得巨大收入的机会。 对于手游开发商们来说,为自己的游戏找...

2014-12-26 6444

移动电台新玩法,从内容竞争到渠道拼抢
运营

移动电台新玩法,从内容竞争到渠道拼抢

爱盈利:当传统电台逐渐淡出大众视野,源源不断的优质音频内容正搭上智能手机这趟快车,抢占用户的碎片化时间。 刷腻了朋友圈,看累了手机视频,插上耳机听一段音乐或段子,有否耳目一新? 当传统电台逐渐淡出大众视野,源源不断的优质音频内...

2014-12-25 9773

节假日商家如何巧用社交媒体渠道
运营

节假日商家如何巧用社交媒体渠道

导语:在感恩节和圣诞节之间的这一个月是各品牌、商家一年中所获得的大机会,所以采用正确的方法与你的消费者进行沟通就显得尤为重要。 节日永远是一年中特别的时候,它突出了3F元素---家庭(family)、食物(food)以及…...

2014-12-25 6192

中国成为全球第二大移动广告市场
广告平台

中国成为全球第二大移动广告市场

爱盈利:eMarketer称,中国移动广告市场今年增6倍,超越英国日本,腾讯全球排名第九。 12月16日,调研公司eMarketer今日发布报告称,2014年全球数字广告市场规模将达到1460亿美元,以阿里巴巴和百度为代表的中国公司的市场份...

2014-12-25 6743

节日如何刺激玩家付费:活动策划三部曲
运营

节日如何刺激玩家付费:活动策划三部曲

今天就是圣诞节了,1月份的元旦也离我们一步之遥。运营的小伙伴们在欢庆节日的同时,更应关注如何利用节日进行游戏的运营,以获得更多的收益。从消费心理来说节日提供了一次正当的消费“借口”,这种&ldqu...

2014-12-25 7312

移动互联网时代,烂片只有三天的抢钱时间
盈利江湖

移动互联网时代,烂片只有三天的抢钱时间

今天的电影主流观众已经变为了年轻的“网生代”一族,平均年龄降到了21.4岁,并还在呈下降的趋势。他们的观影习惯和口味偏好左右了电影内容的生产,那些不适合他们的传统大片,就成了票房不高的边缘化电影。 这一点在《...

2014-12-25 6283

增加APP评论数和好评率的一个方法
发现

增加APP评论数和好评率的一个方法

在app推广前期,评论数和好评率起着相当重要的角色。今天我就来分享一下增加评论数和好评率的一个方法,这个方法很简单,确也很巧妙。 每个APP都该加的小功能 有效提升口碑,没错这个方法就是在适当的时候弹出一个如上图所示的引导用户评论的提示框。...

2014-12-23 9526

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