微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

洋洋的文章

给开发商们的七个游戏制作建议
运营

给开发商们的七个游戏制作建议

做游戏研发从来都不是一件简单的事情,尤其是对于经验不足的团队来说。近外媒整理了一些业内资深开发者的7个意见,希望可以给从事游戏开发的团队提供一些帮助。 做游戏研发从来都不是一件简单的事情,尤其是对于经验不足的团队来说。近外媒整理了一些业...

2015-01-13 6239

爱剖析:微端游戏设计思路
发现

爱剖析:微端游戏设计思路

其实很多游戏之所以容量大,主要是因为资源的关系,资源太多,造成容量庞大。为啥现在很多3D游戏容量这么大?主要是资源量太多造成容量越来越庞大,而游戏内容不见得比其他游戏多多少。例如3D游戏,可能同样的模型,美术换个贴图颜色,就比之前的容量多了几十M...

2015-01-13 6302

2015年移动游戏营销策略八大预测
运营

2015年移动游戏营销策略八大预测

1月13日消息 据国外媒体报道,随着手机游戏市场在全球范围内持续扩张,应用程序嵌入广告也获得了长足发展。手机游戏市场这一新领域获得了新的焦点,市场营销者主要关注2015年的新流行趋势。手机游戏市场——尤其是应用程序...

2015-01-13 6440

爱剖析:移动互联网广告投放攻略
广告平台

爱剖析:移动互联网广告投放攻略

移动互联网广告大势所趋 2014年,在大环境的持续发酵下,移动互联网广告市场规模井喷式增长,市场规模飙升至125亿元,相较2013年的102亿增长23%,2015年预计可达175亿元。在125亿的市场中,有50亿的市场规模来自于移动...

2015-01-12 7331

浅谈APP换量的形式,方法以及注意事项
渠道

浅谈APP换量的形式,方法以及注意事项

换量就是置换资源,你用我的,我用你的,可以跟市场应用换,也可以跟其他的app换,一般说是等值互换,但也不可能完全相等,形式主要分为这样几种:内容合作;开屏;弹窗;焦点图;应用内推荐。 一、不同形式的区别与效果 1、内容合作:内...

2015-01-12 6912

你不知道的App运营潜规则
运营

你不知道的App运营潜规则

对于一个初入门的App运营者,应该做那些什么工作呢?这个行当里又有哪些潜规则呢? 首先我们来解构下App运营这个职位。运营这样一个岗位包含的内容很杂,有渠道推广,有数据分析,有产品包装,有活动策划等等。在2012年到2013年这两年...

2015-01-12 6038

六步制定一份完整高效的运营推广方案
运营

六步制定一份完整高效的运营推广方案

近几年移动互联网飞速发展,PC端流量已经慢慢往移动端流量转移,移动互联趋势锐不可当,各种不同互联网类型企业已经为移动端专门开辟个人部门运营。笔者从事电子商务,网站运营实战十多年,接触过B2B,B2C,第三方平台(天猫,淘宝),移动APP等...

2015-01-12 6887

手游产品挖掘潜在“流量资源”的4点建议
盈利江湖

手游产品挖掘潜在“流量资源”的4点建议

爱盈利:2014年的中国移动游戏市场规模达到了300亿,较2013年增长了100%以上,手游那点事预估2015年的中国移动游戏市场规模或达500亿的规模。但在渠道层面,APP分发渠道两极分化的趋势越发明显,以百度、腾讯、360为代表的大渠道在不断...

2015-01-12 7079

App Store 上架过程中的那些坑
盈利江湖

App Store 上架过程中的那些坑

爱盈利:自从去年4月份踏入iOS开发大军之后,真心在这条路上踩过了不少的坑,这一点,相信每个开发者都深有感触。  自从去年4月份踏入iOS开发大军之后,真心在这条路上踩过了不少的坑,这一点,相信每个开发者都深有感触,如果一桌子iOS...

2015-01-09 8608

游戏策划必须会用代码写创意、产品原型是最好交流语言
运营

游戏策划必须会用代码写创意、产品原型是出类拔萃交流语言

爱盈利:游戏策划是一个需要涉猎很广的职业,比如你可能需要做策划文档、写UI线稿、修改数值表或者做游戏关卡,还可能需要做剧情策划或者游戏菜单,也有时候可能需要涉猎bug修复以及游戏货币化系统。但是,很多时候,你的想法并不一定能够被团队中的其他人正确...

2015-01-09 8973

2015年移动游戏可能发生的五大变革
盈利江湖

2015年移动游戏可能发生的五大变革

2014年是移动游戏行业发展快的一年,在过去的12个月里,AppStore和Google Play两大应用商店排名靠前的移动应用都是游戏。尽管移动游戏已经获得了明显的成功,但是想要弄明白即将到来的2015年移动游戏行业会如何发展仍然很困难...

2015-01-09 6394

爱剖析:问世多年,为何移动支付还未普及?
发现

爱剖析:问世多年,为何移动支付还未普及?

导读:对安全性的担忧是头号阻碍。大牌零售商不断爆出用户信息被窃的丑闻,这让消费者打心底感到恐惧,因此人们不可能真正地信任移动支付技术。 1月8日消息,为什么移动支付技术在问世多年后仍迟迟得不到普及?《连线》杂志网站日前刊发业内人士文章,从安全角...

2015-01-08 6504

2014年哪类移动应用最火?购物应用增长174%
发现

2014年哪类移动应用火?购物应用增长174%

爱盈利:2014 年大概有两件事特别火,一是手机购物,二是即时通讯,Flurry 新颖的分析报告证实了这一点 2014 年大概有两件事特别火,一是手机购物,中国作为大的电商市场,迎来了京东、阿里巴巴的上市,营业额节节高升;二是即时通...

2015-01-08 6594

移动消息应用WhatsApp月活跃用户数突破7亿
发现

移动消息应用WhatsApp月活跃用户数突破7亿

爱盈利:WhatsApp的用户数已经多于其他类似应用,包括Facebook Messenger,并成为全球许多人用来替代短信的一款服务。不过,Facebook希望该服务能吸引更多用户。 1月7日上午消息,移动消息应用WhatsApp...

2015-01-08 6372

你需要知道这些事儿 手游移植到主机平台
发现

你需要知道这些事儿 手游移植到主机平台

Xbox One国行版去年登陆中国,PS4国行版发布在即,龙版PS4已经开始在网上流窜,加之智能电视和安卓机顶盒的跃跃欲试,让2015年电视游戏的呼声一浪高过一浪,一些手游开发者也早已将目光投向了可能成为游戏行业下一个爆点的电视游戏。 ...

2015-01-08 6371

浅谈模拟经营手游桎梏和机遇
发现

浅谈模拟经营手游桎梏和机遇

虽然我们常把创新挂在嘴边,但无论规模大小的国内游戏厂商依旧把大部分目光放在的泛滥的卡牌以及Q3开始抬头各式RPG(包括ARPG和回合制RPG等)上。12月16日,EA推出了《模拟城市:建设》(SimCity BuildIt)在App Store中...

2015-01-07 6762

2015年手游推广的六大趋势
盈利江湖

2015年手游推广的六大趋势

苹果近期发布了2014年畅销应用排行榜,而游戏毫无疑问地雄霸前三。游戏占移动设备多的使用时间,而且在短期内这种情况依旧如此。但是,2015年影响手游公司的推广策略的变化仍可期。 这些因素包括: 大品牌推广预算的加大 定向受众 ...

2015-01-07 6100

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号