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洋洋的文章

【年会秀】李彦宏——同学们,约吗?
盈利江湖

【年会秀】李彦宏——同学们,约吗?

在丰厚年终奖到来之前,各家的年会也是夺人眼球。前不久京东年会,刘强东任性讽竞争对手阿里成一时热点。百度也开了年会,现场上演内衣秀,火爆似演唱会。CEO李彦宏更是用一句话“无视”了竞争对手:竞争对手抄袭的速度,永远都赶不上百...

2015-01-26 6951

2015手游产业规范前夜的“四宗罪”
发现

2015手游产业规范前夜的“四宗罪”

2015年已经到了,三年高速成长之后,手游产业愈加规范。就如同黎明前的黑暗一样,但在市场规范之前,目前国内手游产品现在正处于一个扭曲的阶段,其中以“抄、蹭、烧、骗”为代表的“四宗罪”尤为明显...

2015-01-26 6514

忘掉量化自我,游戏才是智能穿戴的救星
盈利江湖

忘掉量化自我,游戏才是智能穿戴的救星

智能穿戴正面临一段骤冷的艰难时期。在前不久的CES上,智能穿戴已然不是焦点所在,但厂家们仍旧在讨论着几年前就吹捧的概念——量化自我,他们仍在不停的增加着各种量化自我的创意,从体感、心率、体温到脑电波,然而,这些炫目...

2015-01-26 6132

爱剖析:手游虚假繁荣与高流水的真相
盈利江湖

爱剖析:手游虚假繁荣与高流水的真相

爱盈利:早在端游时代,公会与厂商有着密不可分的关系,他们给厂商导量,给厂商充值,为厂商维护玩家,随着时代的发展,不少端游时代的公会也在寻求转变,逐渐形成手游公会。手游公会是怎么玩的?他们与手游厂商还会有密切的联系么?针对这几个问题咨询了行业内的一...

2015-01-23 6950

2015手游推广的四个新趋势
运营

2015手游推广的四个新趋势

爱盈利:上周 AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了解移动游戏推广的新颖趋势发展的机会。   在本文...

2015-01-23 6709

重装出击:手游外设时代的来临
盈利江湖

重装出击:手游外设时代的来临

爱盈利:动作竞技类游戏有着高的次日留存却不能够拥有大的市场份额。谁能抓住动作竞技类游戏用户的心就能成为盈利的主? 从2013年至今,中国手机游戏行业已经呈现爆发式的增长路径,截至2014年底,手机游戏用户已经超过5亿,销售收入超过2...

2015-01-23 6004

爱剖析:CP的渠道漏洞与上线优先级
运营

爱剖析:CP的渠道漏洞与上线优先级

爱盈利:2015年的手游市场惨烈依旧,在面对这样一个不断扩大的市场,很多人无法适从,因为它的发展速度太快。而作为这个市场的主体参与者“人”又让一切变的更加复杂。如果想要在这个市场“胜出”那必须要了解...

2015-01-22 7006

手柄:重度手游成市场主流的最后一块拼图
盈利江湖

手柄:重度手游成市场主流的后一块拼图

爱盈利:早在2013年底,业内就有不少论调称2014年将是重度手游“开花结果”的一年。其时正是手游全面爆发之初,众多端游大厂气势汹汹进场落座,无数强势IP重度大作蓄势待发,看起来重度手游似乎可以一改市场上以卡牌休闲为主流的...

2015-01-22 8835

浅析2015年移动游戏市场的三大走向
发现

浅析2015年移动游戏市场的三大走向

2013年被称为手游元年,到了2014年的移动游戏市场,则被称为爆发之年,可惜这样的爆发也只能持续一年。截止2014年12月,移动游戏用户规模超过5亿,比2013年增加60%以上,近半数的中国人都在玩游戏。这个规模是相当庞大的,但换个角度...

2015-01-22 6661

潜伏?在公司混日子,伤害的是自己!
盈利江湖

潜伏?在公司混日子,伤害的是自己!

1、无论为谁打工,要为自己学东西,客观上为公司创造价值。 我自己当年,无论我在方正给国家打工,还是我在雅虎给外国人打工,我都跟别人大的不一样,我从来不觉得我在给他们打工,我真的可能是很有自信的人,我觉得我在为自己干。因为任何一件事我...

2015-01-21 6567

“社会化营销人”如何做好内容营销?
运营

“社会化营销人”如何做好内容营销?

一、品牌定位   这篇文章不是写“社会化营销”的吗?为什么首先登场却是“品牌定位”呢?   悲哀的现实是:很多营销人分不清,品牌定位和市场营销的关...

2015-01-21 7074

微信突变!腾讯将深度布局
运营

微信突变!腾讯将深度布局

2015 年刚刚开始,微信 JS SDK 发布,惊爆众人,HTML5 产业好事连连。 JS SDK 这个概念,其实微博和淘宝的开放平台很早前就有,包括手机 QQ 前段时间也推出了几个增强 API,但都未产生很大的影响。小巫之后终见大...

2015-01-21 6471

2015 手游关键词——精品、变革、崛起、整合
盈利江湖

2015 手游关键词——精品、变革、崛起、整合

▶CP关键词:精品 如果是2014年是CP们争先恐后在由蓝海变红海的手游领域中角力的一年,那么2015就是在2014角力中活下来的CP需要认真思考的一年。矩叔听某游戏制作人这样评价去年的手业:“2014年无论是手游的类型...

2015-01-20 6246

2015年移动社交5大趋势3大方向
运营

2015年移动社交5大趋势3大方向

作为移动互联网行业为热门的创业领域,在过去的一年当中,移动社交经历了陌陌上市、无秘崛起和友加被封等几个大事件。行业发展有喜有忧,有亮点也有阴霾。而在2015年里,移动社交领域又将会有哪些趋势和变化呢?东楼不妨根据自己在过去一年的观察,大胆...

2015-01-20 6665

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