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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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洋洋的文章

市场向左情怀向右 手游制作人的立项思考
盈利江湖

市场向左情怀向右 手游制作人的立项思考

爱盈利:说服投资人与领导的顾虑:手游立项的画面该怎么选? 问:准备做成3D还是2D? 这几乎是投资人或者立项时你的顶头上司必然会问到的问题。看起来是个选择题,但应该作为问答题去对待。 下策:钱多时间长就做3D,钱少时间短...

2014-12-16 6310

你知道吗?真正的产品运营每天工作是哪些?
产品运营

你知道吗?真正的产品运营每天工作是哪些?

爱盈利:一直做产品,从未做运营,但这并不妨碍我谈谈对运营的理解。因为在互联网领域,产品和运营都是相通的,产品是要给用户提供价值,运营是让用户认识这种价值,它们相互依存,战略目标是一致的。任何运营都围绕“用户”展开,包括&l...

2014-12-16 9137

爱剖析:传统企业如何应对移动互联网冲击?
发现

爱剖析:传统企业如何应对移动互联网冲击?

爱盈利“不管是移动互联网、其他技术、还是物联网,对于企业来说,关键核心价值就是怎样将人跟物联系起来。” 2014年,对于中国民营企业来说,是他们遇到的头名个三十年。在这三十年的演变过程中,如今移动互联网正以摧...

2014-12-16 6391

游戏创业团队的七大沟通原则
观点

游戏创业团队的七大沟通原则

爱盈利:在游戏圈内,很多的公司都是从创业团队开始发展。万事开头难,尤其是当前很多创业团队的人员相对年轻,甚至是90后,在工作沟通方面往往缺乏经验。怎样才能够让创业团队的沟通成本降到低?怎样才能让沟通成为完成团队目标的良好推手? 今天...

2014-12-15 6464

游戏策划必备的三项基本能力
观点

游戏策划必备的三项基本能力

  爱盈利:决定一个策划的能力和素质到底有哪些?这是任何一个游戏人都在努力探求的问题。我个人认为,一个策划必须具备以下3种基本能力,即:思考力、决策力、执行力,三者缺一不可。否则即便自身能力再强,依然不能算作一个优秀的游戏设计师。...

2014-12-15 6424

提醒:因假期原因,苹果12.22-29将暂时关闭iTunes Connect
发现

提醒:因假期原因,苹果12.22-29将暂时关闭iTunes Connect

苹果于12月8日在苹果开发者中心网站更新了一则消息,将在12月22日-29日寒假期间关闭iTunes Connect,提醒开发者避开该段时间。如果开发者此前计划在该时间段内发布应用或者更改价格,那么需要在12月18日前提前安排、提交和审核...

2014-12-15 6738

Google Play开放中国注册后最新开发者注册教程
盈利江湖

Google Play开放中国注册后新颖开发者注册教程

11月底,谷歌宣布Google Play向中国开发者开放注册。此前受到没有国外等问题困扰的国内开发者,终于可以大大松一口气了!现在Google Play注册门槛大大降低,所得收入也能直接汇入中国本地银行账户。虽然Google Play何时能入华还...

2014-12-15 23108

任宜:IP不会影响游戏寿命 质量才是关键
盈利江湖

任宜:IP不会影响游戏寿命 质量才是关键

爱盈利:宜认为:“游戏IP并不会影响游戏寿命,游戏本身质量才是关键 随着IP在手游中作用的进一步放大,手游市场IP争夺的愈加火爆,拥有正版IP的厂商意识也越来越强。 在国内头名款拥有正版“海贼王”I...

2014-12-12 6442

爱剖析:如何让职场人体验游戏化的乐趣
职场成长

爱剖析:如何让职场人体验游戏化的乐趣

商业游戏化如今已经家喻户晓,并且已被证明是一种能够提高销售效率的方法。但是这并不意味着商业游戏化只适用于销售领域。就其核心而言,商业游戏化是一种由数据驱动的能够提高公司业绩的激励策略。这就是说商业游戏化能够释放公司所有员工、职位及部门的潜...

2014-12-12 6345

爱讨论:如何做好用户运营?
用户运营

爱讨论:如何做好用户运营?

运营其实是一门很深的学问,好比用兵,切勿墨守成规,只有机动灵活应变,知彼知己才能百战不殆。也许很多道理大家都懂,但不做、没做过就等于零,只有经过实战,才能真正进到你肚子里。运营的关键在于细节,越是细节越容易忽略,越是简单的问题越不会去做到...

2014-12-12 6159

传统分发平台面临挑战 视频网站巨头强袭手游分发
发现

传统分发平台面临挑战 视频网站巨头强袭手游分发

爱盈利:优酷土豆昨日正式宣布成立“云娱乐BU”(business unit,战略业务单元),总裁由优酷土豆CTO姚键将担任。该BU以视频为中心,将业务拓展至游戏分发以及智能硬件领域。对于传统游戏分发平台来说,这无疑增添了一...

2014-12-11 6901

让你的应用流量暴增的5个秘密手段
盈利江湖

让你的应用流量暴增的5个秘密手段

产品和推广的联系就不多说,就好像一个双面人,你中有我我中有你,而如果想运营好一个或一类产品,以下的步骤是非常必要的而且必走的一些手段。 一、找到用户在哪&以能接受的成本弄来用户,让他们用你的产品 其实我觉得这两个环节偏...

2014-12-11 6046

互联网巨头成中国创业的黄埔军校
盈利江湖

互联网巨头成中国创业的黄埔军校

爱盈利:互联网巨头的高管或普通员工还会接连不断地涌向创业大潮,这或许会成为中国独特的创业文化。 据不完全统计,共有456家创业公司的创始人或创始团队来自中国互联网巨头公司。 离职创业在选择项目时必须要面对的是和老东家的关系,有...

2014-12-11 6326

爱盈利:互联网思维创业为什么可以成功?
渠道

爱盈利:互联网思维创业为什么可以成功?

爱盈利:近日,因为一篇文章《雕爷牛腩为什么不会成功?》引发关于互联思维的营销大战,雕爷亲笔回复《雕爷亲身揭秘:雕爷牛腩为何失败了?》。两个人你来我往交手几个回合不分胜负,倒是给了那些反互联网思维人士反击之口舌。 加之前一阶段小米公司...

2014-12-11 6119

APP打包党灰色产业链:10人团队月赚150万
渠道

APP打包党灰色产业链:10人团队月赚150万

爱盈利:低门槛、零成本、高收入,使得“二次打包”灰色产业链迅速形成,一个10人团队一个月可纯赚150万元。 做安卓APP开发3年多的张琪(化名)近来常常有挫败感。 他时常感叹,如果两年前愿意放下身段去做...

2014-12-11 6507

游戏开发者在开发项目前应避免的3大误区
观点

游戏开发者在开发项目前应避免的3大误区

爱盈利:对于任何企业,也包含所有类型的游戏开发,业务计划是一种非常有价值的工具。通常情况下,不清楚开发项目到底会花费多少成本的开发者们会从Kickstarter等集资网站出发。如果你拥有适当的计划和业务建议,你便可能避免成本超支,工作延迟等等糟糕...

2014-12-11 6362

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