微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

标签:用户

红海时代,APP如何避免陷入产业链底端?
观点

红海时代,APP如何避免陷入产业链底端?

古往今来,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,在移动互联网的商业模式日渐成熟的今天,其利润空间也越发可观,但随之而来的竞争同样激烈,以APP领域而论,如今APP总量保守估计也要有千万之众,因而说移动APP已经处于一个红海厮杀的时代,但作为APP从...

2015-05-27 6160

游戏如何才能留住玩家的脚步?
盈利江湖

游戏如何才能留住玩家的脚步?

用户成本高启,是当前任何一家游戏公司都无法避免的问题。随着市场发展渐臻成熟,用户规模逐渐饱和,导致获取用户的成本越来越高昂,使众多的游戏公司不得不挖空心思,想方设法地来挖掘新用户,但实际上收效甚微。一方面,中国游戏行业的用户基数已经足够庞大,越往...

2015-05-22 6850

为什么离开?流失用户调研实际操作指南
运营

为什么离开?流失用户调研实际操作指南

真正去接触用户做调研之前还要解决以下几个问题: 1. 「防止用户流失」还是「挽回流失用户」?——目的不同要解答的问题就不同,认清目的才能落实解决方案 2. 到底哪些人是流失用户?——精准...

2015-05-03 4873

重度手游开始发烧!社交属性定生死
盈利江湖

重度手游开始发烧!社交属性定生死

在电视剧《平凡的世界》里,人们简朴的愿望就是从黑面馍到黄面馍,再到白面馍。相比现在的大鱼大肉,简直不可同日而语。而之所以出现这样情况的原因,关键就在于时代的局限性和延伸性。在目前火爆的手业,其实也隐藏着类似的暗涌。 在手游发展初期,贪食蛇、...

2015-04-17 6343

手游细分市场CP必看 怎样开发女性喜爱的手游
盈利江湖

手游细分市场CP必看 怎样开发女性喜爱的手游

“2015年头名季度,Flurry调查了自己平台上110万个移动设备的游戏。终结果显示,发现女性应用内购买次数比男性多31%。玩手游的时间也比男性多35%,而且平均一周内的游戏忠诚度也比男性高42%。就国内的调查结论来说,女性玩家成为...

2015-04-16 6824

移动互联网时代传统行业的蜕变
发现

移动互联网时代传统行业的蜕变

用户群变了 85后、90后成为消费主力 宅男/宅女:长大了 互联网重度用户:原住民,7.5年,5个小时,50%的采购在网上 追求个性:与众不同,自黑自贱 参与感:特爱表达,特爱建议,粉丝的力量 吃货:爱吃不爱做,不想把厨房...

2015-04-02 6670

开发者:如何设定APP推广目标?
发现

开发者:如何设定APP推广目标?

为了帮助各位APP开发者准确设定推广目标、更好地进行推广,小编特寻来推广秘籍一册,在此分享给各位开发者大大。 现在假设你的推广周期是一年,推广目标用户量100万激活用户,那么推广就可以分为以下三个阶段。 1、种子用户推广期 ...

2015-03-22 6768

产品运营如何与用户沟通?
产品运营

产品运营如何与用户沟通?

一、和用户沟通,一定要把控时间 用户来你这里,一定是有目的的,我们早年玩一个社区,能赚几个积分、帖子被加精或者上首页,都开心的不得了。用户都不傻,如果能认识你这个“官方人员”,所有事情以后肯定都方便了,中国人在走关系...

2015-02-16 6399

APP运营篇之推送消息Push
运营

APP运营篇之推送消息Push

作为移动端APP产品运营重要的运营手段,消息推送(push)被越来越多的APP厂商所重视,在信息泛滥的移动互联网时代,手机APP应用安装得越来越多,小小的手机屏幕每天收到的消息推送也越来越多,站在用户的角度去想,你会看每一条推送的内容吗? ...

2015-02-12 7281

6成手游玩家来自三线城市 成市场新蓝海
渠道

6成手游玩家来自三线城市 成市场新蓝海

根据《2014年手业基本概况报告》显示,有接近6成的手游玩家来自三线城市。虽然目前来说付费玩家来源大多集中在北上广深一线城市,但相对于一线大城市激烈的市场竞争来说,三线城市是新的蓝海版图,小CP和发行商可以在这里找到新的玩家价值和玩家需求,避开互...

2015-02-03 6065

干货:如何运营手游用户与快速建立口碑传播
运营

干货:如何运营手游用户与快速建立口碑传播

本文主要针对手游用户群体,谈用户运营与口碑传播的时候,在很多人看来可能会比较虚。自己初也不是很清楚其核心目标是什么,用户运营与口碑传播有联系么?现在往回推敲似乎有些答案。 如何做手游的用户运营? 1、为什么做用户运营?可能更多...

2015-01-28 9974

手游策划:如何让你的游戏满足玩家的五大需求
渠道

手游策划:如何让你的游戏满足玩家的五大需求

如今,移动游戏行业的各种服务不断完善并朝多元化发展,孜孜不倦地喂养着游戏玩家变化莫测的需求。而游戏策划正是满足玩家各种需求的核心角色,是整个游戏开发的重点,涵盖了编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界观的...

2015-01-15 6981

2015年APP将比拼活跃用户 千万DAU公司每年创造三亿收入
运营

2015年APP将比拼活跃用户 千万DAU公司每年创造三亿收入

3G发牌的2010年可算作中国移动互联网元年,到了第五个年头的2015年,已经很难再有现象级App出现,老玩家们不断贡献着新消息。新年伊始,起步早的UC就公布了一个数据:DAU(日活跃用户)突破1亿,并为此在内部举办了隆重的庆祝活动。这是UC头名...

2015-01-14 17421

微信朋友圈或将推Feed广告 开启全民付费
盈利江湖

微信朋友圈或将推Feed广告 开启全民付费

即使张小龙一再对外表示“微信不是一个营销平台”,但仍然无法改变腾讯或者马化腾赋予微信的使命,“无论微信是一个什么平台,但它一定是一个可以赚钱的平台。” 就在近,微信朋友圈将推Feed(信息流)...

2015-01-14 6939

用互联网产品思维看《我是歌手》第三季
发现

用互联网产品思维看《我是歌手》第三季

元旦期间,各大卫视2015年全新综艺均强势开播,包括《我是歌手3》《强大脑2》《中国好歌曲2》,国内强大的两大娱乐综艺卫视:浙江卫视和湖南卫视再度开启对决模式。 而《我是歌手3》首播也再度拔得头筹,在明星阵容上,包括内地音乐实力唱将孙楠、韩...

2015-01-12 9514

朋友圈微商的社交红利已终结 公众号迎来机遇
运营

朋友圈微商的社交红利已终结 公众号迎来机遇

2014年3月阿里巴巴集团发布的《网络就业社保研究报告》称由淘宝带动的网络创业就业的达866万。同年12月底, 中国信息经济学会发布的《微信社会经济影响力研究报告》称,微信带动的就业数量已达到1007万人。如果说在pc互联网时代淘宝电商坐拥天下的...

2015-01-09 7018

机锋论坛被曝泄露2300万用户信息
渠道

机锋论坛被曝泄露2300万用户信息

1月5日,互联网安全漏洞平台漏洞盒子发布消息称,机锋论坛2300万用户数据遭泄露。机锋方面表示正在积极调查。 机锋论坛称是“老数据” 据了解,机锋论坛是国内大的安卓论坛,拥有ROM、游戏、软件资源。 ...

2015-01-06 6787

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号