朋友圈最容易被转发的文章有哪些?
一、刷屏文 前几天做直播分享的时候,提到了一个事情。 哪些文章在朋友圈里容易被刷屏?有幸我也写过几篇文章,不说刷屏,至少平均也达到了150多个公众号转发,其中不乏被大号转发。 总结下来大概有这么几种:黑鸡...
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一、刷屏文 前几天做直播分享的时候,提到了一个事情。 哪些文章在朋友圈里容易被刷屏?有幸我也写过几篇文章,不说刷屏,至少平均也达到了150多个公众号转发,其中不乏被大号转发。 总结下来大概有这么几种:黑鸡...
日前,在苹果付费榜Top100中,数款游戏遭遇去除排名的情况,尽管事后《九阴真经》、《名侦探柯南OL》等厂商纷纷表示,只是更新版本或开启限免转战免费榜等自然现象,但整个游戏行业又再次陷入人心惶惶中。 其实这并非苹果的头名次出手,今年5月...
在很久以前,大概是1962年的时候,有一位叫Morton Heilig的电影放映师发明了一部视觉、声音、动作和气味的模拟器,他为这台模拟器注册专利并命名为Sensorama Stimulator。这项发明使用了多感知技术,被视为早的三维电...
一个游戏公司的运营部门往往就是其重要的部门,很多创业者都口口声声称重视运营,但实际上更常见的是产品倒在“运营不力”上。所以,越来越多的事开始要求运营人员来接手,越来越多的创业团队也一开始就为运营安排一两个人员,同时越来越...
理想中的算法工程师:提出假设->收集数据->训练模型->解释结果。 实际中的算法工程师:提出假设->收集数据->预处理->预处理->训练模型->调试->调试->重新收集数据->...
经常关注iOS榜单的同学可能会发现,就在今天早上苹果对中国区付费榜进行了“大清洗”,在付费榜Top100中,至少有14款游戏遭遇被去除排名的情况。 这14款被除名的游戏包括:《九阴真经》、《X战娘》、《雷霆舰...
根据马斯洛需求层次理论(下图),每个人自下而上都有对“生理、安全、爱和归属、尊重、自我实现”5种层次的需求,并且,人们只有对低层次的需求得到满足后,才会追求更高一层级的需求;而“分享”行为就是人在...
引言:edwin是微信初10员工之一,有丰富的后台开发经验,加入团队后承担了微信用户平台实验系统的研发工作。数据能力和实验能力是运营的基础,他带领几位从终端转岗到后台开发的同学,为用户体验运营奠定核心基础能力。看看他是怎么思考用户体验运营这件事情...
很多关于产品管理的文章会将优秀的产品经理描述为: “能够把事做成!” “出色的沟通者。” “与他人保持良好的关系。” 但是当你的团队只有 3 个人时,...
从事游戏行业的策划也好,运营也罢,大家在做产品初都抱有雄心壮志。总体来说秉承这样一个体系,策划拉团队盖房子,运营扯着嗓子卖房子。这期间除了各种五花八门的宣传和虚假广告外,为了更多的从消费者身上拿到足够多的利益也为了推销自家的产品,各大开发商和渠道...
以下内容以一款成熟的代理游戏(不是自研)为模板。 1.商业化策划:主要是从事商业化活动的策划,执行,跟进等。主要的kpi是收入。当然这方面要配合策划大大在游戏中挖一些坑(卖buff)。具体活动形式包括但不限于,充值排行,充值返利,新...
根据TalkingData发布的《2015上半年移动游戏行业报告》显示,移动游戏CP达2.77万家,增速放缓,游戏行业人口红利趋于饱和。在此背景下,各大厂商纷纷开启精品化手游路线,如《梦幻西游》《九阴真经》《有杀气童话》等精品手游长期霸占着榜单前...
在我所关注的个人业务圈中经常会出现有关开发者的成功中的“运气元素”的讨论。 我们曾经讨论过《我的世界》是如何获得成功,或者Rovio在创造出《愤怒的小鸟》前已经创造了51款游戏,或者游戏开发该如何通过“快...
摘要: 拒绝粗制滥造,从产品和用户体验出发,这已经是未来手业发展不争的大方向。腾讯移动游戏平台成立两周年,除了带来了多款精品手游,更关键是给整个行业带来了健康积极的运营态度。 7月30日,腾讯移动游戏平台两周年庆典暨全球移动游戏...
如果你想把你的App做大做强,那么就一定要注意下面这几件事: 留存率 如果你不能留住你的用户,那么用户增长率就毫无意义。如果你的产品漏洞百出,那么下载量再高也并没卵用。 需要注意,只有忠诚用户才会向他的朋友们推荐你的产品...