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运营

国庆前游戏运营一定要注意的六个方面

国庆前游戏运营一定要注意的六个方面

长假来临,大好的假期就在眼前,但是由于苦逼的“工作需要”,放假期间依然有很多工作要做,需要提前准备好,不然美好的假期,也可能会变成噩梦……   本文重点列举一下假期需要准备的工作清单,以保...

2015-09-23 3244

O2O虚幻的数据繁荣:业绩造假成潜规则

O2O虚幻的数据繁荣:业绩造假成潜规则

在资本大潮的裹挟中,本应艰辛励志的创业故事开始变得浮躁起来,数据造假和各种谎言在互联网行业接连上演。 记者此前曾报道,夸大报融资金额正在成为创投圈公开的潜规则,引起行业热议,事实上,除了融资金额,一些创业公司对外公布的用户数、订单数、市场份...

2015-09-23 7037

顺网拟布局VR领域 看好网吧为VR行业突破口

顺网拟布局VR领域 看好网吧为VR行业突破口

 9月21日消息,据多家国外媒体报道,日本老牌游戏公司科乐美(Konami)已经放弃除《实况足球》(Pro Evolution Soccer)系列以外所有3A主机游戏的开发。 消息人士透露,科乐美目前仍在开发《合金装备OL》(Met...

2015-09-22 4731

苦逼的开发者:半数每周工作超过60小时

苦逼的开发者:半数每周工作超过60小时

进入2015年以来,国内游戏业已经有多位游戏公司CEO因高强度工作猝死,而众所周知,游戏开发者也属于一种‘高危’职业,为了赶项目,甚至有不少人都需要连续数日高负荷运转,不仅国内,就连国外开发者组织也对这一问题引起了重视。 ...

2015-09-22 8477

印象笔记面临倒闭 看大象如何衰亡

印象笔记面临倒闭 看大象如何衰亡

这个图标是萌萌的小象的笔记,不仅推出了层出不穷的小创意,且随时可以同步到任何你登陆账号的地方,让无数人放弃了Word转向一种新的记录模式,它同时也改变了硅谷对美国科技公司在中国只有失败教训的认知,可谓是开创了一个时代。 然而,当著名硅谷投资...

2015-09-22 9043

了解才能做的更好 游戏运营科普

了解才能做的更好 游戏运营科普

游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。本文主要介绍游戏运营的一些基本知识,为刚踏入行业的运营小鲜肉们指点迷津,少走弯路。 ...

2015-09-21 3116

市场有限资本投入游戏不再疯狂

市场有限资本投入游戏不再疯狂

手游在全球范围内走强已是事实 根据官方的数据,这次的游戏展有来自37个国家的480家公司参展,其中有246家是海外公司。在展位数量和参展企业数上,都创下了历年新高。 美国谷歌旗下的视频网站“YouTube&rdqu...

2015-09-21 12330

如何在没有员工的情况下,打造百万美元生意?

如何在没有员工的情况下,打造百万美元生意?

很少有人能带领成百上千的员工,建立一个大公司。这很困难,而且做成后也特别令人惊叹,也正因如此,他们才能成为杂志的封面人物。 尽管这种情况看上去很吸引人,但大多数情况下,公司面临的都失败。对我而言,我并不属于那少部分人,也不想成为那样。但尽管...

2015-09-21 6759

3D Touch不成熟:手游从业者别急着入坑

3D Touch不成熟:手游从业者别急着入坑

日前苹果iPhone6s搭载的3D Touch功能已成为其大的卖点,苹果公司软件工程的副总裁克雷格·费德里奇认为这一技术将通过轻点、轻扫来改变过去二维层面的交互和操作,让体验成为交流。目前压力触控技术已引发业界的广泛关注,而国内的其...

2015-09-21 7060

手游用户获取成本暴涨,厂商如何做好手游营销?

手游用户获取成本暴涨,厂商如何做好手游营销?

曾几何时,移动游戏市场手游发行商花钱购买新用户1美元成本足以,可是现在看来似乎所有的游戏厂商都在为手游用户获取成本而烦恼。从2013年移动 游戏市场迎来爆发,随后大批的初创团队以及互联网巨头的入局,移动游戏市场竞争愈演愈烈,在众多厂商的共同推动下...

2015-09-21 8816

O2O火是真火 但烧的钱是回不来了

O2O火是真火 但烧的钱是回不来了

“一个创意,就可能引发下一个互联网热潮”似乎是一句听起来有些天方夜谭的口号,但仿佛在一夜之间,这句话成为创业者心中一个触手可及的梦想。 同样的口号、同样的梦想、同样的盛会,与15年前超乎想象地相似,历史的车轮滚滚向前...

2015-09-17 8748

十年游戏设计经验之谈:如何个人开发一款游戏

十年游戏设计经验之谈:如何个人开发一款游戏

 入行游戏业快10年了,也带出来了不少主策、制作人级别的新人,我想单从游戏设计这块,我能给你一些建议。   首先看这个网友的问题,“自学游戏开发”,狭义的理解是编程,即程序员所做的工作,这个我不专业,就不献丑...

2015-09-15 14172

游戏运营:游戏奶牛和玩家保姆的双重体验

游戏运营:游戏奶牛和玩家保姆的双重体验

游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。本文主要介绍游戏运营的一些基本知识,为刚踏入行业的运营小鲜肉们指点迷津,少走弯路。 ...

2015-09-14 4740

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