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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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运营

如何通过掌控用户数据 精细化手游运营

如何通过掌控用户数据 精细化手游运营

通过对用户数据的分析,将精细化赋予移动游戏的开发运营,是目前业界的普遍做法。我们都明白F2P游戏是通过游戏内购收入来获得利润的,因此如何用户在特定的时间进行内购成为了游戏运营的一项重要目标。一些厂商会采用大数据分析的方式精细化运营,提升DAU、A...

2015-10-15 11340

手游推英文版本在测试期间需注意的三个关键点

手游推英文版本在测试期间需注意的三个关键点

手游测试对于正规的发行商来说是确认bug、提高体验和掌握用户意见的关键步骤。而英文版正是有志于出海的厂商需要关注的一个版本。加拿大和澳大利亚传统上对于英语用户来说都是为重要的试发布市场,但目前这些国家的发布试发布成本却变得越来越高。那么,...

2015-10-14 3339

运营工作中,提高转化率的五个秘籍

运营工作中,提高转化率的五个秘籍

提升转化率是运营中的核心工作 提升转化率是运营中的核心工作之一,意味着企业更低的成本,更高的利润。 当我们有了高转化率,意味着可以大胆地投放,融资烧钱拉用户建立强大的竞争壁垒。 转化率到底是什么? 我们先来看一下,转化率的...

2015-10-13 6183

最全面的产品推广的108种方法!

最全面的产品推广的108种方法!

不论是游戏还是其他应用,推广都是必须的,但是除了烧钱的大推广之外,还有哪些又实惠效果又好的推广方法呢?本文将介绍产品推广的108种方法,几乎涵盖所有的路径和渠道,希望能对产品推广有所帮助。 1、SNS网店软文推广法:现在SNS类型的...

2015-10-13 6192

DataEye:游戏运营如何防“坑”防流失

DataEye:游戏运营如何防“坑”防流失

有经验的资深运营总结为2点:经验+ 数据。 “经验“需要时间和项目的积累,或者看个人“造化”。不是每一个运营都能熟练掌握运营当中获得的经验,即使掌握了部分经验,人与人之间的功力程度还是有差别的...

2015-10-13 5073

新手游提高曝光度 常用的8种推广方式

新手游提高曝光度 常用的8种推广方式

国内移动平台游戏发展到今时今日,玩家群体越发壮大,各大厂商、发行、渠道都为了争夺这块大蛋糕拼个你死我活。2015年上半年的中国移动游戏市场规模超过200亿,游戏用户规模达到3.66亿,巨大的市场吸引着众多资本雄厚的大企业加入角逐。假如你手中握着一...

2015-10-13 6886

手游设计经验:操作对游戏乐趣有多大影响?

手游设计经验:操作对游戏乐趣有多大影响?

玩一款FTG游戏时,一拳打空了对手,没有达到我们的目的,那么下一步动作该是什么,闪避抑或格挡?游戏的操作性对于玩家乐趣体验有多大影响?本文将一一阐述。 一、操作 毫无疑问,绝大多数游戏都不能离开操作这一环节。这与游戏设定有关,...

2015-10-12 6887

手游测试发布开发者需知:确保玩法完整+灵活改变

手游测试发布开发者需知:确保玩法完整+灵活改变

 在对一款移动游戏进行测试发布(Soft Launch)前,开发者应做哪些准备?近日国外媒体刊出围绕这个话题展开的文章,总结了开发者在对手游产品进行测试发布时的3点注意事项。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。 注意事项1:明确自己...

2015-10-11 3086

如何不花钱验证自己的创业想法?

如何不花钱验证自己的创业想法?

验证产品需求比任何事都重要,胜过产品功能,团队建设,设计和定价。如果产品没有需求,那谁也不会用,还会花费你的时间和金钱,让一切付诸东流。在你投钱找人前,你应该知道以下这些。 1. 写下问题,而不是特定的解决方案 你要清楚写下自...

2015-10-10 6252

海外主要推广渠道 Facebook的投放流程详解

海外主要推广渠道 Facebook的投放流程详解

海外手游推广,Facebook、Twitter、Instagram等可以说是常用的社交渠道。但有多少人对它的广告投放流程有所了解呢?本文将详细介绍在Facebook平台如何投放广告,出海的厂商可以以此作为参考。 1、如何开通Face...

2015-10-10 12446

凛冬将至 陈昊芝谈两点过冬策略:收缩+业务分拆

凛冬将至 陈昊芝谈两点过冬策略:收缩+业务分拆

 经历过2001年和2008年的企业家们对当下的危机并不陌生,“互联网就是剩者为王,商业无非是在循环”,活下来的整合全部,但死去了,世界却没有停止轮回,商业模式的快速更迭,两年后可能又是一轮风口。   38岁的陈昊芝...

2015-10-09 4388

游戏策划该如何与美术、程序进行沟通?

游戏策划该如何与美术、程序进行沟通?

本文讲述了作为一个游戏策划,在日常工作中与程序、美术的一些基本沟通技巧。。主要涉及以下几个方面: 1.信任在沟通中的重要性 2.聆听的意义 3.表达的技巧 4.与程序和美术沟通的方式 作为一个游戏策划,在日常...

2015-10-09 3125

马云发布致股东公开信 5000字详解阿里战略

马云发布致股东 5000字详解阿里战略

阿里巴巴集团发布了上市之后的头名份年报。年报固然重要,但更让人关注的,则是阿里巴巴的灵魂、董事局主席马云亲自在电脑上敲出来的致股东,洋洋洒洒接近5000字。马云在信中详细阐述了阿里巴巴的未来战略、他对中国经济和消费能力的信心、阿里与中国经济的关系...

2015-10-09 8505

提高手游用户付费率四大要点

提高手游用户付费率四大要点

怎样提高付费率一直是所有游戏厂商困扰的问题,一款游戏只要有小部分鲸鱼玩家支撑就不至于陷入危机,但是现在很多游戏都遵循快速变现的法则,让游戏变成了一片沙漠。 有人觉得,鲸鱼用户(以下简称大R)是在消费方面容易欺骗和冲动的人群(人傻钱多),还有...

2015-10-09 12888

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