创业者之殇 手游公司的利益纷争
利益纷争在新兴的游戏公司也不少见,合伙人间的股权争夺、员工间的分红计划等。如今在很多中小型的新兴公司里,所采用的奖金分红制度多为“老板拍脑袋制度”。即终利润出来,老板想发多少完全按照自己的意愿。很多流水看似很高的项目,但是...
利益纷争在新兴的游戏公司也不少见,合伙人间的股权争夺、员工间的分红计划等。如今在很多中小型的新兴公司里,所采用的奖金分红制度多为“老板拍脑袋制度”。即终利润出来,老板想发多少完全按照自己的意愿。很多流水看似很高的项目,但是...
所有的免费游戏开发者和市场营销者们都知道,常规的更新对于游戏来说是必要的,因为它可以为玩家提供持续的优秀体验。这其中的决策过程,除了创意之外,都应该是由数据驱动的,对于游戏来说,任何一个改变带来的影响都应该被衡量到,所以,很多公司都会使用到A/B...
工信部昨天发布了《2015年第三季度检测发现问题的应用软件名单》,百度手机助手、华为应用市场、360手机助手等应用商店的部分软件上榜。此次共有21个不同应用商店中的35款软件上黑榜,它们涉及违规收集用户信息、恶意“吸费”、...
要想让电子竞技市场真正发展,构建电子竞技生态圈是关键。而在这一生态圈中,赛事是基础,职业选手则是玩家与赛事的重要衔接。如果过分重概念轻生态,中国电子竞技市场将难以做到真正的可持续发展。分析师指出,中国电子竞技职业俱乐部目前面临,专业管理人才缺位、...
关于打击盗版的问题,笔者与一位版权行业的朋友在星巴克闲聊起来,朋友叫小歪,当然这是化名,因为他讲了太多得罪人的事情,所以只能把名字隐去。小歪所在的是国内早一批开始做日本动漫版权引进的公司,虽然现在版权引进平台已经正规化了,但是至今小歪私下还是习...
开发版的Google Play、存放数据于大陆、遵守当地法律,五年前狠心出走的谷歌如今面对中国市场这块大蛋糕也不得不做出了妥协。新颖消息表明,Google计划将部分服务落地中国市场,并已于近日在中国设立服务器并进行内测,力图打造相对完整的一套服务...
对于游戏运营者而言,游戏开服的前阶段十分重要,可以有效利用头名批进来的玩家。但什么时候才是开服的脱颖而出时间?如何巧妙处理游戏DAU呢? 思路一 开服头名天的玩家利用率是高,这一批玩家可以头名时间进入游戏,得到充分的发挥...
安卓市场 百度手机助手 申请方式:后台申请/邮件申请 预约时间:提前15天 定制周期:每个月两次且间隔10天以上 审核标准:定制位置的给予会根据产品,合作运营等维度进行评定,终位置...
游戏运营之数据分析 作为产品运营人员,数据分析是为了解决问题,不要为了分析而分析。 也就是说: 1、要带着问题去分析数据,而不是从海量数据中找问题。(后者是该数据分析师做的数据挖掘工作) 所谓带着问...
015年手游市场竞争越来越激烈,大厂相争,小CP求生。 DSP(Demand-Side Platform),意为需求方平台。它的定义是需求方平台允许广告客户和广告机构更方便地访问,以及更有效地购买广告库存,因为该平台汇集了各种广告交易平台的...
此前较早的时候,就曾经有一些用户和商户利用Facebook内部的群组功能,进行商品零售。不过,日前facebook正在顺应这种用户利用facebook兜售二手商品的趋势。日前Facebook网站正在测试一个功能更加结构化的针对买家和卖家的基于社区...
IP授权难,用户难买账,CP不再盲目高价出手! 事实上,我们在这里所说的IP主要是针对文学以及动漫IP、影视IP。 端游IP事实上不属于跨界IP。 而当前市场上所销售以及大家追捧流通的IP主要为跨界IP。端游IP基本为自研自发或...
F2P(Free-to-play)是移动平台主流商业模式。与付费销售的盒装软件、PC或移动游戏不同,F2P游戏允许玩家免费下载,并通过出售内购道具(IAP)或广告盈利。在移动平台,绝大部分畅销游戏都采用F2P模式。在F2P模式成为移动游戏市场主流...
概述 常规游戏指一般的具备网络服务器端的客户端游戏、页游、手游。开发这类游戏,一般会分以下四个阶段: 1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布Alpha测试版,以验证...
说到运营,不同行业的从业者对这两个字有不同的定义。 很多时候,运营其实是作为枢纽环节,需要经常和各个部门进行沟通。可是我们常常发现,需求方和被需求方不同以及沟通方式不同决定了结果的不同,很多时候甚至直接影响了项目的存亡。 ...