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运营

创业十之八九可能失败 大学生创业不能盲目跟风

创业十之八九可能失败 大学生创业不能盲目跟风

创业正成为时下热门的词。越来越多的人视之为时代的追求。各种扶持创业政策层出不穷,各类创业大赛持续不断,“创客空间”“孵化器”日益增多。越来越多的大学生、高校教师、院所研究员,以及程序员、打工者以及返...

2015-10-04 12732

写给30岁的生日:我为何走上个人开发者之路

写给30岁的生日:我为何走上个人开发者之路

不用掐指一算,我也知道这是我进入游戏行业第六年,时间一直让我很有紧迫感,处女座强迫型人格在不停地逼迫我去回顾,反思过去走过的路,然而即便再怎么回顾总结,再怎么谨慎选择,也依然无法远离失败——过去的一年里我又连续做挂了两个项...

2015-10-03 8711

App Store向中国区开发者扣税2% 苹果转移压力

App Store向中国区开发者扣税2% 苹果转移压力

就在苹果正式向中国大陆市场开通音乐、电影和图书内容服务之际,苹果另一项动作或许遭遇了不少人忽视——从9月30日起,苹果App Store内购价格将先扣除中国地区交易税。 多位开发者证实,苹果日前向开发者发送邮...

2015-10-03 8388

手游测试期开发商应注意的4个关键数据

手游测试期开发商应注意的4个关键数据

 你决定为新游戏对特定的一部分用户进行测试,这个方式是非常不错的,一个有计划的测试是你的游戏在发布到更广阔的市场之前进行试错的出类拔萃方法。我们收集了测试器需要关注的4个关键数据,通过它们,你可以直到自己的游戏是否具有娱乐性和盈利可能。  ...

2015-09-29 2761

解密APP刷量及如何预防渠道刷量

解密APP刷量及如何预防渠道刷量

刷量顾名思义,就是把app的产品数据在很短的时间内刷上去,已达到其需要的效果。但是很多CP不明白为什么要刷量,刷量对我能产生什么样的好处,又会带来什么样的危害。下面我们一起分析一下。 CP刷量,提高曝光率 对于cp来说,刷量可...

2015-09-29 8909

移动游戏开发者必须掌握的十大技巧

移动游戏开发者必须掌握的十大技巧

如果想设计出一款令同行和玩家都满意的游戏,那么你就要在发展你的游戏开发事业中掌握10大技巧: 1.融入其他游戏开发者 多接触那些你想要成为的类型的人。如果你的朋友是那些缺乏成功动机的人,那么你也会被传染的。就像俗话所说的那样,...

2015-09-29 8072

陌陌宋悦:经营游戏新出路 结合社交玩法

陌陌宋悦:经营游戏新出路 结合社交玩法

根据360日前发布的发布2015年第二季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》显示,2015年Q2移动互联网中女性用户占比49%,而移动游戏市场中的女性用户占比只有37%,说明手游市场中的女性用户比例还有很高的增长空间。据悉,陌陌与简悦携手推出的《心动...

2015-09-28 4428

看市值20亿的Gameloft是如何踩着错误走向衰落的

看市值20亿的Gameloft是如何踩着错误走向衰落的

当手机游戏普遍和吃豆人、俄罗斯方块划等号的时候,这家公司以《彩虹6号》《波斯王子》等作刷新了人们对手游的认知。当iOS和Android开始成为主流,这家公司推出了《混沌与秩序》《地牢猎手》《狂野飙车》《现代战争》等无数标志代表游戏。而在功能机时代...

2015-09-28 8595

2015最大谎言,自媒体从来就没有存在过

2015最大谎言,自媒体从来就没有存在过

自媒体概念差不多是在12年末出现的,在2014年开始火起来的,现在回头来看,当年的自媒体存留下来的寥寥无几,究其根本原因是能火的人无论有没有这个概念都会火,而有些人梦想着学什么自媒体写作技巧,或者是参加一些写作自媒体班,亦或是小喽啰们抱团结成自媒...

2015-09-24 8352

国庆前游戏运营一定要注意的六个方面

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长假来临,大好的假期就在眼前,但是由于苦逼的“工作需要”,放假期间依然有很多工作要做,需要提前准备好,不然美好的假期,也可能会变成噩梦……   本文重点列举一下假期需要准备的工作清单,以保...

2015-09-23 2932

O2O虚幻的数据繁荣:业绩造假成潜规则

O2O虚幻的数据繁荣:业绩造假成潜规则

在资本大潮的裹挟中,本应艰辛励志的创业故事开始变得浮躁起来,数据造假和各种谎言在互联网行业接连上演。 记者此前曾报道,夸大报融资金额正在成为创投圈公开的潜规则,引起行业热议,事实上,除了融资金额,一些创业公司对外公布的用户数、订单数、市场份...

2015-09-23 6612

顺网拟布局VR领域 看好网吧为VR行业突破口

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 9月21日消息,据多家国外媒体报道,日本老牌游戏公司科乐美(Konami)已经放弃除《实况足球》(Pro Evolution Soccer)系列以外所有3A主机游戏的开发。 消息人士透露,科乐美目前仍在开发《合金装备OL》(Met...

2015-09-22 4333

苦逼的开发者:半数每周工作超过60小时

苦逼的开发者:半数每周工作超过60小时

进入2015年以来,国内游戏业已经有多位游戏公司CEO因高强度工作猝死,而众所周知,游戏开发者也属于一种‘高危’职业,为了赶项目,甚至有不少人都需要连续数日高负荷运转,不仅国内,就连国外开发者组织也对这一问题引起了重视。 ...

2015-09-22 8063

印象笔记面临倒闭 看大象如何衰亡

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这个图标是萌萌的小象的笔记,不仅推出了层出不穷的小创意,且随时可以同步到任何你登陆账号的地方,让无数人放弃了Word转向一种新的记录模式,它同时也改变了硅谷对美国科技公司在中国只有失败教训的认知,可谓是开创了一个时代。 然而,当著名硅谷投资...

2015-09-22 8698

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