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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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运营

筛选优质渠道的5个方法 让APP推广事半功倍

筛选优质渠道的5个方法 让APP推广事半功倍

只有找到了更多的渠道,才有选择优质渠道的机会,如果你只有10个渠道,你筛选优质渠道的机会可能只有一两个,如果你有200个渠道,那么筛选优质的渠道机会就可能有20个,所以说,量的基础决定质的数量。既然有了量的基础,那么我就开始说说怎么筛选优质的渠道...

2015-12-04 8019

初创公司进行APP推广的三大要点

初创公司进行APP推广的三大要点

在这个万众创业的时代,口含金钥匙出生的创业公司毕竟在少数。大多数的创业公司得学会在没钱的情况下,做一些有效的推广,以完成品牌知名度原始积累的需要。 APP推广和传统的品牌推广并无明显的区别,传统的推广是将产品或服务通过各种形式的媒介让更多的...

2015-12-04 8328

手游上线前各个阶段手游运营需要做的一些准备

手游上线前各个阶段手游运营需要做的一些准备

 可能有人认为手游运营推广是在游戏上线后才开始进行的一项工作,不过并非如此。手游上线前分为研发期、封测期、内测期和公测期四个时间段,从研发阶段开始运营就需要协助收集各种资料和数据,协助游戏开发。本文将介绍手游上线前各个阶段手游运营需要做的一些准备...

2015-12-03 4701

VR并不存在资源和发展瓶颈 关注海外市场才是正途

VR并不存在资源和发展瓶颈 关注海外市场才是正途

 2014年,手业进入集中爆发期。不管是研发、发行、投资、第三方服务公司都纷纷入驻成都开办分公司或者总公司。一个偏居巴蜀盆地一隅的二线城市,瞬间站到了行业的风口浪尖上。有人说那时候成都有一千多家手游团队,有人说成都有八百多家手游团队,没人...

2015-12-02 2876

文公子丨奇葩强势霸占高热度词,中小应用如何反击?

文公子丨奇葩强势霸占高热度词,中小应用如何反击?

波澜动荡的十一月,App Store流量抢夺战愈演愈烈,随着越来越多的App加入ASO,纯产品设置层面的优化已经不能满足ASO效果,近圈内又出了几款比较奇葩的应用,强势霸占高热度关键词的排名,今天公子同大家一道看看这几款奇葩应用的推广之路,并针对...

2015-12-01 4639

羊八妹丨APP社交营销:H5小游戏与众包广告经典案例

羊八妹丨APP社交营销:H5小游戏与众包广告经典案例

毫无疑问,移动互联网时代的主角是App,App中的主角是社交与资讯。依靠社交与资讯做好营销便是App推广的重要课题。八妹今天就带大家分析App社交营销的两大利器:H5小游戏与众包型的社交广告各有哪些要点。 一,H5小游戏:实用/情感共鸣/趣...

2015-12-01 4402

浅谈游戏策划与程序员的矛盾分析

浅谈游戏策划与程序员的矛盾分析

这是一个问游戏公司经历的,发现很多程序员都在骂策划。   那么,会写代码的策划是不是不会被程序鄙视?   我答:这是错觉。   关于这个话题,我随便啰嗦一些,有耐心的同学慢慢看。   先把「编程能力非常强的策划能否...

2015-12-01 7476

中小手游团队在市场推广和营销时常见的2大难

中小手游团队在市场推广和营销时常见的2大难

对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...

2015-12-01 8136

手游转型企业鱼目混珠 5只正宗概念股驶入蓝海

手游转型企业鱼目混珠 5只正宗概念股驶入蓝海

伴随着互联网+概念的火热,细分领域的手游概念在二级市场上表现得可圈可点。在行业景气度繁荣、政策不断吹暖风的利好下,手游上市公司不断通过资本运作扩张产业链,行业外的企业也不断向手业抛来橄榄枝。 手游产业驶入发展蓝海   手游产业...

2015-11-30 4169

小团队做手游营销要面对的2个问题:资金和人员

小团队做手游营销要面对的2个问题:资金和人员

 对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...

2015-11-30 2932

数据营销已经成为应对手游市场饱和问题的新突破口

数据营销已经成为应对手游市场饱和问题的新突破口

移动游戏产业的爆发式增长,推动着整体游戏产业的增长。数据显示,2015年中国手机游戏用户超过6亿,市场规模达到450亿元。但随着行业竞争的加剧,移动游戏市场却呈现出很明显的「马太效应」,腾讯和网易两家巨头占到了整个移动游戏市场70%以上的市场份额...

2015-11-30 2614

苹果要正式放假了 圣诞前上线的手游要抓紧进度

苹果要正式放假了 圣诞前上线的手游要抓紧进度

苹果日前向各位开发者发布邮件提醒苹果将于2015年12月22日至29日全员放假。这意味着,在这长达七天的时间内,App Store的推荐、审核、提交、更新等工作将全部停止,各家手游发行商与CP将无法在AppStore进行相关的更新和游戏上架工作。...

2015-11-30 8961

大势所趋 解密端游改编成手游的两大利好

大势所趋 解密端游改编成手游的两大利好

在2015年这个IP游戏爆发的年份里,整个中国游戏市场都进入了IP游戏发行狂潮。当一款又一款IP游戏取得优秀的市场成绩,大厂们也纷纷拿出其积累多年的端游IP,尝试将端游IP改编成手游。虽说这样的举动曾一度遭受行业质疑,但当《天龙八部》两月...

2015-11-29 2741

解读爱盈利波波分享:App推广之道

解读爱盈利波波分享:App推广之道

这得先说说爱盈利是做啥子的,爱盈利可不是P2P理财,而是移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。为了便于理解,先侃侃主流App推广形式与渠道有: IOS:冲榜、ASO、越狱市场… An...

2015-11-27 6510

手游行业洗牌,中小团队如何成为夹缝中寻生存

手业洗牌,中小团队如何成为夹缝中寻生存

在2015年这个IP游戏爆发的年份里,整个中国游戏市场都进入了IP游戏发行狂潮。当一款又一款IP游戏取得优秀的市场成绩,大厂们也纷纷拿出其积累多年的端游IP,尝试将端游IP改编成手游。虽说这样的举动曾一度遭受行业质疑,但当《天龙八部》两月流水破四...

2015-11-26 2845

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