APP想脱颖而出?警惕推广3大误区
主流应用商店的应用数以万计,一个新的APP想要脱颖而出,绝非易事。作为公司,接触很多CP,在帮他们推APP时,遇到过很多问题。现把推广过程中,几大误区罗列出来,希望能为大家产品推广献一些微薄之力。 误区一:新品投放渠道过于狭隘 ...
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主流应用商店的应用数以万计,一个新的APP想要脱颖而出,绝非易事。作为公司,接触很多CP,在帮他们推APP时,遇到过很多问题。现把推广过程中,几大误区罗列出来,希望能为大家产品推广献一些微薄之力。 误区一:新品投放渠道过于狭隘 ...
如果把做游戏的网络公司比作做炊饼的武大郎,那么在不同时代武大郎卖炊饼的手段是很不一样的。 武大郎与点心铺 端游时代,武大郎会经常找一些美食家来吃自己的炊饼,然后塞点红包,让美食家品评自己的炊饼多好吃。观众一看是行家推荐而且还吃...
线下预装是移动互联网火爆之后才繁荣的一个市场,线下预装对一个App来说,是基本量级的保证,有了这样一个量级以后,再做线上的推广就比较有底气了。那线下预装有哪些好处呢?线下预装渠道有哪些基本环节呢? 一、线下预装的历史 线下预装...
作为全球大的游戏市场之一,北美地区本年度份额预计为238亿美元,同比增长3%,虽然与亚太、拉美等地区相比收入增速比较缓慢,但过去半年间北美市场依然有一些值得注意的亮点:比如《梦幻西游》等国产游戏在北美取得了不错的成绩、游戏的表现有显著提升...
游戏字幕的呈示方式,不论是视觉上或是结构上,都能够对玩家的游戏体验产生重大的影响。良好和不佳的体验之间的差别通常都取决于一些易于修复的问题。本文讨论了游戏字幕的三个基本要素,以及游戏行业和其他相关行业共同总结得出的十条建议。 玩...
首如今国内的手业一片红海,手游的营销方式也是五花八门。如果说2014年的手游营销还是乏善可陈的“营销”,各种简单粗暴无底线的SG炒作频现,那么受到净网、网络热词等影响下的2015年,营销方式则是突飞猛进地朝着多方向发展。多...
现在APP的火爆程度简直不亚于房地产,在移动互联网行业的影响下,大量的传统开发者进入APP的领域。有做金融的,有做CRM软件销售的,有做房产的等等。扫码下载APP的方式无处不在,很多传统开发者不知道APP行业已经是红海,这些人站在“海...
“今天存在的公司,超过5成会在一年内陆续倒掉;其余5成中,在未来24个月随时面临关门的风险。”这是一位业界人士在今年初一次会议上的讲话内容。在他看来,整个行业中除了游戏巨头和老牌公司之外,很难有小团队的生存之地,&ldqu...
摘要: 电竞主播领域,依靠资深电竞选手和主播的人气而在近期蹿红的电竞主播平台,以二次元风格吸引了众多90后目光,参照过去的网上秀场,也形成了一个较为清晰的盈利模式。已经离它的初衷更远了。 日前在北京正式启动的中国电子竞技大会上,据官方统计的...
从近年来一路崛起的手游厂商以及参与制作手游的人数来看,手游市场的确蕴藏着巨大商机,可要想盈利却并非人人有份,近美国StrategyAnalytics研究机构通过调查之后就发现,手游开发商如果能够在经营方面做好以下四点,那么离成功就不远了。 ...
细心的读者可能会发现,今天AppStore推出了1元精选专区,上百款优质产品再次以1元低价出现在玩家眼前。其中不乏像《地狱边境》、《Deemo》、《BADLAND》等知名老游戏和《有杀气童话》、《苍穹变》等新游戏。苹果的这些举动到底意欲何为?Ap...
如果用“高水准”、“大作”、“精品”等标准评定一款手游,那么剧情肯定是必不可少的加分项,甚至还有机会将它们保送到里程碑式的高度上。像《纪念碑谷》、《古树旋律》等手机上的原创大...
摘要: 随着MOBA产品的陆续曝光和上线,一些行业问题也会被不断凸显。其中有三个问题,游戏陀螺认为在未来会频繁出现,这就是:“抄袭”、“真伪之争”、“竞争对手互黑”。 ...
摘要: 放眼未来,轰轰烈烈的洗牌过后,好牌被抽到的几率也更低了。大多数创业者认为,“BAT”正在通过资本布局卡住各个垂直行业的上游入口,相比两年前的丰富生态,未来的道路和空间只会越来越窄。 许多人将2010年...
摘要: 对于很多初创公司来说,进行数轮风投融资是公司发展中必不可少的环节。它能够有大量资金作为保证,能够迅速的提升公司的发展速度,但是你们知道它的风险么? 现在很多创业公司,拿到天使轮和A轮就恨不得让全世界都知道,甚至沾沾自喜、飘飘...