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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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观点

如何获得App Store编辑的推荐?

如何获得App Store编辑的推荐?

其实ASO(AppStoreOptimization的缩写,中文意思为应用商店优化)也适用于这一比喻,成者同样能称“苹果员工爱上我”。今天八妹就来详细为觊觎AppStore精品推荐页位的小伙伴们八一八:如何让苹果小编爱上我...

2015-08-14 14298

厂商跪舔渠道商,刷榜已成行业潜规则

厂商跪舔渠道商,刷榜已成行业潜规则

App刷榜已经不是新鲜话题,时至今日这一“怪相”渐渐被大家所接受,甚至受到了资本市场的热捧。尤其游戏圈,已经成为重灾区。一款游戏App从研发到用户下载,刷榜已成惯例和潜规则,没刷过榜你都不好意说自己是游戏App。当然,不刷...

2015-08-14 12421

手游能否玩好武侠IP

手游能否玩好武侠IP

虽然武侠题材经过多年发展已经成为了众多游戏玩家的一种情怀,但是情怀这个东西毕竟不能拿到市场止饿,所以与其带有那种情怀气息的论述和讨论武侠风游戏不如客观就当前武侠类手游进行分析和论述。 谈到武侠,已经蔓延到影视、游戏、动漫各个领域,尤其是早期...

2015-08-13 6462

3点告诉你!你的App为什么没有用户?

3点告诉你!你的App为什么没有用户?

近来,接触了一些App的团队,都有自己的App,都想要很多用户,不过大多数都是上线没多久,用户还比较少,于是他们就发给我,说让我看看怎么推广,然后我就安装上看看,由于手机问题,实在装不了很多App,每次安装一个新的App就要卸载一个老的App,主...

2015-08-12 6228

干货:做一款个人游戏到底需要什么?

干货:做一款个人游戏到底需要什么?

牛顿第三定律告诉我们,要推出一个什么东西,就必须要留下个什么东西。在这里我留下我的一些个人经验和见解,希望能给想要做做自己心目中的游戏却又不知道如何下手的人一些帮助,也希望能为自己做的个人游戏打打名气。 首先让我们说说什么是个人游戏。参考的...

2015-08-12 13923

触控Cocos欲为开发者打造手游生态圈

触控Cocos欲为开发者打造手游生态圈

当用手机用户越来越多,流量变得稀缺,过去一年里,中小团队经历转型,手游也进入到了类似于端游与页游快速整合的阶段,当手业开始饱和,H5游戏市场正蠢蠢欲动。 8月8日,触控Cocos与白鹭引擎达成战略合作,触控科技CEO陈昊芝表示,H5游戏或将...

2015-08-12 6237

VR设备的新鲜用途 打开人类大脑秘密的神奇工具

VR设备的新鲜用途 打开人类大脑秘密的神奇工具

摘要: VR不只是在游戏产业有着非同一般的地位,在很多领域都有着很大的神奇的作用,你知道VR能够打开你的大脑么?大脑这个神奇的器官我们终于可以更加的了解它了。 通用电气的神经科学家团队表示,虚拟现实的用处远不限于娱乐,人们可以利用这种技术真...

2015-08-11 6146

刷榜、返利、自消费!手游正在重走页游的没落之路

刷榜、返利、自消费!手游正在重走页游的没落之路

近已不止一次听说渠道掉到“返利大坑”中爬不出来,传闻中已有数家国内渠道因耗费自己的分成点补贴返利导致出现净亏损、或影响到了实际收益。 行业一直艳羡的渠道怎么就成为了不可思议的悲催对象呢?这真的不科学,更何况返...

2015-08-11 6744

APP上线前,如何做运营推广工作?

APP上线前,如何做运营推广工作?

一竞品分析 1.选择竞品,做好定位(选择两个产品出类拔萃,多三个)。 如何获取竞品? A百度搜索类似产品关键词,假设你的产品是一款旅游分享类APP,你可以输入主要关键词”旅游app”,一般排在自然...

2015-08-10 4626

移动游戏精品大战越演越烈,端游大厂优势明显

移动游戏精品大战越演越烈,端游大厂优势明显

如果要盘点2014年的现象级作品,作为从业者的你头名时间能想到哪些?在笔者的头名印象中,仅有《刀塔传奇》、《全民MU》、《太极熊猫》、《神武2》以及十二月末正式上线的《全民突击》等几款游戏能称得上大作。但是到了2015年,仅上半年上线的&ldqu...

2015-08-10 6372

手游无限逼近端游市场 90%CP活不过今年?

手游无限逼近端游市场 90%CP活不过今年?

据《2015年1-6月中国游戏产业报告》公布的数据显示,尽管上半年移动游戏收入同比增长67.2%,增幅百分比首次跌破三位数,但无论是营收(209.3亿元人民币)还是市场份额(34.6%)都在继续逼近端游,而用户规模远超端游(端游用户规模1.34亿...

2015-08-10 5995

五宗罪:重度H5游戏是个伪命题

五宗罪:重度H5游戏是个伪命题

与预期的效果比较相差不了太多,今年H5爆发了。大量CP开始着手研发H5游戏、大量APP渠道开始尝试分发,海量资金开始涌入这一市场,市场成绩可谓是非常漂亮。 据IMedia Research《2015Q1中国手机游戏市场监测...

2015-08-07 5003

棋牌类休闲游戏创业的出路在哪里?

棋牌类休闲游戏创业的出路在哪里?

关于棋牌行业本身 1.棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑的,肯定还会生生不息; 2.大众型棋牌,很多人都认为有腾讯在就没有出路了,其实不然,JJ竞技主打比赛,照样在市场上站稳了脚,相比之前的联众、边锋,大有后来居上之势。大众型棋牌运...

2015-08-07 6606

增强现实APP“幻视”:让静态图片“活”起来

增强现实APP“幻视”:让静态图片“活”起来

《哈利波特》里的活照片仍让不少人记忆犹新,借助AR(即增强现实技术,是一种能将现实世界和虚拟世界结合起来的技术,能让人能更直接地了解现实世界),增强现实APP“幻视”也能让你拥有“活照片”。 ...

2015-08-07 6994

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