如何提高移动端注册登录体验
有多少用户愿意注册登录,决定了一款产品的活跃度。我们来谈一谈如何提高移动端的登录体验。 一、登录类型 用户通常有三种不同的方式来登录一个APP: 第三方授权登录的方式,优势是,省去用户注册这一流程,让用户可以在第三方授权下迅速登...
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有多少用户愿意注册登录,决定了一款产品的活跃度。我们来谈一谈如何提高移动端的登录体验。 一、登录类型 用户通常有三种不同的方式来登录一个APP: 第三方授权登录的方式,优势是,省去用户注册这一流程,让用户可以在第三方授权下迅速登...
苹果公司近日发售新颖一代Apple TV机顶盒,新款Apple TV主打游戏功能,并了App Store,但其游戏展示功能却让一些面向Apple TV创作游戏的开发者不满。 布莱恩•格林斯特恩(Brain Greensto...
今天,公子将进一步深扒iTunes Connect的面纱,为大家呈现新应用在提审前需要准备的资料,并进一步分享App Store邮箱功能。 一 提审前备资料 众所周知,在iTunes Connect后台上传新应用时需要填写各...
一 提审前备资料 众所周知,在iTunes Connect后台上传新应用时需要填写各种纷繁复杂的资料,看似复杂,如果能在新应用上传前搞清楚各项资料,并予以备齐,提审便相对简单很多。 下面重点给大家介绍一下iTunes Conn...
1.玩家并不喜欢开发工作室,他们更喜欢开发者。 在一些在线论坛上待5分钟就有可能让你对艺电和微软等大公司产生讨厌心理。玩家通常都不喜欢大公司,他们当然也不喜欢那些销售给他们游戏的“人”。他们总是将公司与...
从世界范围来看,电子竞技是一片正处于上升期的蓝海,而承载于移动端的电子竞技,更是这片蓝海中新的趋势和方向。 WCG(WorldCyberGames,世界电子竞技大赛)、MLG(MajorLeagueGaming,职业游戏大联盟)和ESWC(...
单隽的经历很特别,15岁开始个人编写即时战略游戏,19岁获得中科大"全国大学生游戏比赛"冠军,23岁成为盛大年轻的游戏项目经理,27岁创业,并在微软Xbox Live Arcade上发布了主机3D格斗游戏《风卷残云》,获得国内...
如果你想要进入个人开发领域,你就必须牢记这些内容。 1.玩家并不喜欢开发工作室,他们更喜欢开发者 在一些在线论坛上待5分钟就有可能让你对艺电和微软等大公司产生讨厌心理。玩家通常都不喜欢大公司,他们当然也不喜欢那些销售给他们游戏的&ld...
五年前的这个时候,我从一家大型游戏工作室离职,成为了个人工作室Heart Shaped Games的拥有者和翘楚的成员,期间的过程可以用过山车来形容,我翻过很多的错误,也学到了很多的教训。我经常可以看到新入行的个人开发者们重复着我早期翻过的错误,...
拉格哈夫•马瑟(Raghav Mathur)是个人游戏PR机构Black Shell Media LLC首席营销官。近日,马瑟先生在游戏开发者网站Gamasutra发表博客文章,基于过去几年的工作经历,分享了他对个人游戏如何做营销的3点...
VR (虚拟现实)游戏的致命伤之一就是让玩家没有存在感。 Facebook 收购的 Oculus VR 反复吹嘘自己的产品重要性在于为用户创造出一种置身现场的感觉,意思是这款虚拟现实游戏头盔可以欺骗你的大脑,让你戴上头盔之后以为...
人人都说IP吸量。但假设你在一家中小规模的开发商工作,没有IP资源,自己也没有多大名气,如何才能让自己的产品在红海市场脱颖而出?近日,个人游戏开发者Aaron San Filippo在一篇文章中分享了他的7点经验之谈。Flippo先生曾参与《漫威...
近日,有媒体写到假设苹果如果出“智能戒指” 手机游戏是否也能进行体感,对于这个假设来说,不管苹果是否会推出,但是就目前体感游戏外设如此泛滥的市场下,苹果或许更需谨慎而行。近日,艾瑞咨询也做了一篇关于中国主机体感游戏的报告...
从销售角度来看,你的全新手机游戏总是应该适用于今天人们所使用的大多数设备。“大多数设备”可能会让开发者感到惊讶。在2015年1月,世界各地的手机用户数已经达到36亿人。所以开发者的工作便是让游戏/应用能够适应这些设...
昨天记者了解到,苹果在中国已经实施开发者分成新规,应用收入要先扣除2%的交易税后再与开发者进行分成,这将造成苹果应用开发者收入减少。 苹果公司在一封发给开发者的邮件中称,从9月30日起,AppStore的应用价格和应用内购价格将...