微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

开发者

如何提高移动端注册登录体验

如何提高移动端注册登录体验

有多少用户愿意注册登录,决定了一款产品的活跃度。我们来谈一谈如何提高移动端的登录体验。 一、登录类型 用户通常有三种不同的方式来登录一个APP: 第三方授权登录的方式,优势是,省去用户注册这一流程,让用户可以在第三方授权下迅速登...

2015-11-03 3109

iOS9下App Store新应用提审攻略

iOS9下App Store新应用提审攻略

 今天,公子将进一步深扒iTunes Connect的面纱,为大家呈现新应用在提审前需要准备的资料,并进一步分享App Store邮箱功能。   一 提审前备资料   众所周知,在iTunes Connect后台上传新应用时需要填写各...

2015-10-28 6764

如果你想要进入个人开发领域请牢记这三点

如果你想要进入个人开发领域请牢记这三点

 1.玩家并不喜欢开发工作室,他们更喜欢开发者。   在一些在线论坛上待5分钟就有可能让你对艺电和微软等大公司产生讨厌心理。玩家通常都不喜欢大公司,他们当然也不喜欢那些销售给他们游戏的“人”。他们总是将公司与...

2015-10-26 4658

移动电竞:蓝海中新的趋势和方向

移动电竞:蓝海中新的趋势和方向

从世界范围来看,电子竞技是一片正处于上升期的蓝海,而承载于移动端的电子竞技,更是这片蓝海中新的趋势和方向。 WCG(WorldCyberGames,世界电子竞技大赛)、MLG(MajorLeagueGaming,职业游戏大联盟)和ESWC(...

2015-10-26 8869

单隽:阐述一个个人游戏人的成长史

单隽:阐述一个个人游戏人的成长史

单隽的经历很特别,15岁开始个人编写即时战略游戏,19岁获得中科大"全国大学生游戏比赛"冠军,23岁成为盛大年轻的游戏项目经理,27岁创业,并在微软Xbox Live Arcade上发布了主机3D格斗游戏《风卷残云》,获得国内...

2015-10-26 13590

个人游戏营销需要掌握的3大要点

个人游戏营销需要掌握的3大要点

如果你想要进入个人开发领域,你就必须牢记这些内容。 1.玩家并不喜欢开发工作室,他们更喜欢开发者 在一些在线论坛上待5分钟就有可能让你对艺电和微软等大公司产生讨厌心理。玩家通常都不喜欢大公司,他们当然也不喜欢那些销售给他们游戏的&ld...

2015-10-22 6891

干货:个人游戏开发者的五年生存之道

干货:个人游戏开发者的五年生存之道

五年前的这个时候,我从一家大型游戏工作室离职,成为了个人工作室Heart Shaped Games的拥有者和翘楚的成员,期间的过程可以用过山车来形容,我翻过很多的错误,也学到了很多的教训。我经常可以看到新入行的个人开发者们重复着我早期翻过的错误,...

2015-10-19 8472

VR 游戏的致命伤:你在游戏里不像是一个活人

VR 游戏的致命伤:你在游戏里不像是一个活人

VR (虚拟现实)游戏的致命伤之一就是让玩家没有存在感。   Facebook 收购的 Oculus VR 反复吹嘘自己的产品重要性在于为用户创造出一种置身现场的感觉,意思是这款虚拟现实游戏头盔可以欺骗你的大脑,让你戴上头盔之后以为...

2015-10-15 6155

个人开发者快速提升名气的7大经验

个人开发者快速提升名气的7大经验

人人都说IP吸量。但假设你在一家中小规模的开发商工作,没有IP资源,自己也没有多大名气,如何才能让自己的产品在红海市场脱颖而出?近日,个人游戏开发者Aaron San Filippo在一篇文章中分享了他的7点经验之谈。Flippo先生曾参与《漫威...

2015-10-13 8806

游戏内容和设备呈现失衡发展 市场空间待挖掘

游戏内容和设备呈现失衡发展 市场空间待挖掘

 近日,有媒体写到假设苹果如果出“智能戒指” 手机游戏是否也能进行体感,对于这个假设来说,不管苹果是否会推出,但是就目前体感游戏外设如此泛滥的市场下,苹果或许更需谨慎而行。近日,艾瑞咨询也做了一篇关于中国主机体感游戏的报告...

2015-10-12 3131

游戏开发者需要注意的4个内存使用问题

游戏开发者需要注意的4个内存使用问题

从销售角度来看,你的全新手机游戏总是应该适用于今天人们所使用的大多数设备。“大多数设备”可能会让开发者感到惊讶。在2015年1月,世界各地的手机用户数已经达到36亿人。所以开发者的工作便是让游戏/应用能够适应这些设...

2015-10-08 4460

苹果在华调整开发者分成规则:先扣2%交易税

苹果在华调整开发者分成规则:先扣2%交易税

昨天记者了解到,苹果在中国已经实施开发者分成新规,应用收入要先扣除2%的交易税后再与开发者进行分成,这将造成苹果应用开发者收入减少。   苹果公司在一封发给开发者的邮件中称,从9月30日起,AppStore的应用价格和应用内购价格将...

2015-10-08 3184

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号