微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

标签:App Store

256GB内存!iPhone 7真·皇帝版要来了
发现

256GB内存!iPhone 7真·皇帝版要来了

根据新颖报告显示,苹果今年发布的iPhone 7和iPhone 7 Plus都将提供256GB容量的高配版本。 腾讯数码讯(编译:米可)市场研究公司TrendForce在本周表示,苹果已经下决心大幅提升iPhone 7和iPhone 7 P...

2016-06-08 5535

在腾讯2年,我学到了这15条关于运营的干货
发现

在腾讯2年,我学到了这15条关于运营的干货

两年前,我从人大硕士毕业,误打误撞进了移动互联网行业。来腾讯以后,我所在的部门是手机腾讯网,当时我对门户兴趣不大,得知我们小组有做手机QQ浏览器push运营业务后,我很开心地参与其中。 两年里,我眼见着QQ浏览器日活用户数翻了一倍多,我所参...

2016-06-06 4184

大神经验分享丨产品和运营是时候做个了结了
运营

大神经验分享丨产品和运营是时候做个了结了

一个互联网产品团队,核心角色是产品、运营、研发、UI/交互。这四者之间的关系分两种: 需求提出方和满足方的关系,比如产品向研发和设计师提需求,运营向产品提需求。产品和运营就是需求提出方,研发和设计师就是满足方。 相互依赖和配合...

2016-06-06 5635

最全App Store审核指南:惩罚方式和原因
运营

全App Store审核指南:惩罚方式和原因

近,苹果对 App Store 的动作不断,除了震惊互联网圈的「众多关键词搜索结果异常」以及 「搜索锁榜」之外,苹果又于今日发起了一次规模不小的「清榜」风波。 根据 ASO100 的数据追踪,今天下午 17 点至晚上 20 点,苹果进行了 ...

2016-05-26 7506

你的脑海中运营是一条线,还是很多点?
发现

你的脑海中运营是一条线,还是很多点?

很多运营新手朋友问过我这样的问题:运营到底要做哪些事情?其实问题的原因出在对运营没有一个系统的认识,可能说道里面的零散的知识点,他们也会知道,但是叫他去独'立的负责一个项目的话,就毫无头绪了。在这里,何杨想给出自己的建议,如果你想学习网站运营,就...

2016-05-20 5468

iOS代码编程规范-根据项目经验汇总
运营

iOS代码编程规范-根据项目经验汇总

带出几十位从零开始学iOS的实习生或试用期的开发人员后,觉得真的是千人千面,每个人写的代码都风格迥异,如果没有一个文档规范,每次都和新人进行口头的说教,大概自己是不用敲代码了,所以吃了亏了就开始编写iOS的编程规范。由于本人在写iOS代码前一直是...

2016-05-19 6108

这4招内功,运营进阶必备!
运营

这4招内功,运营进阶必备!

入行2年,工资2K-4K,不幸的告诉你,工资出卖咯你! 苦逼学习各种硬技能,却不注重软实力,小心走火入魔! 忙得不可开交,却没有一件事情特别出彩,你的核心能力在哪? 砖都搬过,搬出水平的却寥寥无几,大多数运营者都去修炼各...

2016-05-19 4108

进入一个新的团队,运营人员该干嘛?
发现

进入一个新的团队,运营人员该干嘛?

不会数据分析的营销策划,不是好产品运营。 身边很多跳槽的朋友都拿到了很不错的offer,真心为大家开心。然而,近经常有一些朋友,尤其是头名次跳槽做运营的朋友,很纠结。大家聊天的时候或迷茫或吐槽着新团队的种种。 在这里,我想结合...

2016-05-19 4325

2016年手游开发商如何在App Store生存?
运营

2016年手游开发商如何在App Store生存?

现如今,做手游比以往任何时候都更容易。然而不幸的是,一款手游的失败也比之前更加容易。但是,如果遵循一些比较重要的规则,开发商和发行商们则可以大化他们的手游成功机会。  在全球范围内,手游玩家数超过18亿人,但游戏咨询师Teut W...

2016-05-19 7308

移动游戏开发者研发产品时几个常见的错误
盈利江湖

移动游戏开发者研发产品时几个常见的错误

在新加坡举行的Casual Connect峰会期间,游戏行业咨询师杜特•维尔德曼(Teut Weidemann)发表演讲,称移动游戏开发者要想让产品获得成功,需要避免犯几个常见的错误。 维尔德曼表示,虽然全球移动游戏玩家数量超过了...

2016-05-18 5528

如何写出一份有价值的竞品分析报告?
发现

如何写出一份有价值的竞品分析报告?

写竞品分析报告之前,首先应该弄清楚写这篇报告的目的是什么,然后根据目的去有所侧重的分析,针对一些东西进行着重分析,而对另外的一些东西进行弱化处理。 在网上可以看到不少人关于竞品分析的投稿,和之前自己写的竞品分析是按照一个模子刻出来的,大都是...

2016-05-18 5842

ASO:“四步走”教你如何玩转竞品分析?
发现

ASO:“四步走”教你如何玩转竞品分析?

什么是竞品?这里引用“苏杰”绕口令式的小结: 你的产品,在解决同样需求的时候会碰到同样的产品;解决同样需求的时候会碰到不同的产品;解决不同需求的时候会碰到不同的产品;解决不同层次需求的时候会碰到不同的产品。他们都是竞...

2016-05-18 6547

你不知道的App Store本地化扩展关键词5大技巧
ASO

你不知道的App Store本地化扩展关键词5大技巧

大家都知道App Store的关键词域有100字符的限制,但是通过设置本地化语言,可以轻松将字符数扩展到200甚至更多,相当于你比竞争对手的关键词覆盖将近多了一倍,这也意味着优质的搜索用户流量增加,吸引人的是,这些全是免费的! 一,...

2016-05-11 13256

App Store付费搜索将不利于中小开发者的发展
发现

App Store付费搜索将不利于中小开发者的发展

苹果正致力于在App Store中添加付费搜索。在阅读了那篇文章后我不得不承认自己对此的担忧。当我在想像App Store开始带有付费搜索时,我发现他们的店面将进一步突显畅销的游戏开发者,并因此导致该平台很难再去吸引一些全新或较小的游戏开发者。 ...

2016-05-10 5700

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号