引导用户为你的APP评分
为什么用户评分是必要的? 应用评论可以给用户发现应用带来积极或者消极的影响。 1.在App Store中,搜索结果和应用排名已将用户评分作为参考指标之一。应用程序积极的评论越多,其在排行榜上的位置也越稳定,不...
推广与合作
X
为什么用户评分是必要的? 应用评论可以给用户发现应用带来积极或者消极的影响。 1.在App Store中,搜索结果和应用排名已将用户评分作为参考指标之一。应用程序积极的评论越多,其在排行榜上的位置也越稳定,不...
在AppStore上想要被获得推荐,并没有可以的成功模式,但并非又没有可借鉴的地方。当你像苹果一样去思考产品思考发展时,注意产品、体验,报道等多方面时,被苹果商店推荐的可能性将更大。Realmac Software公司曾开发过Clear、Embe...
11月17日,苹果宣布支持中国银联进行支付,19日更是启动了1元促销活动。不知道是不是巧合,今天多家媒体同时发布了类似的新闻,苹果推出1元价格区间范围以后,相关应用下载量出现了暴涨。 12倍!这是应用分析机构App Annie对比了促销前后...
终幻想之父坂口博信和他的工作室雾行者真正意义上的首款手游作品《泰拉之战》上架已超过一个月,总体上仍然保持在App Store游戏类畅销榜TOP50之内。这款作品对于坂口博信来说也是一个非常规案例,在近的采访中坂口博信表示《泰拉之战》的成功让他有些...
本周苹果在中国区App Store应用商店正式上线了银联支付,未来推广银联支付,苹果还推出了1元应用促销行为。 现在苹果又带来好消息,称1元应用非短期促销,未来将在设定1元及3元的新定价,作为一个永久价格选项。 苹果公司介绍到...
从昨天到今天,因为苹果中国特有的优惠政策,付费榜单的前100名,几乎被1元手游席卷扫荡。不过,细心的触乐网同仁们,还发现在榜单中混进了一些奇怪的游戏,试图在“1元”主角光环的掩护下,浑水摸鱼。 比如《剑圣传奇...
11月20日,细心的用户可能已经发现,苹果今日将App Store中应用下载按钮上的“免费”字样全部更换成了“获取”,英文版则将“FREE”改成了“GET&rdq...
今日App Store大量应用定价变为了一块钱(人民币),其中不乏《瘟疫公司》《雷曼:丛林探险》《地狱边境》《The Room》《Badland》...等等等等,统统变为了一块钱,一时间造就了史无前例冰点。 由于按照苹果之前的定价策略,应用...
Appstore是IOS系统用户下载软件应用的必去之处,而应用版块中的编辑推荐栏目也是很多用户经常去光顾的地方,从那里可以找到时下流行,出类拔萃玩的产品或游戏。而从一份数据公司近的调查显示,有12款付费游戏在促销降价的同时并被Appstore编辑...
如果开发者对于游戏的品质很自信,那么也要好好做好宣传才行,不然玩家根本不会知道你的游戏。其中很重要的一点就是:App Store里你的游戏的预览图。如果玩家看到了预览图还是不明白游戏是怎么玩的,那么他自然就不会去下载你的游戏。不光是手游开发者,一...
近日,圈内一直在传”苹果对积分墙拦腰一刀,积分墙冲榜宣告无效”,其实很早就撰稿谈过积分墙未来将被削弱,但眼下是否积分墙已经到了覆灭的时刻呢?今日联系了一位一线的战将,触控旗下畅思广告总经理李健。李健向行业全民解释了目前积分...
苹果CEO库克出柜之后引来诸多媒体争相报道,却同时忽略了苹果大幅度修改App Store搜索排名规则这个事实。此次修改,影响大的则是中小企业。 免费榜单 中小CP几乎绝迹 经过一周的观察,笔者发现苹果App Store的免费榜...
1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。 2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。 3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。 4、用到苹果的标志。(应用的设计...
继《忍者必须死》、《影之刃》之后,网易又推出首款大型3D动作手游《乱斗西游》。“西游”这个老IP在市场上已经可以说是泛滥了,就在不久前腾讯出品的《横扫西游》就在榜单上获得了不错的成绩。如此短的间隔,玩家是否能对网易的&ld...
沸沸扬扬的库克出柜热潮过后,忙于ASO应用搜索优化的开发者猛然发现Apple Store已然是沧海桑田,这位无私的苹果CEO成功地掩护了应用搜索规则有史以来的大变革!很多开发者到现在还不知道自己的应用已处于裸泳搁浅的状态。 来...
爱盈利:苹果AppStore的编辑向来是神秘而又强大,他们掌握着“生杀大权”,只要经过编辑的推荐就能马上获得百万用户的注目。不管是著名开发商还是默默无名的个人开发者他们都一视同仁,只要你的产品足够优秀足够特别,就能抓住他们...
App Store兑换码(促销码)是开发者市场营销过程中常常被忽略的一点,开发者并没有挖掘出兑换码的全部潜能。 本文包括你需要知道的关于兑换码的一些基础知识,以及如何充分使用它以进行市场营销。 用户使用兑换码就像他们已经购买了应用一样...
由于F2P模式的流行,我们早先在App Store中看到的一些曾经鼎盛过的游戏现象差不多也已经一去不再复还,以下将从四个模块依次解构这些当前几乎不存在但过去主流过的现象 (因为游戏数量实在庞杂到无与伦比,所涉及的案例分析仅限于一度冒尖过的游戏,比...