微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

观点

APP运营推广有哪些免费的渠道

APP运营推广有哪些免费的渠道

随着移动终端的迅速普及,各类APP如雨后春笋般涌现出来,但是真正的运营成功的产品却寥寥无几。   从瓜分渠道资源到抢占用户的过程中,很多同行都明显的感觉到,渠道平台所带来的量日益减少,但是刊例价格却一再攀升。就像圈内的朋友和我在聊天...

2015-07-28 4533

想提高收入?考虑这5个游戏分析指标

想提高收入?考虑这5个游戏分析指标

        游戏分析指标不仅可以用来改进游戏设计,也可以用来提高游戏营收。       对下面将要提到的5个游戏分析指标,或许大家并不陌生。但有的人可能还不知道,怎么运用这些熟悉的...

2015-07-28 4711

苹果禁止iOS测试版用户进行应用评价

苹果禁止iOS测试版用户进行应用评价

每年苹果发布测试版iOS的时候,总会有很多的非开发者在自己主要的设备上抢着下载测试版系统以及他们常用的应用,然后因为设备的原因带来了不好的体验,给应用大量的一星差评,有些应用在他们的设备上甚至不能运行都避免不了差评的厄运。对于开发者们来说这是非常...

2015-07-28 6559

玩家为什么离开游戏?挫败感和无聊是最大元凶

玩家为什么离开游戏?挫败感和无聊是最大元凶

用户会流失。根据Marc Robinson 2013年在GDC上所讲的,“在免费游戏中,平均只有不到40%的玩家在进行头名次游戏后还会回到游戏中”。 众所周知,作为一个专业的游戏设计师,首要的任务就是激发玩家的兴趣并...

2015-07-28 10219

避开这12个雷区 你可以给投资人讲一个好故事

避开这12个雷区 你可以给投资人讲一个好故事

其实大部分初创企业并不是非要引进风投的,但是如果真有那么一天,你需要引入风投进来的话,你还是需要做好准备功课的。比如准备好一个引人入胜的故事,给投资人来一场震撼人心的Pitch,拿出一份充满说服力的商业计划书等。这方面的信息现在到处可见,...

2015-07-28 4240

为什么很多 iOS 软件的启动页需要等好几秒?

为什么很多 iOS 软件的启动页需要等好几秒?

知乎原问题:为什么很多 iOS 软件的启动页需要等好几秒?而有些就不用? 答案作者:@未央之末 原问题:为什么很多 iOS 软件的启动页需要等好几秒?而有些就不用? 都说iOS打开软件秒进,但是比如下图的微信和网易新闻,要等好几...

2015-07-28 5885

玄学还是科学?聊聊手游中的伪随机

玄学还是科学?聊聊手游中的伪随机

    在我们接触的大多数游戏中,都会多少存在一定的随机概率,比如《俄罗斯方块》中降落的方块形状,又或者玩RPG开宝箱获得的装备。然而实际上,在包括手游在内的所有游戏中,几乎所有的概率公式都是“伪随机&rd...

2015-07-27 4354

魏然:做好一款动作游戏有哪些坑要绕过?

魏然:做好一款动作游戏有哪些坑要绕过?

摘要: 开启限免24小时内,便达排名免费榜第2位,游戏类头名,同时日下载量达20万左右。笔者采访了极品无限严选制作人魏然。 问:较于《剑魂之刃》,《三啊三》在哪些方面做了延续?又在哪些方面做了创新?   魏然:作为一款新型AC...

2015-07-27 4472

二次创业者:再次出发!要记住十条箴言

二次创业者:再次出发!要记住十条箴言

 本文作者已经成功出售过一家公司,以“二次创业者”的身份卷土重来!在这次创业开始之时,他就为自己写下了这样十条箴言,无论出现什么情况都要谨记它们。   1.Success 是无法的   如果一个人能够将...

2015-07-27 4517

手游推广中“买量”和“品牌”哪个更重要?

手游推广中“买量”和“品牌”哪个更重要?

 导读:随着手游市场的竞争越来越激烈,两种方式哪个更重要,各自前景会如何呢? 随着手游市场的不断扩大,各类手游充斥着各方平台,鱼龙混杂的手游市场,促生了很多“极端”推广方式,短时间内获取了一定利益,但却不能长...

2015-07-27 4252

开发者自述:在国内做个人游戏很难,心态要平和

开发者自述:在国内做个人游戏很难,心态要平和

一个大环境的游戏创造力,其实只要看看个人游戏的数量和质量就会知晓。个人游戏在中国还有很艰难的路要走,但近年来随着手游市场的兴起,很多优秀的国产个人游戏也从这个领域脱颖而出。制作游戏时有什么心得想要分享,有什么经验想要讲述,不如我们就听听身边的个人...

2015-07-27 8702

APP品牌推广怎么做?品牌合作带来双赢!

APP品牌推广怎么做?品牌合作带来双赢!

从广义上说,APP推广是要通过各种方式让产品到达用户,使其知道、使用甚至爱上产品。分解来看就是品牌传播跟激活转化两块工作(留存暂且归类至产品运营,这里不做详细描述),两者相辅相成,不能割裂对待。 品牌曝光有付费和免费的方式,让产品以我们期望...

2015-07-27 4600

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号