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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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观点

跟微信学运营:如何做好、提升用户体验–分群体实验

跟微信学运营:如何做好、提升用户体验–分群体实验

  引言:edwin是微信初10员工之一,有丰富的后台开发经验,加入团队后承担了微信用户平台实验系统的研发工作。数据能力和实验能力是运营的基础,他带领几位从终端转岗到后台开发的同学,为用户体验运营奠定核心基础能力。看看他是...

2016-05-20 2757

iOS代码编程规范-根据项目经验汇总

iOS代码编程规范-根据项目经验汇总

带出几十位从零开始学iOS的实习生或试用期的开发人员后,觉得真的是千人千面,每个人写的代码都风格迥异,如果没有一个文档规范,每次都和新人进行口头的说教,大概自己是不用敲代码了,所以吃了亏了就开始编写iOS的编程规范。由于本人在写iOS代码前一直是...

2016-05-19 6362

这4招内功,运营进阶必备!

这4招内功,运营进阶必备!

入行2年,工资2K-4K,不幸的告诉你,工资出卖咯你! 苦逼学习各种硬技能,却不注重软实力,小心走火入魔! 忙得不可开交,却没有一件事情特别出彩,你的核心能力在哪? 砖都搬过,搬出水平的却寥寥无几,大多数运营者都去修炼各...

2016-05-19 4324

进入一个新的团队,运营人员该干嘛?

进入一个新的团队,运营人员该干嘛?

不会数据分析的营销策划,不是好产品运营。 身边很多跳槽的朋友都拿到了很不错的offer,真心为大家开心。然而,近经常有一些朋友,尤其是头名次跳槽做运营的朋友,很纠结。大家聊天的时候或迷茫或吐槽着新团队的种种。 在这里,我想结合...

2016-05-19 4539

5分钟掌握APP推广基础术语和推广方式

5分钟掌握APP推广基础术语和推广方式

一、行业常见名词解释 开发商:也叫CP,即Content Provider内容提供商的英文首字母缩写。 发行商(运营商):即代理CP开发出来的产品。 渠道:拥有用户,能够进行流量分发的公司,即可成为渠道。所有可以获取用户的平台都...

2016-05-19 4721

iOS手游接入 Game Center有哪些弊端?

iOS手游接入 Game Center有哪些弊端?

我们先说下为什么除独'立游戏外很少有手游去接game center呢? game center弊端: 1、无法通过帐号获取用户信息,收集信息较难,无法做到用户沉淀; 2、当出现响应延时问题时会加大流失率; 3、更换...

2016-05-19 12286

2016年手游开发商如何在App Store生存?

2016年手游开发商如何在App Store生存?

现如今,做手游比以往任何时候都更容易。然而不幸的是,一款手游的失败也比之前更加容易。但是,如果遵循一些比较重要的规则,开发商和发行商们则可以大化他们的手游成功机会。  在全球范围内,手游玩家数超过18亿人,但游戏咨询师Teut W...

2016-05-19 7555

“社会化媒体营销”的精髓绝非内容,而是文化

“社会化媒体营销”的精髓绝非内容,而是文化

企业品牌之所以能在社交媒体上脱颖而出,是因为它们成功地打造了文化品牌——这与传统的内容营销截然不同。每个品牌都参与到社交媒体上广泛传播的争论中,并各自支持泾渭分明的理念——不同的众创文化。它们成为文...

2016-05-18 4182

如何写出一份有价值的竞品分析报告?

如何写出一份有价值的竞品分析报告?

写竞品分析报告之前,首先应该弄清楚写这篇报告的目的是什么,然后根据目的去有所侧重的分析,针对一些东西进行着重分析,而对另外的一些东西进行弱化处理。 在网上可以看到不少人关于竞品分析的投稿,和之前自己写的竞品分析是按照一个模子刻出来的,大都是...

2016-05-18 6099

ASO:“四步走”教你如何玩转竞品分析?

ASO:“四步走”教你如何玩转竞品分析?

什么是竞品?这里引用“苏杰”绕口令式的小结: 你的产品,在解决同样需求的时候会碰到同样的产品;解决同样需求的时候会碰到不同的产品;解决不同需求的时候会碰到不同的产品;解决不同层次需求的时候会碰到不同的产品。他们都是竞...

2016-05-18 6909

从《征途手机版》来看经典端游IP的价值与传承

从《征途手机版》来看经典端游IP的价值与传承

  将端游改为手游并获得成功,早的案例始于2013年。在当年的下半年,完美世界将旗下端游《神雕侠侣》改编成手游并获得了成功。但客观来说,这部作品并没有真正引发人们对于端游IP价值的思考。   这种情况一直到2014年末到2015年初得到了改善,...

2016-05-17 10122

如何制作游戏预告片? 七个大“坑”不要踩

如何制作游戏预告片? 七个大“坑”不要踩

对于一款游戏作品来说,预告片有助于展示其玩法和亮点,吸引潜在玩家的兴趣。但由于各种原因,游戏预告片在很多时候都达不到预期,甚至还会产生适得其反的后果。近日,独'立游戏预告片制作人M. Joshua Cauller在一篇文章中,分享了开发团队在制作...

2016-05-16 4442

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