投资者看过来 虚拟现实进入大众市场究竟还需多少年
导读:VR日趋火爆的今天,我们需要聆听前辈的一些意见和建议。下文由移动媒体公司News Republic的CEO和创始人Gilles Raymond发表于gigaom,阐述了其对VR市场的观点。Gilles曾于1994年发表过《虚拟现实神话和现实...
2015-10-19 4537
推广与合作
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导读:VR日趋火爆的今天,我们需要聆听前辈的一些意见和建议。下文由移动媒体公司News Republic的CEO和创始人Gilles Raymond发表于gigaom,阐述了其对VR市场的观点。Gilles曾于1994年发表过《虚拟现实神话和现实...
2015-10-19 4537
电影被誉为第八艺术,游戏被称为第九艺术,看起来没什么大关系的两种艺术形态,在手游爆发的时候迅速互相渗透。在早些时候,手游需要凭借IP来吸量,而电影作为文化金字塔的顶尖,自然是手游追逐的对象。但是,随着游戏行业的迅速爆发与发展,游戏成为变现的重要手...
2015-10-16 6323
拉格哈夫•马瑟(Raghav Mathur)是个人游戏PR机构Black Shell Media LLC首席营销官。近日,马瑟先生在游戏开发者网站Gamasutra发表博客文章,基于过去几年的工作经历,分享了他对个人游戏如何做营销的3点...
2015-10-16 5182
这几年,经历大起大落的游戏公司有很多。或因公司的业务架构调整,或因盈利未达到预期,企业做出精简人员甚至解散整个部门也是十分常见的。去年逢看裁员新闻都是当八卦来看,今年每看一则裁员消息,心中便更添一分惊心胆颤。到底是行业出问题了?还是好用的...
2015-10-16 4531
正如娱乐圈有娱乐圈的潜规则,新闻行业有新闻行业的潜规则,游戏圈也不例外,同样存在着潜规则,而且这些潜规则是玩家们并不知道的,知乎上面对于游戏圈潜规则的回答不少,手游内参小编为大家整理了比较经典的回答,一起来看看吧: 1、每一个功...
2015-10-16 10120
现在仍有不少人对眼前这波虚拟现实热潮抱持极大的怀疑态度,认为很可能是昙花一现。 观望的不只是资本,消费者也在等待,等待能彻底点燃其消费欲望的内容与产品——向上追溯可以到2007年,这一年苹果的iPhone...
2015-10-16 4649
封测的含义 封测是指在很小范围的测试,主要是为了发现问题、解决问题。一般情况下,通过一个渠道或者几个渠道进行测试,大部分封测都会在测试结束后删档。 封测的目的 1.游戏永远都会存在问题,不论测试做得多么充分。通过封测...
2015-10-15 3266
VR (虚拟现实)游戏的致命伤之一就是让玩家没有存在感。 Facebook 收购的 Oculus VR 反复吹嘘自己的产品重要性在于为用户创造出一种置身现场的感觉,意思是这款虚拟现实游戏头盔可以欺骗你的大脑,让你戴上头盔之后以为...
2015-10-15 6116
和国内市场所不同的是,日本手游市场对改编类作品并不十分喜欢,尤其是动漫作品改编而来的手游,更是在日本手游市场遇冷。但日本却十分女性向游戏,在这其中,偶像题材的手游成为了新的爆点。 日本手游产品高龄化严重 如果你观察过日本手...
2015-10-15 6572
LTV(Lifetime Customer Value),生命周期总价值,这个指标决定了一款游戏的市场价值,所以往往成为了一个手游项目继续或者中止运营的重要指标。虽然重要,但是但凭此来断定一款游戏的质量好坏或者成功与否却是太片面的。那么手游开发...
2015-10-15 4833
据外媒消息,由于美元与一些国家货币汇率的变动,苹果将在部分国家调整App Store内应用程序的定价,其中包括澳大利亚、瑞典和印度尼西亚。 澳大利亚市场收入排在苹果iOS总营收的前十位,瑞典则拥有高ARPU值,印度尼西亚虽然A...
2015-10-15 3223
手游测试对于正规的发行商来说是确认bug、提高体验和掌握用户意见的关键步骤。而英文版正是有志于出海的厂商需要关注的一个版本。加拿大和澳大利亚传统上对于英语用户来说都是为重要的试发布市场,但目前这些国家的发布试发布成本却变得越来越高。那么,...
2015-10-14 3295
随着手游市场的竞争日趋激烈,免费模式已然成为主导业务模式,而越来越多的开发商却难以得到鲸鱼用户(即我们说的大R玩家)的青睐。近,前Wargaming专业从事游戏货币化的资深人士Ramin Shokrizade在博客中谈了自己的看法,他表示,业内数...
2015-10-14 4701
继动视暴雪、任天堂及迪士尼相继推出结合实体玩具与数位游戏的电玩产品后,老字号玩具大厂乐高也赶搭科技趋势,抢攻价值40亿美元的实体玩具电玩市场。 研究机构SternAgeeCRT零售业分析师乔丹诺(LeeGiordano)表示:&l...
2015-10-14 3064
2015年是手游领域资本火热又理性的一年,期间有不少公司完成了挂牌上市,同时这年也是游戏市场并购对赌大规模发生的一年……作为游戏人,下面这些资本术语你必须要懂。 新三板 “新三板&r...
2015-10-14 3173
应用商店优化 (ASO) 是门学问,其核心是通过快速简洁地展示应用功能,来提高应用的安装量。本指南旨在介绍一些热门应用和行业专家推崇的截屏优化技巧,帮助您设计出效果出色的截屏。 之前我们介绍了如何选择应用商店优化脱颖而出关键词和设计应用图标,通...
2015-10-13 4875
提升转化率是运营中的核心工作 提升转化率是运营中的核心工作之一,意味着企业更低的成本,更高的利润。 当我们有了高转化率,意味着可以大胆地投放,融资烧钱拉用户建立强大的竞争壁垒。 转化率到底是什么? 我们先来看一下,转化率的...
2015-10-13 6147
不论是游戏还是其他应用,推广都是必须的,但是除了烧钱的大推广之外,还有哪些又实惠效果又好的推广方法呢?本文将介绍产品推广的108种方法,几乎涵盖所有的路径和渠道,希望能对产品推广有所帮助。 1、SNS网店软文推广法:现在SNS类型的...
2015-10-13 6166