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洋洋的文章

虚拟现实的情色游戏,为什么也会那么吓人?
发现

虚拟现实的情色游戏,为什么也会那么吓人?

夏日课堂   在今年的东京电玩展上,索尼公司发布了两款PlayStation虚拟现实游戏,在表面上看,两款游戏没啥关系。一个是惊悚的游戏场景,把玩家放置在一个阴森可怕的环境之中;另一个则把玩家带到了一个美丽的海边,而且还有一个热辣的...

2015-09-22 3035

从业11年个人开发者谈如何做个人游戏大作:先找出靠谱的想法
发现

从业11年个人开发者谈如何做个人游戏大作:先找出靠谱的想法

 对于个人开发者们来说,向大作致敬是非常正常的,我们也习惯了从大作开发者那里学习研发经验。然而,像《我的世界》这样的大作毕竟是少数的,所以我们不推荐所有人都去赌这个成功的概率。近,一位从业11年的个人开发者总结了自己做游戏设计的一些经验,...

2015-09-22 9086

如何在用户生成内容的新时代里获得成功
盈利江湖

如何在用户生成内容的新时代里获得成功

 突然变成主流的个人开发,cosplay,游戏模组,游戏视频内容都重新激活了用户控制的概念。   因为所有人都需要为越来越多游戏,相关视频,评论,附件,升级和扩展内容的出现负责,所以似乎宣称现在是玩家生成内容的新时代再合适不过了。如...

2015-09-22 4345

苹果公司出手了:正在删除App Store中的恶意应用
渠道

苹果公司出手了:正在删除App Store中的恶意应用

北京时间9月21日早间消息,苹果周日表示,正在对iOS App Store进行清理,删除其中的恶意应用。这是App Store首次遭遇大规模信息安全攻击。 此前,多家信息安全公司报告称,名为XcodeGhost的恶意软件被注入数百款...

2015-09-21 4789

不争的事实:虚拟现实正逐渐改变着传统影视制作方式
盈利江湖

不争的事实:虚拟现实正逐渐改变着传统影视制作方式

 导读:虚拟现实在科幻电影里占据中流砥柱的位置已有数年。从1982年的《电子世界争霸战》到1999年的《黑客帝国》,再到2010年的《盗梦空间》,体验现实之外的另一个世界这一想法对每一代电影制作人和观众来说都充满了独特的魅力。更令人兴奋的是,我们...

2015-09-21 4411

本土化手机游戏需要考虑的10种语言
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本土化手机游戏需要考虑的10种语言

在Alconost,每个要求本土化的第三方客户都会问我们一个非常基本,但却非常重要的问题:“关于我们的游戏/应用/网站,你会建议将其翻译成哪种语言?”   为了回答这一问题,我们搜索了不同国家的Google ...

2015-09-21 3264

人工智能与虚拟现实 是技术革新还是伦理陷阱?
盈利江湖

人工智能与虚拟现实 是技术革新还是伦理陷阱?

 导读:新技术的发明常常会令人振奋,一旦普及却可能造成许多恐慌。生活在这个时代,一个切身的体会便是:技术改变我们的生活方式,也改变了千万人的职业选择。打车软件的应用近乎消灭了出租车行业大半,移动互联网与智能手机的联合,更是重构了无数传统的行业。 ...

2015-09-21 6560

了解才能做的更好 游戏运营科普
运营

了解才能做的更好 游戏运营科普

游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。本文主要介绍游戏运营的一些基本知识,为刚踏入行业的运营小鲜肉们指点迷津,少走弯路。 ...

2015-09-21 3083

游戏直播平台盈利模式缺失或致虚假繁荣
发现

游戏直播平台盈利模式缺失或致虚假繁荣

据报道,身为微博红人和中国知名富二代的王思聪近期频频出手搅动国内游戏市场。王思聪近日在微博上宣布,PandaTV游戏直播平台即将上线,而其CEO则由王思聪本人担任。与此同时,王思聪还宣布直播平台接受融资。用圈内人士的话来讲,以王思聪惯有的有钱任性...

2015-09-17 3000

经验谈:游戏性能优化的一些经验之谈
观点

经验谈:游戏性能优化的一些经验之谈

近谈了许多Unity相关的东西,这篇博文就将一些更加宽泛的东西,算是这段时间里游戏开发的一些经验的总结吧。   优化概论   说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步:   首先要确定游戏中经常会出现哪些问题 – ...

2015-09-17 3336

3个方向把握战争类SLG游戏的战斗设计
发现

3个方向把握战争类SLG游戏的战斗设计

一、概述   随着gameofwar和clashofkings的风靡,slg游戏开始越来越多进入市场。而目前的slg游戏有一个很有趣的地方,就是多没有战斗表现,而是战报的方式描述战斗。近GL出了一款战争游戏帝国霸略,增加了战斗表现,...

2015-09-17 3518

开发手游,讨用户欢心很关键
盈利江湖

开发手游,讨用户欢心很关键

 如今,手机就像是一台小型计算机,虽然它的处理能力与台式机或笔记本的标准处理能力相比很有限,但能足够运行很多大型重度游戏。这给了不少想要涉足手游领域的创业者或手游开发商带来希望。   进一步说,如果手游开发成功,便可使手游创业者实现梦想,也...

2015-09-17 3044

如何让非活跃玩家重返游戏? 你也许需要这5项技巧
发现

如何让非活跃玩家重返游戏? 你也许需要这5项技巧

一款移动游戏要想赢得成功,留存用户与获取新用户同样重要,某些时候甚至更为重要。开发者如何应对游戏中的用户流失问题,如何让接近流失的老用户回归到游戏中?近日,移动广告公司Tapjoy全球发行团队总监罗勃•卡罗尔(RobCarroll)在一...

2015-09-17 3204

国产手游加速进入韩国:RPG类型游戏最受欢迎
发现

国产手游加速进入韩国:RPG类型游戏受欢迎

 移动游戏浪潮,正在加速游戏全球化的进程。在海外游戏涌入中国市场的同时,越来越多的国产游戏也在尝试出海。近日,韩国数字媒体机构Nasmedia移动业务部门总监Byungjo Kim在一篇文章中解读了中国移动游戏进入韩国的趋势,以下是对文章主要内容...

2015-09-17 6288

个人游戏市场竞争激烈,厂商如何出奇制胜?
盈利江湖

个人游戏市场竞争激烈,厂商如何出奇制胜?

 随着主机游戏陆续登陆国内市场,市场中越来越多的移动平台以及Steam游戏开始浮出水面。从2014年轰动整个游戏圈的《纪念碑谷》,到2015年的《80天》、《鲤》和《球球大作战》等热门个人游戏大作,我们可以得知个人游戏正在不断地发展前行,...

2015-09-17 4594

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