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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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真钱手游开发商需要了解的3种玩家类型
运营

真钱手游开发商需要了解的3种玩家类型

随着开发商们不断的发布各种应用,真钱游戏在PC和移动平台都成为了一个逐渐增长的内容。但是,不管虚拟足球还是三消游戏,开发商们都看到了不同内容相关玩家们的潜在价值。 据用户留存技术研究公司Optimove即将发布的报告透露,有三种玩家...

2015-07-16 1970

如何用好消息推送为app拉新、留存、促活
开发者

如何用好消息推送为app拉新、留存、促活

作为移动端APP产品运营重要的运营手段,JPush消息推送被越来越多的APP厂商所重视,在信息泛滥的移动互联网时代,手机APP应用安装得越来越多,小小的手机屏幕每天收到的消息推送也越来越多,站在用户的角度去想,你会看每一条推送的内容吗? J...

2015-07-06 2845

看5项指标 如何提高免费手游留存和付费率
运营

看5项指标 如何提高免费手游留存和付费率

对F2P手游开发者来说,要想真正理解玩家,除了跟踪游戏打开率、安装游戏的玩家数量和内购消费次数之外,还需要跟踪5项关键的游戏内指标。移动应用数据分析公司deltaDNA首席执行官马克•罗宾森(Mark Robinson)在一篇文章中解释...

2015-07-01 2852

App Store推广新渠道——移动视频广告
运营

App Store推广新渠道——移动视频广告

随着App推广渠道的发展成熟,CP和发行商们越来越感到曾经的产品买量方式已不能满足当前竞争越发激烈的市场推广需求。而且如今,行业趋于理性和冷静,产品的品质、品牌日益被重视,大家也都希望在粗暴简单的用户获取手段之外,有新的更具持久性的优质推...

2015-06-30 2222

HTML5游戏开发如何解决付费痛点?
发现

HTML5游戏开发如何解决付费痛点?

近两年来HTML5在移动互联网领域颇为风生水起,更有“年年都是HTML5元年”的戏谑话语。不可否认,HTML5带来了颠覆性的变革,已成应用开发的必然趋势,但其前景究竟如何?何时才是真正爆发点?在日前举行的HTML5游戏生态...

2015-06-29 2999

运营人员都需要跟踪哪些APP数据?
盈利江湖

运营人员都需要跟踪哪些APP数据?

数据是一个产品每天都要盯着的东西,虽说数字也会撒谎,但是在产品设计中数据,常常作为辅助设计决策和与研发沟通的必不可少的东西之一。 一、移动产品经理需要跟踪app的哪些数据? 在做数据分析之前,对移动产品人员来说,首先要了解在移...

2015-06-25 2540

创业公司需要时刻提醒自己的九件事
渠道

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一、数据分析说明一切 这个问题我们要简短直接一些:关于产品或服务使用情况的用户数据,说明一切。没有用户数据,等于是在一片黑暗中,好像开一辆没有刹车的超跑一样。不、行。如果你还没有布置好数据分析堆栈的话,把它做为你明天的头等要事,将其...

2015-06-22 2237

聊聊Web App、Hybrid App与Native App的设计差异
开发者

聊聊Web App、Hybrid App与Native App的设计差异

编者按:这3类主流应用你都了解吗?设计师除了要有视觉功夫,对不同形式的APP也应当了然于胸,百度的同学写了一篇非常全面的总结,帮你迅速搞定3类主流APP的设计方法,附带一避雷针,带你巧妙跳过APP设计的雷区,涨姿势是分分钟刻不容缓的事咯! ...

2015-06-19 2838

日本手游市场详解 出海开发者超实用指南
发现

日本手游市场详解 出海开发者超实用指南

如果你的手游想出海日本的话,本文中的小tips将会带来很大帮助。至今为止,很多文章都会介绍日本手游市场规模、付费率等大范围的数据,却很少有提到具体细节方面需要注意的点,本文介绍了日本用户在选择下载应用时的一些习惯特点,以及在日本获得盈利的一些小建...

2015-06-12 2281

APP运营:如何找到目标用户,提升留存率?
运营

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对初创企业来说,一款产品在初开始运营的时候,如果能出现爆发式的增长,做梦都会笑醒吧。虽然很难,如果能有一个好的开始,谁不愿意把饼画的更大,有一个更健康的商业蓝图成为行业风向标,那么接下来的问题就是如何留住用户了。从如何找到目标用户及如何留住用户两...

2015-06-02 2525

优化移动游戏收入 必要的关键数据指标有哪些?
发现

优化移动游戏收入 必要的关键数据指标有哪些?

数据采集越细,手段越丰富,所获得的数据也就更加详实,虽然手机游戏没有网游那么复杂,但也需要数据化运营,而且是必要的,是优化游戏收入的关键,大家主要关心的是下面三类数据的指标。 1. 用户数量 首先,在移动设备上,用户获取的路径...

2015-05-26 2036

从手游运营的三大指标分析如何提升游戏虚拟道具收入
运营

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2015-05-23 2303

如何提高手游的生命力 多人游戏社交机制来帮忙
运营

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摘要: 移动游戏让你在公交站等车的时候可以消遣一下,玩一两轮你喜欢的游戏打发时间;或者让你在等待时间中能享受游戏所带来的快乐。 手机游戏的成功往往归因于它的可获得性。 移动游戏让你在公交站等车的时候可以消遣一下,玩一两轮你喜欢...

2015-05-21 2416

干货:最具性价比的iOS付费市场推广
运营

干货:具性价比的iOS付费市场推广

iOS渠道不知道去哪里挖掘,安卓用户上线5个月,已经接近40W用户,但是iOS还停留在自然新增,官方审核经常不过,是iOS的架构有问题么? iOS正版用户都来自苹果官方商店,排名越高下载量越大。苹果排名算法一直在变化,但主要权重还是近几天的...

2015-05-19 3595

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盈利江湖

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这几年国内智能手机的普及造就了450亿之高规模的手游市场。随着大量各界人士的涌入,手游市场已从原来的蓝海市场,变成了红海。尽管如此但手业仍然有无限潜力,待人们去挖掘。目前,变成红海后的手游市场呈现出了一个,手游逐渐走向精品化、重度化的发展态势。而...

2015-05-18 2031

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盈利江湖

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在滴滴宣布进军拼车市场后,又一打车软件巨头将加入“拼车大战”。记者从知情人士处获悉,易到将于5月21日推出拼车业务。而此前计划于6月1日上线的滴滴顺风车,也已在17日晚间开始送券推广工作,上线时间预计将提前。 ...

2015-05-18 2046

国产手游只为圈钱 市场发展严峻
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2015-05-14 2719

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