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11月12日,腾讯应用宝发布2015年10月手游报告。报告显示,在10月网游下载、收入双榜中,根据热门影视、小说改编的IP手游占主导,成为手游市场的主流趋势。由花千骨IP孵化的《花千骨》、《新花千骨》两款手游吸金势头仍不减,继续跻身网游下载、收入...

2015-11-13 2885

5年工作经验分享:合作渠道的日常运营工作内容
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一转眼加入游戏行业已经7年了,做了5年的平台运营下周就要换到游戏公司了,在这里把个人在平台运营的部分工作内容总结分享一下,文章内容主要是平台运营整体工作信息和部分要点,针对具体节点的信息如有时间充沛时在进行分享!   平台,也称渠道...

2015-11-11 2980

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很多刚入门的人在看到牛人分享的字眼,通常会进去看看,但是现在的牛人分享多如我们知道到的人生大道理,知道很多,能做到的又有几个?本文作者通过两章内容,头名章对什么是ASO以及原理进行介绍,第二章理论指导实践,一招一式修炼绝技。   ...

2015-11-10 2111

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多准数据创始人宋健,自去年从腾讯离职出来至今,经历了二次创业,从初的二手轻奢品电商平台跳转到如今熟悉的大数据技术服务平台。 虽然专注的领域变了但创业经验值果断翻倍。尤其是在初创团队如何利用推广渠道快速、有效获取用户这点上,宋健在本次微链公开...

2015-11-09 4152

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活动形式上琢磨如何创新,但是却没有思考过这样做是否有利于运营目的的达成? 守着活动上线了就好,但是却没去想怎么让活动获得更多的曝光? 活动奖励盲目设置,不知道怎么去衡量成本? 活动效果不给力但是不知道是哪里出了问题,如何...

2015-11-08 2911

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导语: 互联网上关于如何做好ASO的内容多种多样,鱼目混珠。有从数据分析角度的方;有从运营工具角度的方;也有从实践角度看如何做好的。 本文将“对症下药”,从影响ASO的十大因素出发,整理出一份“简洁...

2015-11-04 2050

iOS游戏盗版现象远比你想象的严重
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iOS游戏正遭遇严重的盗版问题。数据显示,iPhone和iPad上安装的《纪念碑谷》有60%都未经付费。而在Android平台上,95%的下载都是“非法的”。这些盗版游戏不会给游戏开发者带来任何收入。 另一款下载量很...

2015-11-03 3336

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对于一款F2P游戏来说,要想实现盈利,数据、品牌和广告正变得越来越重要。英国老牌游戏产业媒体Develop近日采访多位欧美游戏业内资深人士,邀请他们分享了对这些话题的看法。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。 在游戏即服务(GAAS...

2015-10-25 1783

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据国外媒体报道,移动应用数据分析公司Appsee近进行了一次调研,对移动游戏的平均留存率进行了研究。这家公司经过调研发现,近24%玩家仅打开一款游戏1次就会流失;而移动游戏的首月平均留存率约为22%。 23.7%用户在下载一款移动游...

2015-10-14 2805

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 你决定为新游戏对特定的一部分用户进行测试,这个方式是非常不错的,一个有计划的测试是你的游戏在发布到更广阔的市场之前进行试错的出类拔萃方法。我们收集了测试器需要关注的4个关键数据,通过它们,你可以直到自己的游戏是否具有娱乐性和盈利可能。  ...

2015-09-29 1783

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根据360日前发布的发布2015年第二季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》显示,2015年Q2移动互联网中女性用户占比49%,而移动游戏市场中的女性用户占比只有37%,说明手游市场中的女性用户比例还有很高的增长空间。据悉,陌陌与简悦携手推出的《心动...

2015-09-28 2291

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近这段时间,打开App Store时大家会发现了一个有趣的现象:《梦幻西游》与《热血传奇》这2款游戏就像一个岗位两班倒的员工,颇有默契的轮流占领畅销榜头名。而在这场“小游戏”的背后,则是腾讯与网易两大厂商对于iOS榜单头部...

2015-09-13 1938

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据IMediaResearch《2015Q1中国手机游戏市场监测报告》显示,2015年H5手游用户预计将达到1.59亿,同比增长将达到47.2%。目前HTML5游戏开发者规模增加至4400余家,增速快速提升,越来越多的参与者正在涌入H5游戏市场,...

2015-09-03 1937

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2015-09-01 3680

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