土壳移动CEO王慧:游戏行业大观园
爱盈利:任何一个行业在井喷以及火热之后,都会走向更加欣欣向荣的局面,商业与生意,终都会回到产品以及技术实力本身,投机只能赚点小钱,做不成大事业。 1、2015年游戏行业,从会议展览的情况来看,远远没有2014年那么火热,行业在退潮,...
推广与合作
X
爱盈利:任何一个行业在井喷以及火热之后,都会走向更加欣欣向荣的局面,商业与生意,终都会回到产品以及技术实力本身,投机只能赚点小钱,做不成大事业。 1、2015年游戏行业,从会议展览的情况来看,远远没有2014年那么火热,行业在退潮,...
爱盈利:2015年手游发行普遍变得很谨慎,虽然商务妹子每天都在朋友圈依然卖萌求产品,但实际上拿产品都变得非常小心,到了评测这关也会比以前严格很多。商务只是商务,她们依然为了完成KPI在努力,而CP却在这种迷幻的气氛中像打了鸡血一样向悬崖下跳。20...
微软在 Build 开场 Keynote 中透露 Windows 10 内会嵌入一个 Android 子系统,意在依靠现有的 Android 应用生态来弥补自己的空缺。 今天,微软正式上线了&nbs...
随着重度手游的爆发,第三方手游交易平台开始火爆。 从2014年底开始,根据游戏观察不完全的统计,千万级别以上的融资当中,确定的包括8868手游交易平台获得联创永宣的1000万美元B轮融资、魔游游手游交易平台获得华映资本领投的1亿元A...
爱盈利:4月29日上午消息,阿里移动事业群总裁俞永福宣布阿里集团对UC和高德的整合顺利完成,UC浏览器、高德地图、神马搜索、九游、PP助手、移动阅读平台阿里文学共同形成了阿里在移动互联网领域全新的六大业务矩阵。 4月29日上午消...
当我2004年回国时,VC投资创业企业仍然处于早期阶段。我记忆犹新的是,当时有创业者对我说:“请在周五前提交Term Sheet,如果你的价格足够高,我会选你们。” 现如今10年过去了,投资市场日趋火热,虽然已经没有...
2014年是中国移动互联网快速发展的一年,有报告显示,2014年我国移动智能终端设备数已达10.6亿,较2013年增长231.7%。据了解,到2015年1月,我国主要应用商店的应用规模就已经累计超过400万个。在这样一个APP竞争激烈的时代,让用...
软件著作权登记是软件著作权获得行政和法律保护的前提,对于软件开发者来说是百利而无一害的,主要归纳为以下几点: 1、通过登记机构的定期公告,可以向社会宣传自己的产品。 2、在进行软件版权贸易时,认证将使您的软件作品价值倍增。 ...
什么叫大数据?什么叫O2O?什么叫蓝海?什么叫红海?什么叫互联网思维?什么叫众筹?接下来一个段子统统告诉你,就是这么简单粗暴! 什么叫大数据? 某必胜客店的电话铃响了,客服人员拿起电话。 客服:必胜客。您好,请问有什么需...
如果你是打算实现免费游戏盈利性的个人手机游戏开发者,你可能已经在处理大量琐事了。所以你要确保自己的IAP策略不会过于复杂。如果你从小处入手,并且将IAP策略视为一种招徕新用户的手段,那么你的胜算就会更大。 这里有几个有利于大化你的时...
爱盈利App榜单监控新增华为市场App端和Web端数据,到2015年4月27日,爱盈利App榜单数据监控已经支持百度、360、豌豆荚、应用宝、安卓、91、小米、oppo、华为等9个市场的全面的排名数据。在业内,爱盈利数据监...
尽管不是苹果iPhone首先把指纹引入到手机当中,但可以说前年的iPhone 5s给予了指纹识别一个新生。用户只要像平时一样按压iPhone上的Home键即可实现点亮屏幕并指纹解锁,整个过程与以往的操作完全一样,这种体验完胜以往IT领域里任何的其...
怎么说呢,自从APP成为媒体、企业推广的新手段后,现今不知道有多少“渠道经理”前赴后继,白白牺牲了那些因为每天扑在没好产品、没资金上折腾掉的青春!对此我只能表示同情,其实就个人而言,我一直认为十家创业型公司,四家没...
随着移动互联网的崛起以及智能手机的普及,当下热门的行业那莫过于手机游戏这个朝阳产业了。截止至2014年底,中国13亿人口当中有超过5亿的用户在玩手机游戏,说明手机游戏已经在中国得到大范围普及,手机游戏已成为中国人娱乐的重要方式之一。这一庞大数字带...
2015年4月19号,一位90后游戏人在Unite 2015 Beijing的“Keynote主题演讲”中与UnityCEO符国新互动,并代表Unity开发者现场发言。这是他头名次参加Unity大会,就登上主舞台。通过这个...