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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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分享个人手机游戏的IAP盈利策略

分享个人手机游戏的IAP盈利策略

如果你是打算实现免费游戏盈利性的个人手机游戏开发者,你可能已经在处理大量琐事了。所以你要确保自己的IAP策略不会过于复杂。如果你从小处入手,并且将IAP策略视为一种招徕新用户的手段,那么你的胜算就会更大。 这里有几个有利于大化你的时...

2015-04-27 2602

爱盈利App榜单监控新增华为市场App数据排名监测

爱盈利App榜单监控新增华为市场App数据排名监测

  爱盈利App榜单监控新增华为市场App端和Web端数据,到2015年4月27日,爱盈利App榜单数据监控已经支持百度、360、豌豆荚、应用宝、安卓、91、小米、oppo、华为等9个市场的全面的排名数据。在业内,爱盈利数据监...

2015-04-27 3089

指纹支付对决!Apple Pay与支付宝你会选择谁

指纹支付对决!Apple Pay与支付宝你会选择谁

尽管不是苹果iPhone首先把指纹引入到手机当中,但可以说前年的iPhone 5s给予了指纹识别一个新生。用户只要像平时一样按压iPhone上的Home键即可实现点亮屏幕并指纹解锁,整个过程与以往的操作完全一样,这种体验完胜以往IT领域里任何的其...

2015-04-25 2602

App推广,不是有资源有渠道就能做好的!

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怎么说呢,自从APP成为媒体、企业推广的新手段后,现今不知道有多少“渠道经理”前赴后继,白白牺牲了那些因为每天扑在没好产品、没资金上折腾掉的青春!对此我只能表示同情,其实就个人而言,我一直认为十家创业型公司,四家没...

2015-04-24 2207

手游发行企业:线上资源饱和怎么破?

手游发行企业:线上资源饱和怎么破?

随着移动互联网的崛起以及智能手机的普及,当下热门的行业那莫过于手机游戏这个朝阳产业了。截止至2014年底,中国13亿人口当中有超过5亿的用户在玩手机游戏,说明手机游戏已经在中国得到大范围普及,手机游戏已成为中国人娱乐的重要方式之一。这一庞大数字带...

2015-04-24 2251

那个登上Unity主舞台的90后游戏人是谁?

那个登上Unity主舞台的90后游戏人是谁?

2015年4月19号,一位90后游戏人在Unite 2015 Beijing的“Keynote主题演讲”中与UnityCEO符国新互动,并代表Unity开发者现场发言。这是他头名次参加Unity大会,就登上主舞台。通过这个...

2015-04-23 3361

手游维权大战频现究竟是何原因?

手游大战频现究竟是何原因?

近日有业内人士称,手游的火爆让游戏生厂商多了许多浮躁也少了许多坚持,此话说得并没错,随着手游的不断发展、壮大,手游侵权的事件也常常发生。为了尽可能快的抢占手游市场,从而谋取暴利营收,这时许多心思不端正的游戏生产商也就对优质产品打起了歪主意,用低劣...

2015-04-22 2332

通过工具和数据获取App用户的5个核心步骤

通过工具和数据获取App用户的5个核心步骤

许多创业公司都乐于尝试通过渠道监测来发现下一个引爆点。然而在我们测试用户获取渠道前,需要问自己一个重要的问题:该花多少钱获取用户?没有人想要在无效果的渠道投放无意义的广告。因此我们都需要一些判断标准:什么样的渠道更优质?有什么办法可以帮助...

2015-04-21 2623

苹果应用商店收入超谷歌?收入差距逐步扩大

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据国外媒体4月16日消息,近几个季度以来,苹果公司和谷歌在应用商店的竞争出现了两种趋势。 之前,谷歌Play的应用下载次数更多,且领先差距不断扩大。此外,谷歌Play商店的收入也正在赶上苹果公司的应用商店。 但在今年头名季度,...

2015-04-20 2801

一条牛逼的游戏推送必备的六大要素

一条牛逼的游戏推送必备的六大要素

从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。 推送内容写的好,可以给游戏带来很大的收益,但如果写的很糟糕,...

2015-04-20 2508

炅友传媒:靠谱的广告平台让开发者收益岂止于多

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国内移动广告平台从2010 年开始发展,2012 年进入爆发期,2014 年规模将达约50 亿,2015更将是井喷式的发展,而这一盛世的创造者正是千千万万个普通的开发者们。随着广告市场的蛋糕越来越大,企图分杯羹的人也越来越多,这也导致移动广告平台的...

2015-04-19 81

合理利用16字标题,优化手游推送内容的9个建议

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从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。推送内容写的好,可以给游戏带来很大的收益,但如果写的很糟糕,...

2015-04-19 2321

《炉石传说》手机版上线,这一年暴雪到底在忙什么

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《炉石传说》手机版iOS和安卓同时上线,各大游戏媒体沸腾似的争相报道,这个扒历史数据,那个介绍游戏针对手机UI的种种优化,赞美之词不绝于耳。 2015年4月15日,《炉石传说》手机版的上线时间距离ipad版登陆(2014年4月17日)近乎一...

2015-04-17 2163

“互联网+”的泡沫与真相

“互联网+”的泡沫与真相

爱盈利:毫无疑问,互联网+是潮流所在大势所趋,但是,面对市场狂热,面对各种不冷静,我们必须冷静下来,思考互联网+真相,寻找泡沫下面的真金。 自2015年两会政府报告发布之后,“互联网+”顿成显学,在TMT投资...

2015-04-16 2126

一入游戏圈深似海 今天你加班了吗?

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3月24日一早,深圳36岁的IT男张斌被发现猝死在公司租住的酒店马桶上面,经过报道,在网上引起广泛关注,尤其是长期上夜班的人士,更是物伤其类,心有戚戚焉。屡见不鲜的深夜加班猝死事件,再度为夜班人士的健康问题敲响了警钟。 当小编看到这张打卡记...

2015-04-16 2483

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