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除了手游以外,游戏的下一个风口在哪里?

除了手游以外,游戏的下一个风口在哪里?

爱盈利:在有限的手游用户及市场规模中,端游厂商截留了大部分利润。2015年的中小手游创业团队却在这个大浪潮中徘徊和挣扎,那么除了手游以外,游戏的下一个风口又将在哪里? 2015年中国移动游戏市场将继续保持高速的增长,从2013年的23亿美元...

2015-04-09 2309

沉浸式游戏引导界面设计的7点规则

沉浸式游戏引导界面设计的7点规则

对于游戏来说,头名印象是极为重要的,游戏的开始引导界面甚至是决定留存的关键。这些设计即便不能在一开始就吸引住玩家,也要防止玩家产生厌倦感和不耐烦,要在他们尝到游戏精华前留住他们。 一、什么时候开始,又什么结束? “...

2015-04-09 2641

快速迭代的手游市场的知识产权保护困境

快速迭代的手游市场的知识产权保护困境

如果把2013年比作手游井的喷元年,经历了2014年一整年的疯狂增长后,如今的手游市场已经开始趋于理性和成熟。而作为手业具价值的核心要素--IP(Intellectual Property,知识产权),一直是手业兵家必争之地。 全球知名IP...

2015-04-09 2365

手游企业“大力出奇迹”的背后

手游企业“大力出奇迹”的背后

爱盈利:曾有业内好友和老涵聊天,他们这样评价2015年已经发布的手游产品——“现在手游营销的门槛越来越高了,甭管是什么级别,勒紧裤腰带也要做宣传……”,细细品味,此趋势属...

2015-04-08 2524

App的启动页面能告诉用户什么?

App的启动页面能告诉用户什么?

一、什么是启动画面? 启动应用程序后,进入主功能界面前会有一张图片或一段动画效果,停留数秒钟后消失。这张图片或这段动画效果我们称之为应用的启动画面。由于启动画面在每次打开应用时都会出现,并且停留很短的时间,就像闪现的效果一样,所以也...

2015-04-08 4769

你绝对想不到滴滴、陌陌、美团的第一批用户是怎么来的

你绝对想不到滴滴、陌陌、美团的第一批用户是怎么来的

那些牛逼的互联网公司,在发展初期是如何推广的? 滴滴 花钱雇人去打车,守在厕所外面发 滴滴打车一开始只在一个城市(北京),用精锐的部队验证自己的模式,成功时再横向,从而形成了今天的规模。但开拓北京的市场,却不像滴滴创始人程维想象的那样简单。 ...

2015-04-08 106

为什么你的APP上线不久就消失了?【真相】

为什么你的APP上线不久就消失了?【真相】

一个很有趣的现象,很多产品在上线一段时间后就消失不见了,可能是一周,可能是三天也可能是只有一天。难道都是因为刷榜的原因造成的停留短暂?或确实产品后劲不足,被玩家无情的抛弃了么?还是更深层的其他原因?有人是否考虑过在某些时候,国内的安卓排行榜比iO...

2015-04-08 107

如何成为牛逼的产品运营?!【果断收藏分享】

如何成为牛逼的产品运营?!【果断收藏分享】

在近几年,我面对得得多的一个对话场景和问题总是这样的—— 问:你是做什么工作的? 答:我在互联网圈做运营。 再问:什么是运营?运营到底是做什么的? …… 这个问题经历得多了,以至于有一阵每当我听到它时都会头皮发麻。关键的是,你会发...

2015-04-08 71

周鸿祎:为什么大公司的一个部门干不过小公司?

周鸿祎:为什么大公司的一个部门干不过小公司?

近和一批年轻的创业者去看了《鸣梁海战》,这部电影讲的是明朝时期,朝鲜名将李舜臣率领12艘军舰,击败了300多艘日军水师的故事。以小博大,敌我力量如此悬殊,为什么能打赢?我认为有两个原因,一个是聚焦,一个就是创新。 12条船如何打败300多条战船?...

2015-04-08 82

手机厂商发力应用商店 二线渠道或被干掉

手机厂商发力应用商店 二线渠道或掉

爱盈利:随着手机厂商对其中收益的认识逐渐加深,将对第三方应用分发平台市场空间进一步挤压。曾经的大量二线移动分发渠道正在被遗忘。 手机厂商魅族科技正在筹划,收回“代理”出去的游戏应用中心产品接入及运营权。有业内...

2015-04-07 2277

BAT大杀器!将彻底改变我们的生活方式

BAT大杀器!将彻底改变我们的生活方式

以下是近在社交媒体疯转的三段视频,无论真假值得一看,若以下产品都能成为现实将彻底改变我们的生活方式! 腾讯: 智慧生活 百度: 神灯 阿里: 到位 腾讯: 智慧生活 ...

2015-04-06 3419

让手游产品在市场上凸显的“要诀”

让手游产品在市场上凸显的“要诀”

现如今,手游产品同质化现象越来越严重,这一问题一直困扰着手游厂商。要如何能让产品脱颖而出呢?日系大厂SE旗下的游戏制作人安藤武博表示,包括日本手游厂商在内,大量开发商受困于此是因为他们在开发产品的同时还必须考虑产品的商业模式,而在未来手游市场上要...

2015-04-06 2205

通过手游内置社区增加玩家活跃度和留存率的6点意义

通过手游内置社区增加玩家活跃度和留存率的6点意义

据友盟统计,通过有效的社区运营能够将次日留存提高少5%,高达到40%,这个数据是非常可人的。那么手游该如何利用内部社区大化来提高APP的活跃率和留存率? 一、垂直细分:善于利用并及时清理话题 首先要用话题垂直细分内容。话题在社...

2015-04-03 2619

刷榜新招--教你如何才能登上热词榜

刷榜新招--教你如何才能登上热词榜

说起App Store冲榜方式,一般人都会想到刷榜,但是随着App Store榜单规则的调整,加上对刷榜打击力度越来越强,刷榜的危险性越来越大,而且效果也不尽如人意。而从苹果系统升级至ios8.0之后,出现了另一个新入口—&mdash...

2015-04-02 3565

移动互联网时代传统行业的蜕变

移动互联网时代传统行业的蜕变

用户群变了 85后、90后成为消费主力 宅男/宅女:长大了 互联网重度用户:原住民,7.5年,5个小时,50%的采购在网上 追求个性:与众不同,自黑自贱 参与感:特爱表达,特爱建议,粉丝的力量 吃货:爱吃不爱做,不想把厨房...

2015-04-02 2801

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