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日本手游人均消费全球第一:人均付费751元

日本手游人均消费全球第一:人均付费751元

目前日本手游市场收入全球头名。这个“头名”是指人均游戏消费位列全球头名。SEGA Network旗下的GS研究所数据显示,日本人均游戏消费120美元(约合751元),约是南韩、美国、英国的2倍。这是如何形成的呢? ...

2015-03-18 2125

Apple Watch或改写手游规则 “第二屏幕”玩法多

Apple Watch或改写手游规则 “第二屏幕”玩法多

北京时间3月10日凌晨,苹果终于正式把AppleWatch完整发布出来。作为苹果史上首款可穿戴设备,它将对时尚界、IT界等带来难以估量的影响,特别在APP应用范畴,它将作为苹果产品用户随身携带的“第二屏幕”,带来许多前所未...

2015-03-18 2163

微信出剑治理朋友圈 “杀鸡儆猴”净化社交生态

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3月15日,微信在“国际消费者权益日”顺势发布了《微信朋友圈使用规范》(下称“《规范》”),并上线了微信安全中心官方微博与公众账号。这份长达近6000字的《规范》,涉及了内容规范、行为规范、数据使用...

2015-03-17 2693

Apple Watch的游戏之路:前方一片光明还是尴尬

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备受关注的Apple Watch(以下简称Watch)已经发布了一段时间,功能、价格、上市日期和定制地区都没有了问号,不过,外界对于Watch能否延续iPhone和iPad的成功,却画上了一个问号。 Apple Watch,土豪专属...

2015-03-16 2624

五大核心:如何做好移动游戏精细化运营

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移动游戏运营可以理解为依靠(产品)移动游戏,通过销售推广的模式,实现流量变现的一个过程。大体过程为:发布产品,导入用户,用户体验游戏,产生消费,实现流量变现。所以移动游戏运营有极为明确的目标:获取大量用户群,提高用户活跃度,寻找合适的盈利模式/增...

2015-03-16 2317

初创团队-App如何在夹缝中生存

初创团队-App如何在夹缝中生存

2015迎来三足鼎立,国内三大Android渠道迎来又一个春天,游戏应用在大数据的压力下分类前十位稳坐榜单,新入市小白开发者该如何选择开发类型?游戏还是应用?用户需求怎样的应用?新应用前期如果定位产品推广以及怎样推广才能让产品位置靠前? 新...

2015-03-14 3035

创业维艰:如何完成比难更难的事之人才管理

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组建团队时:如何招聘 1、不要用组建技术团队的思维来组建销售团队 这是技术型创始人常犯的错误。销售人员和工程师完全是两种人,用招聘工程师的方法来招聘销售人员,根本不会有好结果。 面试方法有别:招聘技术人才时,一般会给他们抛出待解...

2015-03-14 2641

凶猛转型O2O背后 58为啥危机感强烈

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近58同城可谓动作频频,先后收购了驾校一点通、安居客、土巴兔等公司,并对公司架构和人员进行了大幅调整。很显然,姚劲波在下一盘大棋。 从这次公司架构的调整来看,58在由信息服务的轻模式,向O2O的本地生活服务转型。这样看起来又快又重的步伐,到...

2015-03-14 2634

手机阅读出新招 弹幕登台还需市场检验

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弹幕,原本只是在小众群体内流行,尤其是在A站(AcFun)和B站(Bilibili)为盛行。随后,被随时想玩出花样的各大视频网站所借鉴,开始呈现燎原之势。直到现在,正式成为一种主流文化现象——今年春晚都提供专门的吐...

2015-03-13 1973

智能手表来了,如何让用户聚焦它的内容?

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爱盈利:新闻媒体应如何对待Apple Watch、Android Wear,以及其他一些戴在手腕上的新型可穿戴设备?机遇、风险和挑战有哪些? 新闻机构已经从印刷业务转移到数字业务和移动业务,现在Apple Watch高调面世,内容呈...

2015-03-12 2499

自给还是合作?手游海外推广的2种方式

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一、自行推广 1、确定目标市场国家 首先需要确定目标市场,才能有的放矢,每个国家的语言都不一样,如果你的产品连西班牙语都不支持,那么你就手游肯定在拉美就推不出去,及时硬塞给用户,也会很快卸载,所以按照手游产品的情况,确定目标市...

2015-03-12 2356

央视:中国人平均每天1/3休闲时间在玩手机 玩得越多越有钱

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央视近日发布《中国经济生活大调查》数据显示,中国人每天的休闲时间平均是2.55小时,较3年前的2.16小时有所增加,但仍只有发达经济体的一半。中国人1/3的休闲时间用在互联网上,尤其是手机。调查还显示,收入越高的人,休闲时间相应越长。年收入在5~...

2015-03-11 4619

土耳其认定《我的世界》游戏太暴力将其遭封杀

土耳其认定《我的世界》游戏太暴力将其遭封杀

据土耳其每日新闻(Hurriyet Daily News)透露,土耳其家庭与社会政策部在经过对这款红遍欧美的建造冒险游戏调查之后认为,《我的世界》太暴力,因此,该政府机构希望对这款游戏实施禁令。 该机构声称,这款开放世界的沙盒建造游戏鼓励儿...

2015-03-11 2574

IP年,别把这把双刃剑玩坏了

IP年,别把这把双刃剑玩坏了

2015年刚刚过去了2个月,手游就将各种IP炒了个沸沸扬扬,各大厂商和大佬也纷纷表示,开始将IP作为自己的2015年的重要战略方针,并且花重金买下IP版权,准备大走IP游戏路线。IP年,确实到来了。 IP年的到来,很有可能会加速手游研发和发...

2015-03-11 2219

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