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Google Play推出新功能:新应用预注册

Google Play推出新功能:新应用预注册

近日,Google Play Store添加了一个新功能:新应用的预先注册。 关注Android Police(美国科技博客)的网友们一定已经注意到了:Glu游戏公司即将推出的新游戏《终结者:创世纪》将成为头名...

2015-05-18 2924

个人游戏者如何免费推广你的游戏?

个人游戏者如何免费推广你的游戏?

在游戏行业中,大部分的个人开发者都会面临着一样的问题:没有钱,我该如何推广游戏?今天,我们将讨论在过去几年极为流行的概念——“内容为王”,以及如何在游戏推广的过程中采用这一概念。 一、...

2015-05-18 3315

你的智商能换钱吗? 手机游戏彩票国内首现

你的智商能换钱吗? 手机游戏彩票国内首现

摘要: 手机游戏的形式是不断更新的,新玩意儿总会来的嘛!手游跟彩票结合还是不错的! 是游戏,是彩票,二者融合的很好! 5月15日消息,江苏省体育彩票管理中心公开发布,将推出游戏彩票“手游彩”。参与方式是用户在&...

2015-05-17 2819

一切才刚刚开始 腾讯作为游戏公司道路还很漫长

一切才刚刚开始 腾讯作为游戏公司道路还很漫长

摘要: 已经是全球大游戏公司的腾讯接下来会找到什么新东西把海量用户变成钱?腾讯在游戏公司的路上越走越远,任重而道远啊。 今年前三个月,腾讯收入达到了 223.99 亿,是其历史上收入高的一个季度。驱动社交网络巨头收入高涨的是网络游戏...

2015-05-17 2129

怎么应对一款垃圾游戏 自欺欺人永远解决不了问题

怎么应对一款垃圾游戏 自欺欺人永远解决不了问题

摘要: 一款糟糕的游戏不仅会不断带给你各种问题,同时致力于这样的游戏也会让你感到无趣。比起打扫你自己的房子,你需要投入更多努力去启动游戏编辑器。 如果你是一名个人开发者,你将有可能创造出糟糕的游戏。如果你现在并不是在创造糟糕的游戏或...

2015-05-14 2500

体育网游会不会爆发? 虚拟与现实怎样结合?

体育网游会不会爆发? 虚拟与现实怎样结合?

摘要: 随着越来越多的商家进军游戏行业,原本狭窄的行业被无所不及的得到了开发,许多网游开发商将目标转向了体育方面。 随着美职篮中越来越多摇摆人位置的出现,韩国著名网游公司JCE旗下的《街头篮球》也借此推出了新职业CW(摇摆人)。平日...

2015-05-14 2232

互联网金融未必到了风口

互联网金融未必到了风口

互联网+概念的持续火爆,让一互联网公司开始和传统行业接触,希望能擦出新的商业火花。目前互联网和传统金融行业融合诞生的互联网金融业务,正在中国互联网领域全面开花。 互联网+概念的持续火爆,让一互联网公司开始和传统行业接触,希望能擦出新...

2015-05-14 2146

热血传奇或成腾讯游戏最大滑铁卢

热血传奇或成腾讯游戏最大滑铁卢

期待多时的盛大版《热血传奇》手游终于有了新的消息,今日下午,盛大游戏携手腾讯互娱在北京举办合作发布会,双方宣布就《热血传奇手机版》运营进行全面合作。 看上去一场盛宴即将开始,国内主流手游媒体纷纷在腾讯游戏的新闻稿中发出吹捧之词,并集体沦陷转...

2015-05-14 3485

社交金融能让人人飞起来吗?

社交金融能让人人飞起来吗?

打不死的小强——人人又杀回来了,这次陈一舟选择的是目前火热的互联网金融。近日,老陈高调宣布人人全面转型互联网金融领域,主人分期和人人理财两款产品,试图借助人人广泛的大学生用户基础及多年的国际金融投资经验,在互联网金融领域闯...

2015-05-14 2513

苹果向所有注册iOS开发者开放App分析工具

苹果向所有注册iOS开发者开放App分析工具

两周前,苹果宣布,在“先到先得”的原则下,向部分开发者开放一个App分析工具。而据VB消息,苹果今天向所有注册iOS开发者开放了这一分析工具,现在通过iTunes接口就可以使用,分析工具的使用费用包含在开发者会费中...

2015-05-14 2532

讨好女性用户,创业者需要考虑哪些?

讨好女性用户,创业者需要考虑哪些?

常被投资人问起这样的问题:你的产品要怎么做来吸引更多女性用户。从各种角度看来,会提出这样的问题都是很好理解的,因为其一女人的钱出类拔萃赚,其二女人能吸引来男人,其三女人爱互相传播各种心得。 于是现在很多产品就朝着这个方向走着的,然后...

2015-05-13 2303

互联网+之风下,发行商怎么还没飞起来?

互联网+之风下,发行商怎么还没飞起来?

忽如一夜吹风来,“互联网+”从政府工作报告飞入各行各业,热度之高让其他热点话题是羡慕嫉妒恨到家。但依托互联网而风生水起的手游产业,似乎并未向“+时代”靠近更多。在移动游戏营收持续走高的背后,是发行商...

2015-05-13 2352

影响团队发挥生产力的2大问题

影响团队发挥生产力的2大问题

导读:游戏开发中大的挑战并不是学习新技术,创造脱颖而出工具或寻找乐趣。对于许多开发者来说真正的挑战和噩梦应该是如何创建并维护一支多产的团队。 游戏开发中大的挑战并不是学习新技术,创造脱颖而出工具或寻找乐趣。对于许多开发者来说真正的挑战和噩梦...

2015-05-13 2301

全职大网虫横行 英国人均每天上网20.5小时

全职大网虫横行 英国人均每天上网20.5小时

摘要: 2014年英国境内用户每周平均在线时长超过20.5个小时,而在10年前该数据只有9小时54分钟。大网虫出来了! 通信监察机构Ofcom在近公布的“Media use and attitude”报告中指出在刚刚...

2015-05-13 2117

玩家删除手游的19个理由

玩家删除手游的19个理由

游戏的美好,人尽皆知。尤其是当所有元素汇聚在一起,给玩家带来的不仅仅是几秒钟、几分钟、几小时的乐趣,甚至于会持续几个月,令人难以忘怀。然而,不是所有的游戏开发者都拥有这样“崇高的理想”,我们会遇到这样或那样的原因,不得不删...

2015-05-13 2210

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