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标签:推广

月流水500万的手游为何赚不到钱?
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月流水500万的手游为何赚不到钱?

一款月流水 500 万的手游制作者几乎赚不到什么钱,钱被谁赚了? 假设你做了一款网游,20人团队规模,产品品质中等,自己运营没有足够实力或资金,于是产品代理了出去,做到了月流水七八百万。那么我们开始计算了: 头名步,目前渠道的...

2014-01-20 9482

WTV看电视:如何通过移动广告积累用户并盈利
广告平台

WTV看电视:如何通过移动广告积累用户并盈利

     移动视频领域前有狼后又虎,不仅需要专业的视频技术开发人才,而且维护的成本也非常高,变现的时间也更长,这也是很多中小型开发者不愿意涉入的领域之一。然而,初生牛犊不怕虎,在看到苹果官方应用商店的爆发前景后,一个...

2014-01-18 10079

安沃传媒:超级App亿元合作启动
广告平台

安沃传媒:超级App亿元合作启动

日前,国内大的移动广告平台安沃传媒宣布启动超级APP助跑计划,2014年将以亿元级的资金大力支持与超级APP的合作,携手共同提升移动端优质APP的媒体价值。据悉,安沃已经与包括Weico、中华万年历、看球啦、陌陌等在内的多款用户规模达亿级的业内好...

2014-01-16 9248

豌豆荚完成1.2亿美元融资 应用分发进入拼资本时代
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豌豆荚完成1.2亿美元融资 应用分发进入拼资本时代

爱盈利:豌豆荚向来有是开发者又喜又烦的平台,喜欢的是它优质的用户和巨大的流量。烦的是它严格的审核制度和应用品质要求。如今获得巨额融资的豌豆荚,能否称霸应用商店市场呢。 1月13日消息,今天豌豆荚方面向腾讯科技确认其已经完成第二轮融资,融资金...

2014-01-13 6849

2014年手游怎么活:从四个方面提升产品生存能力
发现

2014年手游怎么活:从四个方面提升产品生存能力

很快2013年就要过去,这一年手游厂商有做大做强的,也有裁员减薪的,由于手游大环境的快速变化,导致很多开发商无法及时把握趋势自乱阵脚。虽然各种分析预测表明,明年的手游市场仍然会大幅增长,对于大部分开发者来说,谨慎点永远没错。i黑马注意到,很多人都...

2013-12-28 9070

移动手游媒体:硬广一条路何时见天明
发现

移动手游媒体:硬广一条路何时见天明

在即将过去的2013年,手游江湖群雄并起,发行量近千款,足以笑傲端游与页游;应用商店更是热闹非凡,资本与大鳄竞向出手。而在年初被很多人寄以厚望的手游媒体领域却依然像当下的季节一样——看似每天都是晴天,但却总被雾霾遮挡,看不...

2013-12-28 8618

2014年手游推广运用好渠道资源是关键
发现

2014年手游推广运用好渠道资源是关键

2013年被称为手游渠道年,各大渠道竞争整合加速,作为手游开发者,如何提高渠道质量等问题也摆在面前。 问题一:面对日益高涨的推广成本,明年中小CP怎么存活? 随着手游竞争白日化,渠道推广费用水涨船高,加上国家政策夹击,手游公司注册成本...

2013-12-26 9346

为什么《植物大战僵尸2》成不了土豪
发现

为什么《植物大战僵尸2》成不了土豪

《植物大战僵尸2》保留了上一部作品中的很多优秀元素,并且在此基础上增添了很多内容。比如,特色地图以及手势操控的持续攻击特殊技能。但对于续作而言大的改变还是从付费下载转为免费下载。正如你所看到的,我博客中讨论的都是基于游戏机制相关的。 现在回...

2013-12-23 9576

如何利用手机预装实现推广?
发现

如何利用手机预装实现推广?

对手机预装软件的问题,目前社会舆论几乎持一边倒的反对态度,继央视曝光手机预装乱象之后,很多用户开始通过各种渠道反馈手机预装的问题,而360、腾讯等企业也顺理成章的推出了清除手机预装软件的工具,大有“痛打落水狗”的意思。 ...

2013-12-06 9350

手游进军海外最强攻略!
发现

手游进军海外强攻略!

手游在2013的爆发式增长,玩蟹科技、卓越游戏等公司的巨大成功让大家看到了手游的巨大市场机会,越来越多的公司加入到了手业,从而导致现在国内手游市场产品数量暴增,竞争非常激烈。曝光率的骤降,人口红利的消失,以及随之而来的推广运营渠道费用的水涨船高和...

2013-12-06 9752

从刷榜说起你不知道的行业内幕!
盈利江湖

从刷榜说起你不知道的行业内幕!

    今日鸟哥接到消息,刷榜公司重新开启接受预约,预计一周内将重新开启刷榜接单,这是什么节奏?!作死的的节奏啊!刷榜界玩的就是心跳,不适应你就玩不了!     今天和大家探讨一个话题----刷榜到底公平吗...

2013-11-14 9159

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